Differenze tra le versioni di "Extern: richiamare funzioni esterne a Gambas"
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* la libreria nella quale è contenuta la funzione da richiamare. | * la libreria nella quale è contenuta la funzione da richiamare. | ||
− | Una volta compreso che quel che si vuole ottenere è possibile attraverso l'uso di una funzione esterna a Gambas, bisognerà individuare la specifica funzione che consente di realizzare il nostro obiettivo. La funzione esterna, utile allo scopo del programma, dovrà essere richiamata dal programma medesimo; e poiché essa è appunto ''esterna'' a Gambas, bisognerà conoscere il ''luogo'' ove essa si trova. Il ''luogo'' che contiene la funzione esterna è la "''Libreria''" | + | Una volta compreso che quel che si vuole ottenere è possibile attraverso l'uso di una funzione esterna a Gambas, bisognerà individuare la specifica funzione che consente di realizzare il nostro obiettivo. La funzione esterna, utile allo scopo del programma, dovrà essere richiamata dal programma medesimo; e poiché essa è appunto ''esterna'' a Gambas, bisognerà conoscere il ''luogo'' ove essa si trova. Il ''luogo'' che contiene la funzione esterna è la "''Libreria''"; ed anzi una specifica libreria, la quale, pertanto, andrà dichiarata in anticipo. Le librerie, contenenti funzioni ''esterne'' a Gambas, richiamabili da Gambas, sono quelle con estensione ''.so'' . |
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+ | Possiamo, dunque, dire che è un po' come se ''Extern'' annunciasse: "''Farò in modo che il programma utilizzi questa funzione "xxxx(yyy)" che non appartiene alle risorse di Gambas, ma si trova in questa libreria.''" | ||
Versione delle 12:20, 21 gen 2012
Gambas offre la possibilità di utilizzare potenzialità, capacità di sistemi esterni mediante il richiamo di loro funzioni. A volte può capitare nella programmazione la necessità di utilizzare potenzialità che Gambas da solo non può offrire{1}. L'istruzione che Gambas pone a disposizione del programmatore per richiamare tali funzioni esterne è: Extern.
Per il richiamo di funzioni esterne è necessario conoscere in particolare tre elementi:
- il quid, ossia il cosa fare, cosa ottenere;
- la funzione esterna che ci consente di realizzare quel quid;
- la libreria nella quale è contenuta la funzione da richiamare.
Una volta compreso che quel che si vuole ottenere è possibile attraverso l'uso di una funzione esterna a Gambas, bisognerà individuare la specifica funzione che consente di realizzare il nostro obiettivo. La funzione esterna, utile allo scopo del programma, dovrà essere richiamata dal programma medesimo; e poiché essa è appunto esterna a Gambas, bisognerà conoscere il luogo ove essa si trova. Il luogo che contiene la funzione esterna è la "Libreria"; ed anzi una specifica libreria, la quale, pertanto, andrà dichiarata in anticipo. Le librerie, contenenti funzioni esterne a Gambas, richiamabili da Gambas, sono quelle con estensione .so .
Possiamo, dunque, dire che è un po' come se Extern annunciasse: "Farò in modo che il programma utilizzi questa funzione "xxxx(yyy)" che non appartiene alle risorse di Gambas, ma si trova in questa libreria."
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Note
[1] Prendiamo come esempio il rapporto fra Gambas ed il sistema sonoro ALSA. Se non si avesse la possibilità di richiamare, e quindi di utilizzare le funzioni proprie di ALSA, non sarebbe possibile interloquire con questo sistema esterno. Non sarebbe possibile gestirne le capacità, e dunque utilizzare le sue funzioni.