Differenze tra le versioni di "Array: creazione, modifica e riempimento"

Da Gambas-it.org - Wikipedia.
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Descriveremo la creazione e l'assegnazione di valori ad un array monodimensionale, o [http://it.wikipedia.org/wiki/Array vettore], dinamico (con quantità di elementi non definita a priori), nonché i casi in cui la definizione della quantità degli elementi viene definita successivamente in modo esplicito o in modo dinamico.
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In Gambas possiamo suddividere gli ''array'', o ''vettori'', in due tipi:
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<BR>1) vettori con quantità definita dei propri elementi;
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<BR>2) vettori con quantità non definita dei propri elementi.
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Descriveremo la creazione e l'assegnazione di valori a un array monodimensionale, o [http://it.wikipedia.org/wiki/Array vettore], con quantità di elementi non definita a priori, nonché i casi in cui la definizione della quantità degli elementi viene definita successivamente in modo esplicito o in modo dinamico.
  
 
Un vettore è dinamico se, non avendo definita a priori la quantità dei suoi elementi interni, è suscettibile di incrementare detta quantità di volta in volta, ogni qualvolta lo preveda il codice.
 
Un vettore è dinamico se, non avendo definita a priori la quantità dei suoi elementi interni, è suscettibile di incrementare detta quantità di volta in volta, ogni qualvolta lo preveda il codice.

Versione delle 21:23, 26 mar 2018

In Gambas possiamo suddividere gli array, o vettori, in due tipi:
1) vettori con quantità definita dei propri elementi;
2) vettori con quantità non definita dei propri elementi.


Descriveremo la creazione e l'assegnazione di valori a un array monodimensionale, o vettore, con quantità di elementi non definita a priori, nonché i casi in cui la definizione della quantità degli elementi viene definita successivamente in modo esplicito o in modo dinamico.

Un vettore è dinamico se, non avendo definita a priori la quantità dei suoi elementi interni, è suscettibile di incrementare detta quantità di volta in volta, ogni qualvolta lo preveda il codice.

Esso va dichiarato ponendo:

  • il nome indentificatore della variabile vettoriale
  • la parola chiave New (che determina la creazione di un nuovo oggetto Gambas);
  • il tipo di valore assunto dal vettore;
  • due parentesi quadre prive al loro interno di qualsiasi carattere.

Esempio con un vettore di tipo Byte:

Dim vettore As New Byte[]


Creazione di un array monodimensionale, definizione dinamica dei suoi elementi e loro riempimento

Oltre alla dichiarazione dell'array (vettore), per ottenere l'incremento del numero di elementi interni, e dunque l'assegnazione di un determinato valore a ciascun nuovo elemento, bisognerà creare l'array utilizzando la parola New. Un nuovo elemento verrà generato (incrementando così il numero di elementi dell'array in quel momento) aggiungendo un nuovo valore all'array mediante il metodo .Add().

Public Sub Button1_Click()

 Dim bb As New Byte[]  ' All'interno delle parentesi quadre non è indicato alcun valore
 Dim j As Byte

' Allo stato iniziale in questo caso il numero degli elementi del vettore è uguale a zero:
  Print bb.Count
  
  For j = 0 To 9
  
' Ad ogni ciclo mediante il metodo ".Push()" (si può usare anhe il metodo .Add() ) viene incrementato di una unità il numero degli elementi del vettore.
' Pertanto viene creato un nuovo elemento di indice successivo all'ultimo che era stato generato.
' Intanto al nuovo elemento attribuito al vettore viene contemporaneamente assegnato un valore.
    bb.Push(j)
   
  Next
  
' Al termine il numero degli elementi del vettore è incrementato. In tal caso è uguale a 10.
  Print bb.Count

End


Modifica successiva del numero di elementi di un Vettore

La definizione della quantità di elementi di un Vettore può essere modificata successivamente in codice con varie modalità.


Modifica della quantità degli elementi di un vettore con numero di elementi non definito

Public Sub Main()
 
 Dim bb As New Byte[]

' Verifica dello stato iniziale del numero degli elementi del vettore:
  Print bb.Count

' Variazione del numero degli elementi mediante "dichiarazione esplicita":
  bb = [0, 1, 2]
  Print bb.Count

' Variazione del numero degli elementi mediante il metodo ".Push()" (si può usare anhe il metodo .Add() ):
  bb.Push(99)
  Print bb.Count
  
' Variazione del numero degli elementi mediante il metodo ".Resize()":
  bb.Resize(5)
  Print a.Count
  
End


Modifica della quantità degli elementi di un vettore con numero di elementi già definito

Public Sub Main()
 
 Dim bb As New Byte[3]

' Verifica dello stato iniziale del numero degli elementi del vettore:
  Print bb.Count
  
' Variazione del numero degli elementi mediante "dichiarazione esplicita":
  bb = [0, 1, 2, 3]
  Print bb.Count

' Variazione del numero degli elementi mediante il metodo ".Push()" (si può usare anhe il metodo .Add() ):
  bb.Push(99)
  Print bb.Count
 
' Variazione del numero degli elementi mediante il metodo ".Resize()":
  bb.Resize(3)
  Print b.Count
  
End


Definizione esplicita successiva della quantità degli elementi

In questo caso la quantità di elementi di un array non è definita con la dichiarazione, ma lo diviene successivamente. Si provvede, insomma, a stabilire il numero definito degli elementi dell'array semplicemente in una fase successiva e non preliminarmente.

Nella dichiarazione della variabile di tipo vettoriale ovviamente non sarà fatta alcuna determinazione del numero di elementi del vettore medesimo. Tale definizione avverra successivamente in routine: si provvederà alla creazione della variabile vettoriale e, quindi, alla definizione del numero dei suoi elementi.

Public Sub Main()
 
 Dim ii As Integer[]   ' dichiara l'array, ma senza definirne la quantità degli elementi
 Dim i As Integer
  
' Il vettore assume la quantità di elementi definiti manualmente con l'"InputBox":
  ii = New Integer[8]
 
   For i = 0 To ii.Max
' Riempie ogni elemento dell'array, però, ovviamente fino al suo numero massimo definito:
     ii[i] = i
     Print ii[i]
   Next
	   
End

e similmente in un array multidimensionale.


Definizione del numero degli elementi sulla base della dimensione di un file

Se il numero di elementi del vettore dovrà assumere il valore uguale al numero di byte che compongono un file, si potrà utilizzare la proprietà .Size della Classe Stat():

Public Sub Main()

 Dim bb As Byte[]
 Dim fl As File
 

  fl = Open "/percorso/del/file" For Read
 
  bb = New Byte[Lof(fl)]

  bb.Read(fl)
  
  Print bb.ToString()
  
  fl.Close
  
End