modi ne esistono molti... potresti realizzare un animazione frame to frame , ma te lo sconsiglio per questioni di velocità (io con questo metodo ho realizzato chiamauno) con opengl per riuscire a fare qualcosa di veramente carino devi comunque iniziare con qualcosa di semplice , capire come funziona il tutto, imparare a modellare in 3d (i modelli che dovrai far muovere non li realizzi con gambas) e poi naturalmente utilizzare g3 che implementa i pixel shader e altri ammennicoli.
se ti leggi la mia guida capisci i fondamenti base.
Prova anche a vedere il mio programma magickings (sul mio sito) che implementa il caricamento di modelli realizzati con blender .