Differenze tra le versioni di "Dereferenziare un Puntatore di Puntatore con le funzioni specifiche di dereferenziazione e con i Memory Stream"
Riga 2: | Riga 2: | ||
− | Per dereferenziare un ''Puntatore'' di ''Puntatore'', esistono almeno due modalità: | + | Per "''dereferenziare''" <SUP>[[[#Note|Nota 1]]]</sup> un ''Puntatore'' di ''Puntatore'', esistono almeno due modalità: |
* mediante le apposite funzioni di dereferenziazione posseduta dai tipi nativi di dati; | * mediante le apposite funzioni di dereferenziazione posseduta dai tipi nativi di dati; | ||
* mediante i ''[[Definizione_ed_uso_dei_Memory_Stream|Memory Stream]]''. | * mediante i ''[[Definizione_ed_uso_dei_Memory_Stream|Memory Stream]]''. | ||
Riga 8: | Riga 8: | ||
Le funzioni direferenziazione sono quelle che derefenziano il ''Puntatore'' nel relativo tipo di dato, al quale ese si riferiscono. | Le funzioni direferenziazione sono quelle che derefenziano il ''Puntatore'' nel relativo tipo di dato, al quale ese si riferiscono. | ||
− | <BR>Esse sono: Byt@(), Short@(), | + | <BR>Esse sono: ''Byt@( )'', ''Bool@( )'', ''Short@( )'', ''Single@( )'', ''String@( )'', ''Int@( )'', ''Long@( )'', ''Float@( )'', ''Pointer@( )''. |
Riga 51: | Riga 51: | ||
'''End''' | '''End''' | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | =Note= | ||
+ | [1] Ricordiamo che "''Dereferenziare''" significa accedere al valore della variabile puntata dal ''Puntatore''. |
Versione delle 17:48, 24 gen 2017
Un Puntatore di Puntatore è una variabile di tipo Puntatore che punta ad un'altra variabile di tipo Puntatore. E' pertanto una variabile che contiene l'indirizzo di memoria di una variabile che a sua volta contiene l'indirizzo di memoria di una variabile contenente un valore, un dato, oppure di un'area riservata di memoria.
Per "dereferenziare" [Nota 1] un Puntatore di Puntatore, esistono almeno due modalità:
- mediante le apposite funzioni di dereferenziazione posseduta dai tipi nativi di dati;
- mediante i Memory Stream.
Le funzioni direferenziazione sono quelle che derefenziano il Puntatore nel relativo tipo di dato, al quale ese si riferiscono.
Esse sono: Byt@( ), Bool@( ), Short@( ), Single@( ), String@( ), Int@( ), Long@( ), Float@( ), Pointer@( ).
Vediamo un esempio pratico, nel quale prima verrà generato mediante la funzione VarPtr() un Puntatore di Puntatore, e poi si percorrerà il cammino all'indietro riottenendo il valore puntato da un Puntatore puntato a sua volta da un Puntataore, così come lo abbiamo realizzato, attraverso nella prima modalità con una delle suddette funzioni di dereferenziazione, nella seconda modalità con i Memory Stream. Ad ogni modo, in entrambe le modalità di dereferenziazione il processo avviene con due fasi:
- dereferenziazione del "Puntatore" di "Puntatore", ottenendo il primo "Puntatore" (ossia l'indirizzo di memoria della variabile contnente il dato iniziale);
- dereferenziazione del "Puntatore", ottenendo il valore contenuto dalla variabile contenente il dato di partenza.
Public Sub Main() Dim b, n As Byte Dim p, p2, ritP, sP As Pointer Dim st, st2 As Stream ' Valore iniziale, che alla fine della dereferenziazione si dovrà riottenere: b = 44 ' Creiamo il primo "Puntatore", che punta all'indirizzo di memoria della varianbile "b": p = VarPtr(b) ' Creiamo il secondo "Puntatore", che punta all'indirizzo di memoria della varianbile "p": p2 = VarPtr(p) ''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''' ' Ora, dereferenziamo il "Puntatore" di "Puntatore" con le apposite funzioni di dereferenziazione: ritP = Pointer@(p2) Print Byte@(ritP) Print "-----------------------" ' Ora, dereferenziamo il "Puntatore" di "Puntatore" con i "Memory Stream": st2 = Memory p2 For Read Read #st2, sP st = Memory sP For Read Read #st, b Print b st.Close st2.Close End
Note
[1] Ricordiamo che "Dereferenziare" significa accedere al valore della variabile puntata dal Puntatore.