Differenze tra le versioni di "Ottenere la forma d'onda di un file audio usando una linea di pipeline con la funzione 'gst parse launch()'"

Da Gambas-it.org - Wikipedia.
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La funzione esterna ''gst_parse_launch()'' della libreria ''GStreamer'' consente di costruire e gestire in modo semplice una pipeline ''GStreamer''. La riga della pipeline gestita dalla funzione esterna ''gst_parse_launch()'' è un insieme di elementi separati da punti esclamativi (!). Le proprietà possono essere aggiunte agli elementi, sotto forma di: ''proprietà = valore''.
 
La funzione esterna ''gst_parse_launch()'' della libreria ''GStreamer'' consente di costruire e gestire in modo semplice una pipeline ''GStreamer''. La riga della pipeline gestita dalla funzione esterna ''gst_parse_launch()'' è un insieme di elementi separati da punti esclamativi (!). Le proprietà possono essere aggiunte agli elementi, sotto forma di: ''proprietà = valore''.
  
Sarà necessario avere installata nel sistema e richiamare nell'applicazione Gambas la libreria dinamica condivisa: "''libgstreamer-1.0''"
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Sarà necessario avere installata nel sistema e richiamare nell'applicazione Gambas la libreria condivisa: "''libgstreamer-1.0'' ".
  
 
La creazione della forma d'onda dell'audio è gestita dal plugin "''wavescope''" all'interno della riga della ''pipeline'' della funzione ''gst_parse_launch()''.
 
La creazione della forma d'onda dell'audio è gestita dal plugin "''wavescope''" all'interno della riga della ''pipeline'' della funzione ''gst_parse_launch()''.

Versione delle 04:10, 13 gen 2024

La funzione esterna gst_parse_launch() della libreria GStreamer consente di costruire e gestire in modo semplice una pipeline GStreamer. La riga della pipeline gestita dalla funzione esterna gst_parse_launch() è un insieme di elementi separati da punti esclamativi (!). Le proprietà possono essere aggiunte agli elementi, sotto forma di: proprietà = valore.

Sarà necessario avere installata nel sistema e richiamare nell'applicazione Gambas la libreria condivisa: "libgstreamer-1.0 ".

La creazione della forma d'onda dell'audio è gestita dal plugin "wavescope" all'interno della riga della pipeline della funzione gst_parse_launch().

Va precisato che il valore del dettaglio framerate è composto da una frazione il cui denominatore rappresenta i secondi di durata rappresentati nella/dalla forma d'onda. Pertanto se si vuole ottenere la forma d'onda dell'intero file audio, la frazione da assegnare sarà: 1/durata_del_file_audio_in_secondi.


Ottenere la forma d'onda di file audio di formato WAV, MP3, OGG e FLAC

Mostriamo un esempio pratico per ottenere la forma d'onda di file audio di formato WAV, MP3 ed OGG:

Library "libgstreamer-1.0"

Private Enum GST_STATE_VOID_PENDING = 0, GST_STATE_NULL, GST_STATE_READY, GST_STATE_PAUSED, GST_STATE_PLAYING
 
' gst_init (int *argc, char **argv[])
' Initializes the GStreamer library, setting up internal path lists, registering built-in elements, and loading standard plugins.
Private Extern gst_init(argc As Pointer, argv As Pointer)

' GstElement * gst_parse_launch (const gchar *pipeline_description, GError **error)
' Create a new pipeline based on command line syntax.
Private Extern gst_parse_launch(description As String, GError As Pointer) As Pointer

' GstStateChangeReturn gst_element_set_state(GstElement *element, GstState state)
' Sets the state of the element.
Private Extern gst_element_set_state(gstelement As Pointer, state As Integer) As Integer
 
' void gst_object_unref(gpointer object)
' Decrements the reference count on object.
Private Extern gst_object_unref(gobject As Pointer)


Public Sub Main()
 
 Dim audio As Pointer
     
 gst_init(0, 0)
  
 audio = gst_parse_launch("uridecodebin uri=file:///percorso/del/file/audio ! audioconvert ! wavescope ! video/x-raw, width=2000, framerate=1/durata_del_file_audio_in_secondi ! " & 
  "jpegenc quality=20 ! filesink location=/tmp/waveform.jpg", 0)
          
' Avviamo la creazione del file .jpg con la forma d'onda del file audio:
 gst_element_set_state(audio, GST_STATE_PLAYING)
  
 wait 1
  
 gst_object_unref(audio)
         
End


Riferimenti