Differenze tra le versioni di "Usare la ScrollArea"
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Per utilizzare un oggetto '''''ScrollArea''''' bisogna tenere presente alcuni accorgimenti: | Per utilizzare un oggetto '''''ScrollArea''''' bisogna tenere presente alcuni accorgimenti: | ||
− | 1) definire con il Metodo " | + | 1) definire con il Metodo ".ResizeContents()" l'area del contenuto che sarà disegnato nella ''ScrollArea''. |
− | 2) considerare i valori delle | + | 2) considerare i valori delle Proprietà ".ScrollX" e ".ScrollY" quando si disegna dentro il gestore dell'Evento "_Draw()" (almeno per le cose che devono spostarsi con le barre di spostamento). Quando la "ScrollArea" disegna, questo Oggetto deve usare le Proprietà ".ScrollX" e ".ScrollY" per conoscere quanto si deve spostare ciò che viene disegnato dentro il gestore dell'Evento "_Draw()". Insomma, mediante le Proprietà ".ScrollX" e ".ScrollY" si definiscono le coordinate in cui si inizia a disegnare nella ''ScrollArea''; |
+ | 3) <U>non</u> inserire il Metodo ".End()" della Classe ''Paint'', altrimenti verrà sollevato l'errore "''No current device'' ". | ||
− | Mostriamo un esempio pratico: | + | |
− | + | Mostriamo un semplice esempio pratico: | |
+ | Public Sub Form_Open() | ||
With ScrollArea1 | With ScrollArea1 | ||
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End With | End With | ||
− | + | End | |
− | + | ||
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+ | Public Sub ScrollArea1_Draw() | ||
+ | |||
With Paint | With Paint | ||
.Brush = Paint.Color(Color.Blue) | .Brush = Paint.Color(Color.Blue) | ||
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.Ellipse(50, ScrollArea1.<FONT Color=#B22222>ScrollY</font>, 200, 200) <FONT Color=gray>' ''oppure con il valore negativo: (...,</font> '''-''' <FONT Color=gray>ScrollArea1.ScrollY, ...)</font> | .Ellipse(50, ScrollArea1.<FONT Color=#B22222>ScrollY</font>, 200, 200) <FONT Color=gray>' ''oppure con il valore negativo: (...,</font> '''-''' <FONT Color=gray>ScrollArea1.ScrollY, ...)</font> | ||
.Stroke | .Stroke | ||
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End With | End With | ||
− | + | ||
− | + | End | |
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+ | ===Disegnare cerchi=== | ||
In quest'altro esempio, cliccando sulla "ScrollArea", si disegnerà ogni volta un nuovo cerchio, che così apparirà posto al di sopra dell'immagine caricata. | In quest'altro esempio, cliccando sulla "ScrollArea", si disegnerà ogni volta un nuovo cerchio, che così apparirà posto al di sopra dell'immagine caricata. | ||
Private im As Image | Private im As Image | ||
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− | + | Public Sub Form_Open() | |
− | + | ||
− | im = Image.Load("<FONT Color= | + | im = Image.Load("<FONT Color=darkgreen>''/percorso/del/file/immagine''</font>") |
ScrollArea1.ResizeContents(im.W, im.H) | ScrollArea1.ResizeContents(im.W, im.H) | ||
− | + | End | |
+ | |||
+ | |||
+ | Public Sub ScrollArea1_Draw() | ||
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With Paint | With Paint | ||
.DrawImage(im, -ScrollArea1.ScrollX, -ScrollArea1.ScrollY) | .DrawImage(im, -ScrollArea1.ScrollX, -ScrollArea1.ScrollY) | ||
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.LineWidth = 3.0 | .LineWidth = 3.0 | ||
.Translate(-ScrollArea1.ScrollX, -ScrollArea1.ScrollY) | .Translate(-ScrollArea1.ScrollX, -ScrollArea1.ScrollY) | ||
− | .Ellipse(x - 5, y - 5, | + | .Ellipse(x - 5, y - 5, 9, 9) |
.Stroke | .Stroke | ||
− | |||
End With | End With | ||
− | + | ||
− | + | End | |
+ | |||
− | + | Public Sub ScrollArea1_MouseDown() | |
x = Mouse.X + ScrollArea1.ScrollX | x = Mouse.X + ScrollArea1.ScrollX | ||
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ScrollArea1.Refresh | ScrollArea1.Refresh | ||
− | + | End | |
+ | |||
+ | ===Disegnare cerchi conservando quelli disegnati in precedenza=== | ||
Di seguito un codice simile al precedente, ma in questo caso i cerchi disegnati saranno conservati e continueranno ad essere mostrati nel punto dell'immagine ove furono posti. | Di seguito un codice simile al precedente, ma in questo caso i cerchi disegnati saranno conservati e continueranno ad essere mostrati nel punto dell'immagine ove furono posti. | ||
Private im As Image | Private im As Image | ||
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− | + | Public Sub Form_Open() | |
− | + | ||
− | im = Image.Load("<FONT Color= | + | im = Image.Load("<FONT Color=darkgreen>''/percorso/del/file/immagine''</font>") |
ScrollArea1.ResizeContents(im.W, im.H) | ScrollArea1.ResizeContents(im.W, im.H) | ||
− | + | End | |
+ | |||
+ | |||
+ | Public Sub ScrollArea1_Draw() | ||
− | |||
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Dim c As Short | Dim c As Short | ||
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.DrawImage(im, -ScrollArea1.ScrollX, -ScrollArea1.ScrollY) | .DrawImage(im, -ScrollArea1.ScrollX, -ScrollArea1.ScrollY) | ||
If x.Count > 0 Then | If x.Count > 0 Then | ||
+ | <FONT Color=gray>' ''Tenendo conto delle coordinate precedentemente salvate, disegna di nuovo ogni cerchio già disegnato:''</font> | ||
For c = 0 To x.Max | For c = 0 To x.Max | ||
.Brush = Paint.Color(Color.Red) | .Brush = Paint.Color(Color.Red) | ||
.LineWidth = 3.0 | .LineWidth = 3.0 | ||
− | .Ellipse((x[c] - ScrollArea1.ScrollX) - 5, (y[c] - ScrollArea1.ScrollY) - 5, | + | .Ellipse((x[c] - ScrollArea1.ScrollX) - 5, (y[c] - ScrollArea1.ScrollY) - 5, 9, 9) |
.Stroke | .Stroke | ||
Next | Next | ||
Endif | Endif | ||
− | |||
End With | End With | ||
+ | |||
+ | End | ||
+ | |||
+ | |||
+ | Public Sub ScrollArea1_MouseDown() | ||
+ | |||
+ | <FONT Color=gray>' ''Raccoglie e memorizza nei due vettori le coordinate del cerchio che si disegnerà sulla "ScrollArea":''</font> | ||
+ | x.Push(Mouse.X + ScrollArea1.ScrollX) | ||
+ | y.Push(Mouse.Y + ScrollArea1.ScrollY) | ||
+ | |||
+ | ScrollArea1.Refresh | ||
− | ''' | + | End |
+ | |||
+ | ===Salvare in un file immagine quanto disegnato sulla "ScrollArea"=== | ||
+ | Nel seguente esempio, dopo aver caricato un'immagine sulla "ScrollArea", ad ogni clic con il mouse su quest'Oggetto sarà disegnato un cerchio rosso in corrispondenza del suo cursore e l'immagine, così modificata, sarà automaticamente salvata in un file immagine. | ||
+ | Private im As Image | ||
+ | Private modifica As Image | ||
+ | Private x As New Short[] | ||
+ | Private y As New Short[] | ||
+ | Private bo As Boolean | ||
+ | |||
+ | |||
+ | Public Sub Form_Open() | ||
+ | |||
+ | im = Image.Load("<FONT Color=darkgreen>''/percorso/del/file/immagine''</font>") | ||
+ | |||
+ | ScrollArea1.ResizeContents(im.W, im.H) | ||
+ | |||
+ | modifica = im.DrawImage(im, 0, 0, im.W, im.H) | ||
+ | |||
+ | End | ||
− | + | ||
+ | Public Sub ScrollArea1_Draw() | ||
+ | |||
+ | Dim c As Short | ||
+ | With Paint | ||
+ | .DrawImage(im, -ScrollArea1.ScrollX, -ScrollArea1.ScrollY) | ||
+ | If x.Count > 0 Then | ||
+ | For c = 0 To x.Max | ||
+ | .Brush = Paint.Color(Color.Red) | ||
+ | .LineWidth = 3.0 | ||
+ | .Ellipse((x[c] - ScrollArea1.ScrollX) - 5, (y[c] - ScrollArea1.ScrollY) - 5, 9, 9) | ||
+ | .Stroke | ||
+ | Next | ||
+ | <FONT Color=gray>' ''Consente di accedere al codice seguente solo se si è cliccato sulla "ScrollArea" per creare un cerchio:''</font> | ||
+ | If bo Then | ||
+ | bo = False <FONT Color=gray>' ''Impedisce che siano incontrollatamente disegnati cerchi ad ogni "scroll" della "ScrollArea:''</font> | ||
+ | .Begin(modifica) | ||
+ | <FONT Color=gray>' ''Disegna nella immagine, che sarà poi salvata, i cerchi sinora già impostati:''</font> | ||
+ | For c = 0 To x.Max | ||
+ | .Brush = Paint.Color(Color.Red) | ||
+ | .LineWidth = 3.0 | ||
+ | .Ellipse(x[c] - 5, y[c] - 5, 10, 10) | ||
+ | .Stroke | ||
+ | Next | ||
+ | <FONT Color=gray>' ''Solo dopo il clic del mouse salva immediatamente in un file .png l'immagine come sinora modificata:''</font> | ||
+ | modifica.Save("/tmp/immagine_modificata.png", 100) | ||
+ | Endif | ||
+ | Endif | ||
+ | End With | ||
+ | |||
+ | End | ||
+ | |||
+ | |||
+ | Public Sub ScrollArea1_MouseDown() | ||
+ | |||
x.Push(Mouse.X + ScrollArea1.ScrollX) | x.Push(Mouse.X + ScrollArea1.ScrollX) | ||
y.Push(Mouse.Y + ScrollArea1.ScrollY) | y.Push(Mouse.Y + ScrollArea1.ScrollY) | ||
+ | bo = True | ||
ScrollArea1.Refresh | ScrollArea1.Refresh | ||
− | + | End |
Versione attuale delle 09:30, 20 giu 2024
Per utilizzare un oggetto ScrollArea bisogna tenere presente alcuni accorgimenti:
1) definire con il Metodo ".ResizeContents()" l'area del contenuto che sarà disegnato nella ScrollArea.
2) considerare i valori delle Proprietà ".ScrollX" e ".ScrollY" quando si disegna dentro il gestore dell'Evento "_Draw()" (almeno per le cose che devono spostarsi con le barre di spostamento). Quando la "ScrollArea" disegna, questo Oggetto deve usare le Proprietà ".ScrollX" e ".ScrollY" per conoscere quanto si deve spostare ciò che viene disegnato dentro il gestore dell'Evento "_Draw()". Insomma, mediante le Proprietà ".ScrollX" e ".ScrollY" si definiscono le coordinate in cui si inizia a disegnare nella ScrollArea;
3) non inserire il Metodo ".End()" della Classe Paint, altrimenti verrà sollevato l'errore "No current device ".
Mostriamo un semplice esempio pratico:
Public Sub Form_Open() With ScrollArea1 .ResizeContents(ScrollArea1.W, ScrollArea1.H + 200) .ScrollBar = Scroll.Vertical .Background = Color.Lighter(Color.Yellow) End With End Public Sub ScrollArea1_Draw() With Paint .Brush = Paint.Color(Color.Blue) .LineWidth = 3.5 .Ellipse(50, ScrollArea1.ScrollY, 200, 200) ' oppure con il valore negativo: (..., - ScrollArea1.ScrollY, ...) .Stroke End With End
Disegnare cerchi
In quest'altro esempio, cliccando sulla "ScrollArea", si disegnerà ogni volta un nuovo cerchio, che così apparirà posto al di sopra dell'immagine caricata.
Private im As Image Private x As Short Private y As Short Public Sub Form_Open() im = Image.Load("/percorso/del/file/immagine") ScrollArea1.ResizeContents(im.W, im.H) End Public Sub ScrollArea1_Draw() With Paint .DrawImage(im, -ScrollArea1.ScrollX, -ScrollArea1.ScrollY) .Brush = Paint.Color(Color.Red) .LineWidth = 3.0 .Translate(-ScrollArea1.ScrollX, -ScrollArea1.ScrollY) .Ellipse(x - 5, y - 5, 9, 9) .Stroke End With End Public Sub ScrollArea1_MouseDown() x = Mouse.X + ScrollArea1.ScrollX y = Mouse.Y + ScrollArea1.ScrollY ScrollArea1.Refresh End
Disegnare cerchi conservando quelli disegnati in precedenza
Di seguito un codice simile al precedente, ma in questo caso i cerchi disegnati saranno conservati e continueranno ad essere mostrati nel punto dell'immagine ove furono posti.
Private im As Image Private x As New Short[] Private y As New Short[] Public Sub Form_Open() im = Image.Load("/percorso/del/file/immagine") ScrollArea1.ResizeContents(im.W, im.H) End Public Sub ScrollArea1_Draw() Dim c As Short With Paint .DrawImage(im, -ScrollArea1.ScrollX, -ScrollArea1.ScrollY) If x.Count > 0 Then ' Tenendo conto delle coordinate precedentemente salvate, disegna di nuovo ogni cerchio già disegnato: For c = 0 To x.Max .Brush = Paint.Color(Color.Red) .LineWidth = 3.0 .Ellipse((x[c] - ScrollArea1.ScrollX) - 5, (y[c] - ScrollArea1.ScrollY) - 5, 9, 9) .Stroke Next Endif End With End Public Sub ScrollArea1_MouseDown() ' Raccoglie e memorizza nei due vettori le coordinate del cerchio che si disegnerà sulla "ScrollArea": x.Push(Mouse.X + ScrollArea1.ScrollX) y.Push(Mouse.Y + ScrollArea1.ScrollY) ScrollArea1.Refresh End
Salvare in un file immagine quanto disegnato sulla "ScrollArea"
Nel seguente esempio, dopo aver caricato un'immagine sulla "ScrollArea", ad ogni clic con il mouse su quest'Oggetto sarà disegnato un cerchio rosso in corrispondenza del suo cursore e l'immagine, così modificata, sarà automaticamente salvata in un file immagine.
Private im As Image Private modifica As Image Private x As New Short[] Private y As New Short[] Private bo As Boolean Public Sub Form_Open() im = Image.Load("/percorso/del/file/immagine") ScrollArea1.ResizeContents(im.W, im.H) modifica = im.DrawImage(im, 0, 0, im.W, im.H) End Public Sub ScrollArea1_Draw() Dim c As Short With Paint .DrawImage(im, -ScrollArea1.ScrollX, -ScrollArea1.ScrollY) If x.Count > 0 Then For c = 0 To x.Max .Brush = Paint.Color(Color.Red) .LineWidth = 3.0 .Ellipse((x[c] - ScrollArea1.ScrollX) - 5, (y[c] - ScrollArea1.ScrollY) - 5, 9, 9) .Stroke Next ' Consente di accedere al codice seguente solo se si è cliccato sulla "ScrollArea" per creare un cerchio: If bo Then bo = False ' Impedisce che siano incontrollatamente disegnati cerchi ad ogni "scroll" della "ScrollArea: .Begin(modifica) ' Disegna nella immagine, che sarà poi salvata, i cerchi sinora già impostati: For c = 0 To x.Max .Brush = Paint.Color(Color.Red) .LineWidth = 3.0 .Ellipse(x[c] - 5, y[c] - 5, 10, 10) .Stroke Next ' Solo dopo il clic del mouse salva immediatamente in un file .png l'immagine come sinora modificata: modifica.Save("/tmp/immagine_modificata.png", 100) Endif Endif End With End Public Sub ScrollArea1_MouseDown() x.Push(Mouse.X + ScrollArea1.ScrollX) y.Push(Mouse.Y + ScrollArea1.ScrollY) bo = True ScrollArea1.Refresh End