Autore Topic: Esempi OpenGL  (Letto 3276 volte)

Offline md9327

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Re: Esempi OpenGL
« Risposta #15 il: 04 Marzo 2009, 23:24:26 »
Provvedo, e comunque lo posto anche qui, semmai ci pensi tu. Ok?

P.S.: ho tentato, ma mi ritorna errore sul tipo di file. Hai per caso modificato qualcosa? Il file, come vedi è un tar.gz, e mi sembra che fino a qualche tempo fà era bene accetto.

Offline leo72

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Re: Esempi OpenGL
« Risposta #16 il: 04 Marzo 2009, 23:45:24 »
Non è ancora arrivato nulla...
P.S.:
sarebbe meglio lo inviassi tu in area download. Se lo faccio io, poi resta registrato a mio nome.
Visita il mio sito personale: http://www.leonardomiliani.com

Offline md9327

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Re: Esempi OpenGL
« Risposta #17 il: 04 Marzo 2009, 23:56:13 »
A me non importa, ma dovresti dirmi che tipo di estensione vuole, per poterlo inviare. Quella che ho usato non gli piace proprio, e ci ho provato una decina di volte...

Offline Ceskho

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Re: Esempi OpenGL
« Risposta #18 il: 05 Marzo 2009, 00:01:19 »
ci sono scritte sotto le estensioni che vuole....un tar.gz va bene..

Offline md9327

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Re: Esempi OpenGL
« Risposta #19 il: 05 Marzo 2009, 00:07:38 »
A quanto pare no, ho rifatto l'upload inviando un zip e gli è piaciuto.

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Re: Esempi OpenGL
« Risposta #20 il: 05 Marzo 2009, 11:45:47 »
Forse mi ero espresso male ieri riguardo agli spostamenti.....

Intendevo dire :
Nell'esempio individui un oggetto già disegnato paragonando x,height e width di ogni oggetto con la posizione del puntatore.... perfetto per una figura quadrata o rettangolare .....
Se io voglio selezionare un oggetto irregolare come faccio ? basta una semplicissima linea inclinata per aver un sacco di problemi =P...

Mi vien in mente, come dicevo, di memorizzare tutti i punti utilizzati in ogni singolo disegno e associarli a un oggetto ....
Sbaglio ??

Offline md9327

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Re: Esempi OpenGL
« Risposta #21 il: 05 Marzo 2009, 13:22:53 »
Si, devi salvarti tutte le coordinate, e per questo basta un array.

Nel mio esempio, per esempio :-) , ho usato solo rettangoli, perchè era solo un esempio...
Nel casi di oggetti complessi, è ovvio che devo crearmi classi ad-hoc, e in base al tipo di classe, determinare la posizione di ogni punto e dell'area che circoscrivono.

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Re: Esempi OpenGL
« Risposta #22 il: 06 Marzo 2009, 14:52:37 »
Per voi geniacci
http://www.disi.unige.it/person/MagilloP/GRAFICA03/lezione6.html
Pesnso sia il metodo per evitare di memorizzare pixel per pixel ....

Offline md9327

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Re: Esempi OpenGL
« Risposta #23 il: 06 Marzo 2009, 19:27:31 »
Bravo!

Ci studio sopra...