Differenze tra le versioni di "La gestione mediante il componente gb.openal"

Da Gambas-it.org - Wikipedia.
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===1<SUP>a</sup> modalità===
 
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  '''Public''' Sub Main()
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'''Private''' src As Integer
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  '''Public''' Sub Form_Open()
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  Dim err As Boolean
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    <FONT color=gray>' ''Inizializza la libreria "Alure":''</font>
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    err = Alure.InitDevice(Null, Null)
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    If err = False Then Error.Raise("Impossibile inizializzare la libreria 'Alure' !)
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'''End'''
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'''Public''' Sub Button1_Click()    <FONT color=gray>' ''Avvia l'esecusione del file audio''</font>
 
   
 
   
 
   Dim percorsoFile As String = "''/percorso/del/file/audio''"
 
   Dim percorsoFile As String = "''/percorso/del/file/audio''"
   Dim src, lungh, status As Integer
+
   Dim src, lungh As Integer
 
   Dim ast As Alurestream
 
   Dim ast As Alurestream
 
   
 
   
 
<FONT color=gray>' ''Inizializza la libreria "Alure":''</font>
 
    Alure.InitDevice(Null, Null)
 
 
   
 
   
 
     src = Al.GenSources(1)[0]
 
     src = Al.GenSources(1)[0]
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     Alure.PlaySourceStream(src, ast, 3, 0)
 
     Alure.PlaySourceStream(src, ast, 3, 0)
 
   
 
   
<FONT color=gray>' ''Attende che l'esecuzione sia terminata:''</font>
+
     While True
     While status = 0
+
       Wait 0.001
       Alure.Update()
 
 
     Wend
 
     Wend
 +
 
 +
'''End'''
 +
 +
 +
'''Public''' Sub ToggleButton1_Click()
 +
 +
    If ToggleButton1.Value
 +
<FONT color=gray>' ''Mette in pausa l'esecusione del file audio''</font>
 +
      al.SourcePause(src)
 +
    Else
 +
<FONT color=gray>' ''Fa proseguire l'esecusione del file audio''</font>
 +
      al.SourcePlay(src)
 +
    Endif
 +
 +
'''End'''
 +
 +
 +
'''Public''' Sub Button3_Click()    <FONT color=gray>' ''Arresta l'esecusione del file audio''</font>
 +
 +
    al.SourceStop(src)
 
   
 
   
 
  '''End'''
 
  '''End'''

Versione delle 14:37, 24 ott 2013

Con la revisione 5753 di Gambas-3 è stato aggiunto il componente: gb.openal che utilizza le risorse dell'API di Openal.

E' possibile eseguire un file audio mediante le risorse delle seguenti Classi del componente gb.openal:

  • Al ed Alure |1|


Eseguire un file audio con le risorse della Classe Al e della Classe Alure

Vi sono almeno tre modalità per eseguire un file audio mediante le risorse della Classe Al e della Classe Alure del componente gb.openal.
E' possibile riprodurre file audio dei seguenti tipi:

  • WAV;
  • MP3;
  • OGG.


1a modalità

Private src As Integer


Public Sub Form_Open()

  Dim err As Boolean

    ' Inizializza la libreria "Alure":
   err = Alure.InitDevice(Null, Null)
   If err = False Then Error.Raise("Impossibile inizializzare la libreria 'Alure' !)

End


Public Sub Button1_Click()    ' Avvia l'esecusione del file audio

  Dim percorsoFile As String = "/percorso/del/file/audio"
  Dim src, lungh As Integer
  Dim ast As Alurestream


   src = Al.GenSources(1)[0]

' Individua la lunghezza del file audio caricato da eseguire:
   lungh = Stat(percorsoFile).Size

   ast = Alure.CreateStreamFromFile(percorsoFile, lungh, 0)

' Esegue il flusso di dati audio.
' Il terzo parametro della funzione rappresenta il numero dei buffer utilizzati da accodare alla fonte di "OpenAL".
' Ogni buffer verrà riempito con la lunghezza del "chunk" specificato quando il flusso è stato creato.
' Tale valore nell'esecuzione di un file audio deve essere di almeno 2.
   Alure.PlaySourceStream(src, ast, 3, 0)

   While True
     Wait 0.001
   Wend
 
End


Public Sub ToggleButton1_Click()

   If ToggleButton1.Value
' Mette in pausa l'esecusione del file audio
     al.SourcePause(src)
   Else
' Fa proseguire l'esecusione del file audio
     al.SourcePlay(src)
   Endif

End


Public Sub Button3_Click()    ' Arresta l'esecusione del file audio

   al.SourceStop(src)

End


2a modalità

Public Sub Main()

 Dim err As Boolean
 Dim buffer, source, status As Integer


' Inizializza la libreria "Alure":
  alure.InitDevice(Null, Null)
  If err = AL_FALSE Then Error.Raise("Impossibile inizializzare la libreria 'Alure' !")
 
  buffer = alure.CreateBufferFromFile("/percorso/del/file/audio")
 
' Crea una sorgente sonora:
  source = al.GenSources(1)[0]
 
' Viene utilizzata la variabile "buffer" per riempire la sorgente.
' Il secondo argomento indica  al buffer di fornire campioni sonori:</font>
  al.Sourcei(source, al.BUFFER, buffer)
 
' Esegue il flusso di dati audio.
  al.SourcePlay(source)

  While True
    Wait 0.001
  Wend
 
End


3a modalità

Private Const AL_FALSE As Boolean = False


Public Sub Main()

 Dim err As Boolean
 Dim fileAudio As String = "/percorso/del/file/audio"
 Dim ags, agb, status As Integer


' Inizializza la libreria "Alure":
  err = alure.InitDevice(Null, Null)
  If err = AL_FALSE Then Error.Raise("Impossibile inizializzare la libreria 'Alure' !")

' Genera le sorgenti sonore ed i buffer:
  ags = al.GenSources(1)[0]

  agb = al.GenBuffers(ags)[0]

  err = alure.BufferDataFromFile(fileAudio, agb)
  If bdf = AL_FALSE Then Error.Raise("Impossibile creare un buffer-data dal file audio !")

  al.Sourcei(ags, al.BUFFER, agb)

' Esegue il file audio:
  al.SourcePlay(ags)

  While True
    Wait 0.001
  Wend
 
End


Note

[1] La Classe Alure del componente gb.openal consente di gestire le funzioni di ALURE, che è una libreria di supporto di Openal.