Autore Topic: [RISOLTO]Generare suono su evento  (Letto 950 volte)

Offline akrobaticone

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[RISOLTO]Generare suono su evento
« il: 28 Settembre 2010, 11:24:22 »
Ciao
Vorrei generare un suono quando un conteggio di tempo arriva al termine
magari riproducendo un file wav
in un'altra discussione si fa riferimento ad una classe
gb.sdl.sound
ma non ho capito bene come utilizzarla
potete aiutarmi?

grazie
« Ultima modifica: 28 Settembre 2010, 19:44:07 da Akrobaticone »
"e il naufragar m'è dolce in questo mar"

Offline Ceskho

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Re: Generare suono su evento
« Risposta #1 il: 28 Settembre 2010, 15:00:31 »
Ciao
Vorrei generare un suono quando un conteggio di tempo arriva al termine
magari riproducendo un file wav
in un'altra discussione si fa riferimento ad una classe
gb.sdl.sound
ma non ho capito bene come utilizzarla
potete aiutarmi?

grazie


Si era già discusso in passato se non ricordo male. Devi usare gli eventi Load e Play che prevedono il caricamento e l'avvio del file sonoro.

Codice: gambas [Seleziona]
Music.Load(path_file)
Music.Play()

Offline akrobaticone

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Re: Generare suono su evento
« Risposta #2 il: 28 Settembre 2010, 15:10:18 »
si , infatti mi riferivo ad una vecchia discussione
messa così però mi è più chiara

la provo questa sera
per il momento grazie

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Offline Ceskho

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Re: Generare suono su evento
« Risposta #3 il: 28 Settembre 2010, 15:13:51 »
si , infatti mi riferivo ad una vecchia discussione
messa così però mi è più chiara

la provo questa sera
per il momento grazie



Sono i due passaggi basilari per generare un suono. Prima lo carichi e poi le segui. Se inserisci quelle due righe in un evento produrrai il tuo suono wav, mp3 o ogg.

Ricorda di abilitare gb.sdl.sound.

Offline akrobaticone

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Re: Generare suono su evento
« Risposta #4 il: 28 Settembre 2010, 16:00:20 »
ok :ok:
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Offline ealmuno

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Re: Generare suono su evento
« Risposta #5 il: 28 Settembre 2010, 16:20:21 »
tempo fa però avevo riscontrato la lentezza e a volte la mancata esecuzione del suono, se succede pure a te ti consiglio di provare con il terminale.
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Offline akrobaticone

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Re: Generare suono su evento
« Risposta #6 il: 28 Settembre 2010, 19:29:59 »
ho provato, ma non mi carica il file WAV
"unable to load WAV File"

allego il file
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Offline ealmuno

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Re: Generare suono su evento
« Risposta #7 il: 28 Settembre 2010, 19:32:56 »
forse i wav non li legge, gli mp3 vanno sicuro (li ho provati io) e molto probabilmente pure gli ogg
Convertilo, puoi usare ffmpeg
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Offline akrobaticone

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Re: Generare suono su evento
« Risposta #8 il: 28 Settembre 2010, 19:43:44 »
Funziona!!!!

Grazie mille

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Offline Ceskho

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Re: Generare suono su evento
« Risposta #9 il: 29 Settembre 2010, 00:48:49 »
forse i wav non li legge, gli mp3 vanno sicuro (li ho provati io) e molto probabilmente pure gli ogg
Convertilo, puoi usare ffmpeg

non me lo sono inventato..riporto dalla documentazione ufficiale circa Music.Load

Citazione
The music file format can be: WAV, OGG or MP3

Molto probabilmente mancava qualche codec...