Differenze tra le versioni di "Ruotare una immagine sul proprio asse centrale"
Riga 1: | Riga 1: | ||
− | Per ruotare un'immagine rigorosamente intorno al proprio asse centrale (''isometria diretta''), mantenendo in modo costante e coerente la sua distanza dal ''Controllo'' che contiene l'<I>oggetto</i> "Immagine", possiamo adottare | + | Per ruotare un'immagine rigorosamente intorno al proprio asse centrale (''isometria diretta''), mantenendo in modo costante e coerente la sua distanza dal ''Controllo'' che contiene l'<I>oggetto</i> "Immagine", possiamo adottare una modalità che prevede l'uso di una ''DrawingArea''. |
− | |||
Con questa modalità utilizziamo le risorse delle Classi ''Paint'' e ''PaintBrush'' |[[#Note|1]]| e poniamo sul ''Form'' una ''DrawingArea''. | Con questa modalità utilizziamo le risorse delle Classi ''Paint'' e ''PaintBrush'' |[[#Note|1]]| e poniamo sul ''Form'' una ''DrawingArea''. | ||
Riga 48: | Riga 47: | ||
End With | End With | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
'''End''' | '''End''' | ||
Versione delle 16:07, 22 nov 2014
Per ruotare un'immagine rigorosamente intorno al proprio asse centrale (isometria diretta), mantenendo in modo costante e coerente la sua distanza dal Controllo che contiene l'oggetto "Immagine", possiamo adottare una modalità che prevede l'uso di una DrawingArea.
Con questa modalità utilizziamo le risorse delle Classi Paint e PaintBrush |1| e poniamo sul Form una DrawingArea.
La rotazione dell'immagine viene esercitata dal metodo
Paint.Rotate(Rad(valore_in_gradi))
Se si intende ruotare l'immagine in senso orario, bisognerà porre valori negativi dei gradi: Paint.Rotate(Rad(-valore_in_gradi)).
Nel seguente esempio pratico, una immagine sarà ruotata di 45° in senso antiorario:
Private im As Image Public Sub Form_Open() im = Image.Load("/percorso/dell'immagine") ' Rendiamo la "DrawingArea" delle medesime dimensioni dell'immagine caricata: With DrawingArea1 .W = im.W .h = im.H End With End Public Sub DrawingArea1_Draw() Dim pb As PaintBrush With Paint ' Creiamo un oggetto "PaintBrush" mediante l'immagine caricata: pb = Paint.Image(im) pb.Scale(DrawingArea1.W / im.W, DrawingArea1.H / im.H) ' I valori associati ai parametri di questo metodo devono ' essere sempre pari alla metà della dimensione dell'immagine caricata: .Translate(125, 125) ' Ruotiamo l'immagine di 45° in senso antiorario: .Rotate(Rad(45)) .Translate(-125, -125) .Brush = pb .Rectangle(0, 0, DrawingArea1.W, DrawingArea1.H) .Fill .End End With End
Note
[1] L'uso combinato delle Classi Paint e PaintBrush, come nell'esempio, evita che l'oggetto Image si sposti in senso verticale e/o orizzontale durante la sua rotazione, come avviene se si utilizza semplicemente il metodo .Rotate() della Classe Image .