Differenze tra le versioni di "Ruotare un triangolo in una DrawingArea"

Da Gambas-it.org - Wikipedia.
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Mostriamo un possibile codice per far ruotare su se stesso, e più specificatamente <SPAN Style="text-decoration:underline">intorno al proprio ''[https://it.wikipedia.org/wiki/Baricentro_(geometria) Baricentro]</span>, un triangolo disegnato su una ''DrawingArea''. <SUP>&#091;[[#Note|Nota 1]]&#093;</sup>
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Mostriamo un possibile codice per far ruotare su se stesso, e più specificatamente <SPAN Style="text-decoration:underline">intorno al proprio ''[https://it.wikipedia.org/wiki/Baricentro_(geometria) Baricentro]''</span>, un triangolo disegnato su una ''DrawingArea''. <SUP>&#091;[[#Note|Nota 1]]&#093;</sup>
 
<BR>La rotazione del triangolo viene effettuata premendo i tasti freccia in su e freccia in giù della tastiera oppure ruotando la rotellina del mouse.
 
<BR>La rotazione del triangolo viene effettuata premendo i tasti freccia in su e freccia in giù della tastiera oppure ruotando la rotellina del mouse.
 
<BR>Il fulcro del Metodo ".Translate()" agisce da vortice, ossia da centro di rotazione intorno a una ipotetica circonferenza.
 
<BR>Il fulcro del Metodo ".Translate()" agisce da vortice, ossia da centro di rotazione intorno a una ipotetica circonferenza.

Versione delle 18:31, 1 gen 2022

Mostriamo un possibile codice per far ruotare su se stesso, e più specificatamente intorno al proprio Baricentro, un triangolo disegnato su una DrawingArea. [Nota 1]
La rotazione del triangolo viene effettuata premendo i tasti freccia in su e freccia in giù della tastiera oppure ruotando la rotellina del mouse.
Il fulcro del Metodo ".Translate()" agisce da vortice, ossia da centro di rotazione intorno a una ipotetica circonferenza.

Private DrawingArea1 As DrawingArea
' Imposta le coordinate dei tre vertici del triangolo, con il primo vertice nel punto di rotazione (0, 0):
Private ABC As Single[] = [0, 0, 200, 0, 100, 300]
' Calcoli per ottenere il "Baricentro" del triangolo:
Private xg As Single = (ABC[0] + ABC[2] + ABC[4]) / 3
Private yg As Single = (ABC[1] + ABC[3] + ABC[5]) / 3
' Memorizza i gradi dell'angolo:
Private ang As Float


Public Sub Form_Open()  

With Me
  .W = Screen.AvailableWidth
  .H = Screen.AvailableHeight
  .Arrangement = Arrange.Fill
End With  

With DrawingArea1 = New DrawingArea(Me) As "DrawingArea1"
  .Background = Color.White
End With

End

Public Sub DrawingArea1_Draw()

 Dim c As Integer[] = [Color.Blue, Color.Green, Color.Yellow, Color.Red]
 Dim f As Float[] = [0, 0.34, 0.67, 1]

 With Paint
   .Brush = .LinearGradient(0, 20, 15, 0, c, f)
' Imposta il fulcro/punto della rotazione - ad esempio - al centro dell'area di disegno:
   .Translate(DrawingArea1.W / 2, DrawingArea1.H / 2)
   .Rotate(Rad(ang))
   .LineWidth = 2.0
' Disegna il Triangolo.
' Siccome l'angolo ruota su se stesso, avendo come centro di rotazione il proprio "Baricentro", ad ogni coordinata del punto, che costituisce un elemento del vettore del Metodo ".Polygon", si sottrae il valore della corrispondente coordinata del punto del Baricentro. In questo modo si farà coincidere l'angolo di rotazione con il "Baricentro" del Triangolo.
' Non si devono modificare i valori né i segni dei quattro argomenti qui riportati.
   .Polygon([ABC[0] - xg, ABC[1] - yg, ABC[2] - xg, ABC[3] - yg, ABC[4] - xg, ABC[5] - yg])
   .Stroke 
   .End
 End With     

End

Public Sub Form_KeyPress()
  
 Select Case Key.Code
   Case Key.Up
     ang += 1
     If ang = 361 Then ang = 1
   Case Key.Down
     ang -= 1
     If ang = -361 Then ang = -1
 End Select
 
 DrawingArea1.Refresh
  
End

Public Sub Form_MouseWheel()

 ang += Mouse.Delta
 Select Case ang
   Case 361
     ang = 1
   Case -361
     ang = -1
 End Select

 DrawingArea1.Refresh

End

Public Sub Form_Resize()   ' Con questo evento se cambia la dimensione del Form, il disegna non va perso.
  
 DrawingArea1.Refresh
  
End


Note

[1] Vedere anche queste pagine: