Differenze tra le versioni di "Application"
Riga 9: | Riga 9: | ||
'''Proprietà''' | '''Proprietà''' | ||
---- | ---- | ||
− | '''Args''' : | + | '''Args''' : (oggetto) |
Ritorna un array contenente gli armomenti passati da riga di comando al programma. Dato che l'array è in realtà un oggetto interno di Gambas, la lettura degli elementi può essere effettuata solo tramite il comando FOR EACH...NEXT; ogni valore ritornato è una stringa. | Ritorna un array contenente gli armomenti passati da riga di comando al programma. Dato che l'array è in realtà un oggetto interno di Gambas, la lettura degli elementi può essere effettuata solo tramite il comando FOR EACH...NEXT; ogni valore ritornato è una stringa. | ||
Il primo elemento ritornato (argumento #0) è sempre il nome del programma. | Il primo elemento ritornato (argumento #0) è sempre il nome del programma. | ||
− | '''Daemon''' | + | '''Daemon''' : (logico) |
+ | |||
'''Dir''' | '''Dir''' | ||
Riga 47: | Riga 48: | ||
'''Descrizione''' | '''Descrizione''' | ||
---- | ---- | ||
+ | Anche se statico, è possibile creare oggetti Application derivati da questo, personalizzabili a seconda delle proprie esigenze (aggiunta di altre proprietà e/o metodi). |
Versione delle 12:29, 10 gen 2009
Questa classe tutte le informazioni relative all'applicazione corrente, e garantisce l'accesso all'ambiente e alla linea di comando del processo.
Tipo
La classe è di tipo statico, metodi e proprietà compresi, ovvero è sempre presente in memoria, ed è accessibile da tutti i componenti del processo.
Proprietà
Args : (oggetto) Ritorna un array contenente gli armomenti passati da riga di comando al programma. Dato che l'array è in realtà un oggetto interno di Gambas, la lettura degli elementi può essere effettuata solo tramite il comando FOR EACH...NEXT; ogni valore ritornato è una stringa. Il primo elemento ritornato (argumento #0) è sempre il nome del programma.
Daemon : (logico)
Dir
Env
Handle
Id
Name
Path
Return
Title
Version
Metodi
nessuno
Eventi
Application_Read() : Se questo metodo viene definito nella classe di lancio del progetto, lo standard input viene catturato dall'interprete, e il metodo viene chiamato ad ogni lettura dello standard input.
Descrizione
Anche se statico, è possibile creare oggetti Application derivati da questo, personalizzabili a seconda delle proprie esigenze (aggiunta di altre proprietà e/o metodi).