Inserire un oggetto in una cella di una TableView

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Molti programmatori esprimono l'esigenza di poter inserire all'interno di una o più celle di una TableView alcuni oggetti grafici (ComboBox, Button, etc). Il più delle volte per ottenere questo risultato, si sovrappone semplicemente l'oggetto alla TableView: l'effetto visivo, grafico è sostanzialmente quello desiderato.

Questa soluzione si rivela in modo evidente approssimativa, sia perché l'oggetto non è parte, non è figlio costituente della TableView, sia perché esso, essendo meramente sovrapposto alla TableView, resta totalmente indipendente da questa. Ciò comporta che alcuni eventuali mutamenti dello stato e di alcune proprietà della TableView non influenzeranno l'oggetto sovrapposto.

Attualmente l'oggetto TableView possiede la propriedad .Children . Questa circostanza sta a significare che la TableView è composta anche da almeno un oggetto figlio, e la si può verificare con il seguente semplice codice:

Public Sub Form_Open()
 
 Dim ob As Object

  For Each ob In TableView1.Children
    Print ob.Name
  Next

End

Lanciando il predetto codice, si vedrà in console che la TableView possiede un solo oggetto figlio, e che tale oggetto è una ScrollArea. Poiché la ScrollArea è un oggetto Contenitore, si potrà utilizzare tale Contenitore inserendo in esso l'oggetto o gli oggetti che si vogliono aggiungere alla TableView.

In questo modo gli oggetti inseriti nell'oggetto Contenitore, "figlio" della TableView, faranno parte della TableView medesima.

Gli oggetti aggiunti in questo modo alla TableView conserveranno una certa loro autonomia, con particolare riferimento alla gestione dei proprie eventi.


Mostriamo un esempio pratico, nel quale si inseriranno tre oggetti in una TableView:

Private sa As ScrollArea


Public Sub Form_Open()

 Dim obs As Observer
 Dim kb As CheckBox
 Dim cb As ComboBox
 Dim sl As Slider
 
  With TableView1
    .W = 300
    .H = 100
    .Columns.Count = 3
    .Rows.Count = 30
  End With
   
  TableView1.Columns[0].W = 70
  TableView1.Columns[1].W = 110
  TableView1.Columns[2].W = 120
  
  sa = TableView1.Children[0]
  obs = New Observer(sa) As "Scroll"
   
' Creiamo e aggiungiamo tre oggetti:
  With kb = New CheckBox(sa) As "CheckBox"
    .X = 0
    .Y = 0
    .W = TableView1[0, 0].W
    .H = TableView1[0, 0].H
    .Text = "On/Off"  
    .Name = "CheckBox"
  End With
  
  With cb = New ComboBox(sa) As "ComboBox"
    .X = TableView1.Columns[1].X 
    .Y = TableView1.Rows[1].Y
    .W = TableView1[1, 1].W
    .H = TableView1[1, 1].H
    .Text = "Numeri"
    .List = ["Uno", "Due", "Tre", "Quattro", "Cinque", "Sei"]
    .Name = "ComboBox"
  End With
  
  With sl = New Slider(sa) As "Slider"
    .X = TableView1.Columns[2].X
    .Y = TableView1.Rows[2].Y
    .W = TableView1[2, 2].W
    .H = TableView1[2, 2].H
    .Name = "Slider"
  End With

End


Public Sub CheckBox_Click()

  Print "Utilizzato: "; Last.Name

End


Public Sub ComboBox_Click()

  Print "Utilizzato: "; Last.Name

End


Public Sub Slider_Change()

  Print "Utilizzato: "; Last.Name

End


Public Sub Scroll_Scroll()
 
 Dim ob As Object
 Dim b As Byte
 
  For Each ob In sa.Children
' Per evitare che in caso di scorrimento in alto e in basso dell'oggetto "Figlio", la "ScrollArea",
' mediante l'apposito cursore laterale, si farà uso della proprietà ".ScrollY" della "ScrollArea" medesima:
    ob.Y = TableView1.Rows[b].Y - sa.ScrollY
' Per evitare che in caso di scorrimento a destra e a sinistra dell'oggetto "Figlio", la "ScrollArea",
' mediante l'apposito cursore inferiore, si farà uso della proprietà ".ScrollX" della "ScrollArea" medesima:
    ob.X = TableView1.Columns[b].X - sa.ScrollX
    Inc b
  Next
  
End