Differenze tra le versioni di "Disegnare in una DrawingArea un cerchio"
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− | Per disegnare un cerchio all'interno di una ''DrawingArea'', è possibile utilizzare la Classe | + | Per disegnare un cerchio all'interno di una ''DrawingArea'', è possibile utilizzare la Classe ''Paint''. |
===Uso del Metodo ".Arc()"=== | ===Uso del Metodo ".Arc()"=== | ||
− | La Classe ''Paint'' ci consente di disegnare un cerchio mediante il Metodo ".Arc()": | + | La Classe ''Paint'' ci consente di disegnare un cerchio mediante il Metodo ".Arc()": <SUP>[[[#Note|nota 1]]]</sup> |
Private DrawingArea1 As DrawingArea | Private DrawingArea1 As DrawingArea | ||
− | + | Public Sub Form_Open() | |
With Me | With Me | ||
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With DrawingArea1 = New DrawingArea(Me) As "DrawingArea1" | With DrawingArea1 = New DrawingArea(Me) As "DrawingArea1" | ||
− | . | + | .Background = Color.White |
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End With | End With | ||
− | + | End | |
− | + | ||
+ | Public Sub DrawingArea1_Draw() | ||
With Paint | With Paint | ||
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End With | End With | ||
− | + | End | |
===Uso del Metodo ".Ellipse()"=== | ===Uso del Metodo ".Ellipse()"=== | ||
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− | + | Public Sub Form_Open() | |
With Me | With Me | ||
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With DrawingArea1 = New DrawingArea(Me) As "DrawingArea1" | With DrawingArea1 = New DrawingArea(Me) As "DrawingArea1" | ||
− | . | + | .Background = Color.White |
− | |||
End With | End With | ||
− | + | End | |
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− | + | Public Sub DrawingArea1_Draw() | |
With Paint | With Paint | ||
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End With | End With | ||
− | + | End | |
===Usare una formula trigonometrica=== | ===Usare una formula trigonometrica=== | ||
− | E' possibile anche disegnare un cerchio punto per punto mediante una formula trigonometrica ed usando il Metodo ".FillRect()" della Classe "Paint" per ottenere un punto: <SUP>[[[#Note| | + | E' possibile anche disegnare un cerchio punto per punto mediante una formula trigonometrica ed usando il Metodo ".FillRect()" della Classe "Paint" per ottenere un punto: <SUP>[[[#Note|nota 2]]]</sup> |
Private DrawingArea1 As DrawingArea | Private DrawingArea1 As DrawingArea | ||
− | + | Public Sub Form_Open() | |
With Me | With Me | ||
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With DrawingArea1 = New DrawingArea(Me) As "DrawingArea1" | With DrawingArea1 = New DrawingArea(Me) As "DrawingArea1" | ||
− | . | + | .Background = Color.White |
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End With | End With | ||
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− | |||
− | + | End | |
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+ | |||
+ | Public Sub DrawingArea1_Draw() | ||
Dim x, y, r, t As Single | Dim x, y, r, t As Single | ||
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<FONT Color=gray>' ''Lunghezza del raggio della circonferenza:''</font> | <FONT Color=gray>' ''Lunghezza del raggio della circonferenza:''</font> | ||
r = 100 | r = 100 | ||
− | + | ||
+ | With Paint | ||
+ | .Brush = .Color(Color.Red) | ||
<FONT Color=gray>' ''Il ciclo disegna l'arco della circonferenza:''</font> | <FONT Color=gray>' ''Il ciclo disegna l'arco della circonferenza:''</font> | ||
− | + | For t = 0 To 360 <FONT Color=gray>' ''Per maggiore dettaglio si potrà aggiungere: '''Step 0.25'''''</font> | |
− | + | .Arc(x + (r * Cos(Rad(t))), y + (r * Sin(Rad(t))), 0.8, Rad(0), Rad(360), False) | |
− | + | .Fill | |
− | + | Next | |
− | + | .End | |
− | + | End With | |
− | + | ||
+ | End | ||
=Note= | =Note= | ||
− | [1] Vedere anche questa pagina: [[ | + | [1] Il disegno dell'arco segue lo standard matematico, ovvero gli angoli positivi vengono elaborati in senso antiorario con l'asse X che va da sinistra a destra e l'asse Y che va dal basso verso l'alto. |
+ | <BR>Poiché l'asse Y va dall'alto verso il basso per impostazione predefinita nel computer, gli angoli positivi procedono in senso orario. | ||
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+ | [2] Vedere anche questa pagina: | ||
+ | [[Disegnare_in_una_DrawingArea_dei_punti#Disegnare_punto_per_punto_un_cerchio|Disegnare punto per punto un cerchio]] |
Versione attuale delle 17:16, 29 mar 2024
Per disegnare un cerchio all'interno di una DrawingArea, è possibile utilizzare la Classe Paint.
Indice
Uso del Metodo ".Arc()"
La Classe Paint ci consente di disegnare un cerchio mediante il Metodo ".Arc()": [nota 1]
Private DrawingArea1 As DrawingArea Public Sub Form_Open() With Me .Center .W = 600 .H = 500 .Arrangement = Arrange.Fill End With With DrawingArea1 = New DrawingArea(Me) As "DrawingArea1" .Background = Color.White End With End Public Sub DrawingArea1_Draw() With Paint .Brush = Paint.Color(Color.Red) .Arc(DrawingArea1.W / 2, DrawingArea1.H / 2, 100, Rad(0), Rad(360), False) ' Se si desidera disegnare un cerchio vuoto, si userà il Metodo ".Stroke": .Stroke ' Se si desidera disegnare un cerchio ripieno di colore, si userà il Metodo ".Fill": .Fill .End End With End
Uso del Metodo ".Ellipse()"
La Classe Paint ci consente di disegnare un cerchio anche mediante il Metodo ".Ellipse()":
Private DrawingArea1 As DrawingArea Public Sub Form_Open() With Me .Center .W = 600 .H = 500 .Arrangement = Arrange.Fill End With With DrawingArea1 = New DrawingArea(Me) As "DrawingArea1" .Background = Color.White End With End Public Sub DrawingArea1_Draw() With Paint .Brush = Paint.Color(Color.Red) .Ellipse(DrawingArea1.W / 2, DrawingArea1.H / 2, 100, 100, Rad(0), Rad(360), False) ' Se si desidera disegnare un cerchio vuoto, si userà il Metodo ".Stroke": .Stroke ' Se si desidera disegnare un cerchio ripieno di colore, si userà il Metodo ".Fill": .Fill .End End With End
Usare una formula trigonometrica
E' possibile anche disegnare un cerchio punto per punto mediante una formula trigonometrica ed usando il Metodo ".FillRect()" della Classe "Paint" per ottenere un punto: [nota 2]
Private DrawingArea1 As DrawingArea Public Sub Form_Open() With Me .Center .W = 600 .H = 500 .Arrangement = Arrange.Fill End With With DrawingArea1 = New DrawingArea(Me) As "DrawingArea1" .Background = Color.White End With End Public Sub DrawingArea1_Draw() Dim x, y, r, t As Single x = DrawingArea1.W / 2 y = DrawingArea1.H / 2 ' Lunghezza del raggio della circonferenza: r = 100 With Paint .Brush = .Color(Color.Red) ' Il ciclo disegna l'arco della circonferenza: For t = 0 To 360 ' Per maggiore dettaglio si potrà aggiungere: Step 0.25 .Arc(x + (r * Cos(Rad(t))), y + (r * Sin(Rad(t))), 0.8, Rad(0), Rad(360), False) .Fill Next .End End With End
Note
[1] Il disegno dell'arco segue lo standard matematico, ovvero gli angoli positivi vengono elaborati in senso antiorario con l'asse X che va da sinistra a destra e l'asse Y che va dal basso verso l'alto.
Poiché l'asse Y va dall'alto verso il basso per impostazione predefinita nel computer, gli angoli positivi procedono in senso orario.
[2] Vedere anche questa pagina: Disegnare punto per punto un cerchio