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− | Con la revisione 5753 di Gambas-3 è stato aggiunto il componente: ''gb.openal'' che utilizza le risorse dell'[http://it.wikipedia.org/wiki/Application_programming_interface API] di [http://connect.creativelabs.com/openal/default.aspx Openal].
| + | #REDIRECT [[La_gestione_dei_file_audio_mediante_il_componente_gb.openal]] |
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− | E' possibile eseguire un file audio mediante le risorse delle Classi ''Al'' ed ''Alure'' |[[#Note|1]]| del componente ''gb.openal''.
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− | ==Eseguire un file audio con le risorse della Classe ''Al'' e della Classe ''Alure''==
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− | Vi sono ''almeno'' tre modalità per eseguire un file audio mediante le risorse della Classe ''Al'' e della Classe ''Alure'' del componente ''gb.openal''.
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− | <BR>E' possibile riprodurre file audio dei seguenti tipi:
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− | * WAV;
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− | * MP3;
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− | * OGG.
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− | ===1<SUP>a</sup> modalità===
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− | Private src As Integer[]
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− | Private ast As Alurestream
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− | '''Public''' Sub Form_Open()
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− | Dim err As Boolean
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− | <FONT color=gray>' ''Inizializza la libreria "Alure":''</font>
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− | err = Alure.InitDevice(Null, Null)
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− | If err = False Then Error.Raise("Impossibile inizializzare la libreria 'Alure' !")
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− | '''End'''
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− | '''Public''' Sub Button1_Click() <FONT color=gray>' ''Avvia l'esecuzione del file audio''</font>
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− | Dim fileAudio As String = "''/percorso/del/file/audio''"
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− | Dim lungh As Integer
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− | Dim l As Byte = 1
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− | If IsNull(src) = False Then al.DeleteSources(src)
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− | src = Al.GenSources(1)
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− | <FONT color=gray>' ''Individua la lunghezza del file audio caricato da eseguire:''</font>
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− | lungh = Stat(fileAudio).Size
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− | <FONT color=gray>' ''Se il file audio è un "mp3" o un "ogg", allora il valore della variabile "lungh"''
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− | ' ''deve essere moltiplicato almeno per 4, altrimenti l'esecuzione audio terminerà anticipatamente:''</font>
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− | If Lower(File.Ext(fileAudio)) <> "wav" Then l = 4
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− | ast = Alure.CreateStreamFromFile(fileAudio, lungh * l, 0)
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− | <FONT color=gray>' ''Esegue il flusso di dati audio.''
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− | ' ''Il terzo parametro della funzione rappresenta il numero dei buffer utilizzati da accodare alla fonte di "OpenAL".''
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− | ' ''Ogni buffer verrà riempito con la lunghezza del "chunk" specificato quando il flusso è stato creato.''
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− | ' ''Tale valore nell'esecuzione di un file audio deve essere di almeno 2.''</font>
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− | Alure.PlaySourceStream(src[0], ast, 3, 0)
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− | '''End'''
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− | '''Public''' Sub Button2_Click() <FONT color=gray>' ''Arresta l'esecuzione del file audio''</font>
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− | If IsNull(ast) Then Return
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− | Alure.DestroyStream(ast)
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− | Alure.StopSource(src[0])
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− | '''End'''
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− | '''Public''' Sub Button3_Click() <FONT color=gray>' ''Arresta l'esecuzione del file audio e chiude la finestra del programma''</font>
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− | If IsNull(ast) = False Then
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− | Alure.DestroyStream(ast)
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− | al.DeleteSources(src)
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− | Alure.StopSource(src[0])
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− | Endif
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− | Alure.ShutdownDevice()
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− | Me.Close
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− | '''End'''
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− | ===2<SUP>a</sup> modalità===
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− | Private source As Integer
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− | '''Public''' Sub Form_Open()
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− | Dim err As Boolean
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− | <FONT color=gray>' ''Inizializza la libreria "Alure":''</font>
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− | err = Alure.InitDevice(Null, Null)
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− | If err = False Then Error.Raise("Impossibile inizializzare la libreria 'Alure' !")
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− | '''End'''
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− | '''Public''' Sub Button1_Click() <FONT color=gray>' ''Avvia l'esecuzione del file audio''</font>
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− | Dim buffer As Integer
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− | buffer = alure.CreateBufferFromFile("''/percorso/del/file/audio''")
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− | <FONT color=gray>' ''Crea una sorgente sonora:''</font>
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− | source = al.GenSources(1)[0]
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− | <FONT color=gray>' ''Viene utilizzata la variabile "buffer" per riempire la sorgente.''
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− | ' ''Il secondo argomento indica al buffer di fornire campioni sonori:''</font></font>
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− | al.Sourcei(source, al.BUFFER, buffer)
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− | <FONT color=gray>' ''Esegue il flusso di dati audio.''</font>
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− | al.SourcePlay(source)
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− | '''End'''
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− | '''Public''' Sub ToggleButton1_Click()
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− | If ToggleButton1.Value
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− | <FONT color=gray>' ''Mette in pausa l'esecuzione del file audio''</font>
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− | al.SourcePause(source)
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− | Else
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− | <FONT color=gray>' ''Fa proseguire l'esecuzione del file audio''</font>
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− | al.SourcePlay(source)
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− | Endif
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− | '''End'''
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− | '''Public''' Sub Button2_Click() <FONT color=gray>' ''Arresta l'esecuzione del file audio''</font>
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− | al.SourceStop(source)
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− | '''End'''
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− | ===3<SUP>a</sup> modalità===
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− | Private ags As Integer
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− | '''Public''' Sub Button1_Click() <FONT color=gray>' ''Avvia l'esecuzione del file audio''</font>
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− | Dim err As Boolean
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− | Dim fileAudio As String = "''/percorso/del/file/audio''"
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− | Dim agb As Integer
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− | <FONT color=gray>' ''Inizializza la libreria "Alure":''</font>
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− | err = Alure.InitDevice(Null, Null)
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− | If err = False Then Error.Raise("Impossibile inizializzare la libreria 'Alure' !")
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− | <FONT color=gray>' ''Genera le sorgenti sonore ed i buffer:''</font>
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− | ags = al.GenSources(1)[0]
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− | agb = al.GenBuffers(ags)[0]
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− | err = alure.BufferDataFromFile(fileAudio, agb)
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− | If err = False Then Error.Raise("Impossibile creare un buffer-data dal file audio !")
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− | al.Sourcei(ags, al.BUFFER, agb)
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− | <FONT color=gray>' ''Esegue il file audio:''</font>
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− | al.SourcePlay(ags)
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− | '''End'''
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− | '''Public''' Sub ToggleButton1_Click()
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− | If ToggleButton1.Value
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− | <FONT color=gray>' ''Mette in pausa l'esecuzione del file audio''</font>
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− | al.SourcePause(ags)
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− | Else
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− | <FONT color=gray>' ''Fa proseguire l'esecuzione del file audio''</font>
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− | al.SourcePlay(ags)
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− | Endif
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− | '''End'''
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− | '''Public''' Sub Button2_Click() <FONT color=gray>' ''Arresta l'esecuzione del file audio''</font>
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− | al.SourceStop(ags)
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− | '''End'''
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− | ===Caso di applicazione a riga di comando===
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− | Nel caso in cui l'applicazione per l'esecuzione di file audio sia stata realizzata senza componenti grafici, e dunque ''a riga di comando'', al termine del codice sarà assolutamente necessario prevedere un ciclo. Attualmente si è constatato che questa soluzione è possibile solo per la 1<SUP>a</sup> e la 3<SUP>a</sup> modalità.
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− | ====1<SUP>a</sup> modalità====
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− | '''Public''' Sub <FONT color=#B22222>Main()</font>
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− | Dim err As Boolean
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− | Dim fileAudio As String = "''/percorso/del/file/audio''"
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− | Dim src, lungh As Integer
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− | Dim ast As Alurestream
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− | Dim l As Byte = 1
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− | err = Alure.InitDevice(Null, Null)
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− | If err = False Then Error.Raise("Impossibile inizializzare la libreria 'Alure' !")
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− | src = Al.GenSources(1)[0]
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− | lungh = Stat(fileAudio).Size
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− | If Lower(File.Ext(fileAudio)) <> "wav" Then l = 4
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− | ast = Alure.CreateStreamFromFile(fileAudio, lungh * l, 0)
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− | Alure.PlaySourceStream(src, ast, 3, 0)
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− | <FONT color=#B22222>While True</font>
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− | Sleep 0.01
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− | <FONT color=#B22222>Wend</font>
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− | '''End'''
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− | | |
− | ====2<SUP>a</sup> modalità====
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− | '''Public''' Sub <FONT color=#B22222>Main()</font>
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− | Dim err As Boolean
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− | Dim fileAudio As String = "''/percorso/del/file/audio''"
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− | Dim agb, ags As Integer
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− | err = Alure.InitDevice(Null, Null)
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− | If err = False Then Error.Raise("Impossibile inizializzare la libreria 'Alure' !")
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− | ags = al.GenSources(1)[0]
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− |
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− | agb = al.GenBuffers(ags)[0]
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− | err = alure.BufferDataFromFile(fileAudio, agb)
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− | If err = False Then Error.Raise("Impossibile creare un buffer-data dal file audio !")
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− | al.Sourcei(ags, al.BUFFER, agb)
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− |
| |
− | al.SourcePlay(ags)
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− | <FONT color=#B22222>While True</font>
| |
− | Sleep 0.01
| |
− | <FONT color=#B22222>Wend</font>
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− | '''End'''
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− | =Note=
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− | [1] La Classe ''Alure'' del componente ''gb.openal'' consente di gestire le funzioni di [http://kcat.strangesoft.net/alure.html ALURE], che è una libreria di supporto di ''Openal''.
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