Ad esempio...
Riguardo la posizione, potresti fare affidamento al parent, dato che il tutto si riferisce alle coordinate del padre.
Puoi anche usare Screen, ovviamente... vedi tu
In G3, nella classe Mouse, sono presenti alcune nuove proprietà (simulabili in G2) che ti permettono di stabilire il delta dello spostamento, e quindi agire di conseguenza.
In G2 lo puoi sempre fare, ovviamente scrivendo tu stesso codice ad-ok. Di solito si utilizza una variabile di classe, in cui memorizzare di volta in volta la posizione intercettata nell'evento precedente, calcolando quindi il delta...