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− | ==Introduzione==
| + | #REDIRECT [[Array_multidimensionali_con_numero_determinato_di_elementi]] |
− | Una "'''Matrice'''" (o anche ''Vettore multidimensionale'') è un insieme di numeri ordinati secondo righe e colonne di ordine <Font Color= #B22222>''m''</font> x <Font Color= #B22222>''n''</font>, tale da formare una tabella di elementi, ove ''m'' e ''n'' sono numeri interi e stabiliti. In particolare ''m'' è il numero delle righe e ''n'' il numero delle colonne.
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− | <BR>Se ''m'' = ''n'' la Matrice viene definita: ''quadrata''.
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− | <BR>Un elemento della Matrice occupa la posizione individuata dall'intersezione tra la ''m''-esima riga e la ''n''-esima colonna della Matrice.
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− | <BR>Se la Matrice è formata da una riga ed una colonna, allora è considerata un ''Vettore''. Se la Matrice è formata da una sola riga e da più colonne, allora la Matrice è definita: "''Matrice riga''". Se la Matrice è formata da più righe, ma da una sola colonna, allora la Matrice è definita: "''Matrice colonna''".
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− | ==Dichiarazione ed inizializzazione delle Matrici==
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− | Una Matrice può essere ''locale'' o ''globale'', e viene dichiarata secondo la seguente sintassi:
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− | DIM Identificatore AS [ NEW ] TipoDati [ ''dimensioni degli elementi della matrice'' ]
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− | Esempio:
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− | '''Public''' Sub Main()
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− | Dim bb As New Byte[3, 4]
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− | .....
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− | La ''dimensione'' di una Matrice in Gambas non può essere superiore ad otto.
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− | Esempio:
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− | '''Public''' Sub Main()
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− | <Font Color=gray>' ''Viene dichiarata una matrice con 8 elementi:''</font>
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− | Dim bb As New Byte[3, 4, 2, 2, 3, 20, 33, 5]
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− | .....
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− | ==Dichiarazione ed inizializzazione delle Matrici ''annidate''==
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− | Una Matrice ''annidata'' è una matrice che viene allocata direttamente all'interno di un oggetto. Essa non può essere ''locale'', e pertanto va dichiarata ed inizializzata prima della routine, all'esterno. Gli elementi della matrice ''annidata'' sono inizializzati con la notazione ''<Font Color=B22222>variabile[m, n]</font>''.
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− | Esempio:
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− | <Font Color=gray>' ''Viene dichiarata ed inizializzata la matrice:''</font>
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− | Private matrix[5, 5] As Integer
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− | Public Sub Main()
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− | <Font Color=gray>' ''Qui viene usata la matrice "annidata":''</font>
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− | matrix[....
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− | ......
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− | '''End'''
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− | ===Creazione di una matrice ''annidata''===
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− | <Font Color=gray>' ''Definiamo una matrice "annidata" di due righe e due colonne per un totale di quattro elementi:''</font>
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− | Private a[2, 2] As String
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− | '''Public''' Sub Button1_Click() <Font Color=gray>' ''Scrive la matrice "annidata"''</font>
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− | Dim x, y As Integer
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− | Dim b As String
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− | For x = 0 To 1
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− | For y = 0 To 1
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− | <Font Color=gray>' ''Immettiamo quattro nomi.''
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− | ' ''Per esempio, i primi due potrebbero essere un nome di animale ed un nome di pianta che iniziano per "A";
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− | ' ''gli altri due potrebbero essere un nome di animale ed un nome di pianta che iniziano per "B"'':</font>
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− | b = InputBox("Immetti un nome: ")
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− | a[x, y] = b
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− | Next
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− | Next
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− | '''End'''
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− | '''Public''' Sub Button2_Click() <Font Color=gray>' ''legge la matrice "annidata"''</font>
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− | Dim c, d As Integer
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− | For c = 0 To 1
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− | For d = 0 To 1
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− | Print a[c, d]
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− | Next
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− | Print "------"
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− | Next
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− | '''End'''
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− | ==Riordinare i valori contenuti negli elementi di una Matrice==
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− | Supponiamo di avere una Matrice di 2 righe e 2 colonne. Lo scopo è quello di inserire quattro valori senza un ordine preciso, e di riordinarli in modo ascendente o discendente. Per questo scopo si utilizzerà il metodo ''.Sort''.
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− | Possiamo effettuare questo esperimento sia con valori numerici, che con stringhe.
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− | <FONT color=#B22222>'''Caso di matrice contenente valori numerici'''</font>
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− | <FONT color=gray>' ''Dichiariamo una Matrice:''</font>
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− | '''Private''' matrix As New Integer[2, 2]
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− | '''Public''' Sub Button1_Click()
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− | Dim x, y As Integer
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− | Dim $b As String
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− | <FONT color=gray>' ''riempiamo la Matrice con valori numerali interi:''</font>
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− | For x = 0 To 1
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− | For y = 0 To 1
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− | $b = InputBox("Immetti un numero: ")
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− | matrix[x, y] = CInt($b)
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− | Next
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− | Next
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− | '''End'''
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− | '''Public''' Sub Button2_Click()
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− | Dim num As Integer
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− | <FONT color=gray>' ''Riordiniamo i valori della Matrice in ordine ascendente:''</font>
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− | matrix<FONT color=#B22222>.Sort</font>(gb.Ascent) <FONT color=#B22222>|[[#Note|1]]|</font>
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− | <FONT color=gray>' ''...e li andiamo a vedere ordinati in modo ascendente in console:''</font>
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− | For Each num In matrix
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− | Print num
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− | Next
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− | '''End'''
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− | <FONT color=#B22222><B>Caso di Matrice contenente valori stringa (si potranno ovviamente inserire valori composti da uno o più caratteri, ed anche numerali)</b></font>
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− | <FONT color=gray>' ''dichiariamo una Matrice:''</font>
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− | '''Private''' arr As New string[2, 2]
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− | '''Public''' Sub Button1_Click()
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− | Dim x, y As Integer
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− | Dim $b As String
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− | <FONT color=gray>' ''riempiamo la Matrice con valori stringa (basta anche un solo carattere):''</font>
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− | For x = 0 To 1
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− | For y = 0 To 1
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− | $b = InputBox("Immetti una parola o un carattere (anche numerale): ")
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− | arr[x, y] = $b
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− | Next
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− | Next
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− | '''End'''
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− | '''Public''' Sub Button2_Click()
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− | Dim car As String
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− | <FONT color=gray>' ''riordiniamo i valori della matrice in ordine ascendente:''</font>
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− | arr<FONT color=#B22222>.Sort</font>(gb.Ascent) <FONT color=#B22222>|[[#Note|1]]|</font>
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− | <FONT color=gray>' ''...e li andiamo a vedere ordinati in modo ascendente in console:''</font>
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− | For Each car In arr
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− | Print car
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− | Next
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− | '''End'''
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− | ==Ottenere da due Matrici distinte un unico Vettore==
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− | <FONT color=gray>' ''dichiariamo due Matrici:''</font>
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− | '''Private''' a As New Integer[2, 2]
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− | '''Private''' b As New Integer[2, 2]
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− | '''Public''' Sub Button1_Click()
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− | Dim x, y As Integer
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− | Dim $b As String
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− | <FONT color=gray>' ''riempiamo la Matrice con valori numerali interi:''</font>
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− | For x = 0 To 1
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− | For y = 0 To 1
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− | $b = InputBox("Immetti un numero nella 1<SUP>a</sup> Matrice: ")
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− | a[x, y] = CInt($b)
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− | Next
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− | Next
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− | For x = 0 To 1
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− | For y = 0 To 1
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− | $b = InputBox("Immetti un numero nella 2<SUP>a</sup> Matrice: ")
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− | b[x, y] = CInt($b)
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− | Next
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− | Next
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− | '''End'''
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− | '''Public''' Sub Button2_Click()
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− | Dim c As New Integer[]
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− | Dim num As Integer
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− | <FONT color=gray>' ''Immettiamo i valori delle due Matrici nel Vettore:''</font>
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− | For Each num In a
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− | c.add(num)
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− | Next
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− | For Each num In b
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− | c.add(num)
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− | Next
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− | <FONT color=gray>' ''Volendo, possiamo anche riordinare i valori:''</font>
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− | c.Sort(gb.Descent)
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− | For Each num In c
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− | Print num
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− | Next
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− | '''End'''
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− | ==Ottenere da due Matrici distinte un unica Matrice==
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− | <FONT color=gray>' ''dichiariamo due array multidimensionali:''</font>
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− | '''Private''' a As New Integer[2, 2]
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− | '''Private''' b As New Integer[2, 2]
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− | '''Public''' Sub Button1_Click()
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− | Dim x, y As Integer
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− | Dim $b As String
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− | <FONT color=gray>' ''riempiamo la Matrice con valori numerali interi:''</font>
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− | For x = 0 To 1
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− | For y = 0 To 1
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− | $b = InputBox("Immetti un numero nella 1<SUP>a</sup> Matrice: ")
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− | a[x, y] = CInt($b)
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− | Next
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− | Next
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− | For x = 0 To 1
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− | For y = 0 To 1
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− | $b = InputBox("Immetti un numero nella 2<SUP>a</sup> Matrice: ")
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− | b[x, y] = CInt($b)
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− | Next
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− | Next
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− | '''End'''
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− | '''Public''' Sub Button2_Click()
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− | Dim x, y, z, nn As Integer
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− | Dim c As New Integer[2, 4]
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− | z = 1
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− | <FONT color=gray>' ''Cerchiamo di creare un algoritmo che possa sostituire queste righe,''
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− | ' ''ed avere così un'unica Matrice contenente i valori delle due Matrici originarie:''
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− | ' ''c[0, 0] = a[0, 0]''
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− | ' ''c[0, 1] = a[0, 1]''
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− | ' ''c[0, 2] = b[0, 0]''
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− | ' ''c[0, 3] = b[0, 1]''
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− | ' ''c[1, 0] = a[1, 0]''
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− | ' ''c[1, 1] = a[1, 1]''
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− | ' ''c[1, 2] = b[1, 0]''
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− | ' ''c[1, 3] = b[1, 1]''</font>
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− | For x = 0 To 1
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− | For y = 0 To 3
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− | z = Abs(z - 1)
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− | If y > 1 Then
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− | c[x, y] = b[x, z]
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− | Else
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− | c[x, y] = a[x, z]
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− | Endif
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− | Next
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− | Next
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− | <FONT color=gray>' ''Volendo, possiamo anche riordinare i valori:''</font>
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− | c.Sort(gb.Ascent)
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− | For Each nn In c
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− | Print nn
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− | Next
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− | '''End'''
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− | ==Note==
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− | [1] Se volessimo, invece, ordinare i numeri in modo discendente, useremmo: ''gb.Descent''.
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