Differenze tra le versioni di "Assegnare ad un Puntatore un'area di memoria riservata con Alloc()"
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− | Per riservare un'area di | + | Per riservare un'area di memoria, si può fare uso della funzione '''''Alloc()''''': |
Alloc(Valore As Variant, Count As Integer) As Pointer | Alloc(Valore As Variant, Count As Integer) As Pointer | ||
− | L'area di memoria allocata viene puntata da una variabile di tipo ''Puntatore'' restituita dalla funzione ''Alloc()''. Il ''Puntatore'' referenzia una determinata porzione di memoria; e mediante questa variabile è possibile gestire l'area di memoria riservata. | + | L'area di memoria allocata viene puntata da una variabile di tipo ''Puntatore'' restituita dalla funzione ''Alloc()''. Il ''Puntatore'' referenzia una determinata porzione di memoria; e mediante questa variabile è possibile gestire l'area di memoria riservata. In tal modo la memoria allocata rimane intatta fino a quando il programma non termina. |
Proprio in questo senso il ''Puntatore'' è una variabile di tipo ''generico'', in quanto punta ad un'area di memoria di dimensione non pre-definita dal linguaggio (come ad esempio per quella delle altre variabili: ''Byte'' che occupa 1 byte, ''Short'' che occupa 2 byte, ''Integer'' che occupa 4 byte, e così via). | Proprio in questo senso il ''Puntatore'' è una variabile di tipo ''generico'', in quanto punta ad un'area di memoria di dimensione non pre-definita dal linguaggio (come ad esempio per quella delle altre variabili: ''Byte'' che occupa 1 byte, ''Short'' che occupa 2 byte, ''Integer'' che occupa 4 byte, e così via). |
Versione delle 15:59, 30 ago 2015
Per riservare un'area di memoria, si può fare uso della funzione Alloc():
Alloc(Valore As Variant, Count As Integer) As Pointer
L'area di memoria allocata viene puntata da una variabile di tipo Puntatore restituita dalla funzione Alloc(). Il Puntatore referenzia una determinata porzione di memoria; e mediante questa variabile è possibile gestire l'area di memoria riservata. In tal modo la memoria allocata rimane intatta fino a quando il programma non termina.
Proprio in questo senso il Puntatore è una variabile di tipo generico, in quanto punta ad un'area di memoria di dimensione non pre-definita dal linguaggio (come ad esempio per quella delle altre variabili: Byte che occupa 1 byte, Short che occupa 2 byte, Integer che occupa 4 byte, e così via).
Uso di Alloc() con i valori numerici
Se la funzione Alloc() viene utilizzata con valori numerici, allora essa alloca un'area di memoria avente la dimensione indicata dal valore numerico moltiplicata per l'intero eventualmente indicato nella variabile Conta. Come valore predefinito la variabile Conta è uguale a 1:
Alloc(Dimensione AS Integer[, Conta AS Integer ]) As Pointer
Uso di Alloc() con le stringhe
Se la funzione Alloc() viene utilizzata con valori di tipo stringa, essa alloca un'area di memoria contenente la stringa indicata
Alloc(Stringa As String) As Pointer
La dimensione dell'area di memoria allocata è uguale alla lunghezza della stringa più un ulteriore byte necessario al terminatore di stringa che è il carattere NULL.