Differenze tra le versioni di "Mostrare in un Form un'immagine SVG"

Da Gambas-it.org - Wikipedia.
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===Uso della ''DrawngArea''===
 
===Uso della ''DrawngArea''===
Si può far uso di un oggetto ''DreawingArea''. Il file immgine di formato SVG sarà caricato con la Classe ''SvgImage''. Il disegno dell'immagine SVG avverrà all'interno dell'evento ''_Draw()'' dell'oggetto ''DreawingArea'' mediante l'uso del metodo ''Paint'' della Classe ''SvgImage'', il quale disegnerà l'immagine nel dispositivo corrente, ossia nella ''DreawingArea''.
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Si può far uso di un oggetto ''DreawingArea''. Il file immgine di formato SVG sarà caricato con la Classe ''SvgImage''.  
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<BR>Il disegno dell'immagine SVG avverrà all'interno dell'evento ''_Draw()'' dell'oggetto ''DreawingArea'' mediante l'uso del metodo ''Paint'' della Classe ''SvgImage'', il quale disegnerà l'immagine nel dispositivo corrente, ossia nella ''DreawingArea''.
 
  Private DrawingArea1 As DrawingArea
 
  Private DrawingArea1 As DrawingArea
 
  Private svg As SvgImage
 
  Private svg As SvgImage
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===Uso della ''PictureBox''===
 
===Uso della ''PictureBox''===
E' però possibile anche utilizzare la modalità classica per caricare e mostrare le immagini, ossia con la Classe ''Image'' e l'oggetto ''PictureBox'':
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E' però possibile anche utilizzare la modalità classica per caricare e mostrare le immagini, ossia con la Classe ''Image'' e l'Oggetto ''PictureBox'':
 
  Public Sub Form_Open()
 
  Public Sub Form_Open()
 
    
 
    
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     .W = svg.W
 
     .W = svg.W
 
     .H = svg.H
 
     .H = svg.H
    .Image = svg
 
 
   End With
 
   End With
 
    
 
    

Versione delle 01:04, 16 ott 2024

Per caricare e mostrare in un Form un'immagine di formato SVG, vi sono almeno tre modalità.

Uso della DrawngArea

Si può far uso di un oggetto DreawingArea. Il file immgine di formato SVG sarà caricato con la Classe SvgImage.
Il disegno dell'immagine SVG avverrà all'interno dell'evento _Draw() dell'oggetto DreawingArea mediante l'uso del metodo Paint della Classe SvgImage, il quale disegnerà l'immagine nel dispositivo corrente, ossia nella DreawingArea.

Private DrawingArea1 As DrawingArea
Private svg As SvgImage


Public Sub Form_Open()
 
 svg = SvgImage.Load("/percorso/del/file.svg")
 
 With DrawingArea1 = New DrawingArea(Me) As "DrawingArea1"
   .X = 100
   .Y = 100
   .W = svg.W
   .H = svg.H
 End With
  
End


Public Sub DrawingArea1_Draw()

 svg.Paint
  
End


Uso della PictureBox

E' però possibile anche utilizzare la modalità classica per caricare e mostrare le immagini, ossia con la Classe Image e l'Oggetto PictureBox:

Public Sub Form_Open()
 
 Dim pb As PictureBox
 Dim svg As Image
 
 svg = Image.Load("/percorso/del/file.svg")
   
 With pb = New PictureBox(Me)
   .X = 100
   .Y = 100
   .W = svg.W
   .H = svg.H
 End With
 
End


Uso della ImageView

Public Sub Form_Open()

 Dim ImageView1 As ImageView

 With ImageView1 = New ImageView(Me)
   .X = 100
   .Y = 100
   .Image = Image.Load("/percorso/del/file.svg")
   .W = .Image.W
   .H = .Image.H
 End With

End