Differenze tra le versioni di "Creare array di oggetti"

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==Creare un array di dimensioni <SPAN style="text-decoration:underline">definite</span> di Oggetti del medesimo tipo==
 
==Creare un array di dimensioni <SPAN style="text-decoration:underline">definite</span> di Oggetti del medesimo tipo==
In questo caso viene posto a priori un limite massimo agli elementi dell'array.
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In questo caso viene posto un limite massimo agli elementi dell'array.
<BR>L'array sarà riempito di volta in volta che si preme un tasto:
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'''Public''' Sub Form_Open()
Private Lblarray As New Label[<Font Color=#B22222>10</font>]  <Font Color=gray>' ''è posto ad esempio il limite massimo di 10 Elementi/Oggetti''</font>
 
Private i As Integer
 
Private n As Integer
 
 
   
 
   
 +
  Dim Lblarray As New Label[<Font Color=#B22222>10</font>]  <Font Color=gray>' ''è posto ad esempio il limite massimo di 10 Elementi/Oggetti''</font>
 +
  Dim b As Byte
 
   
 
   
  '''Public''' Sub Button1_Click()  <Font Color=gray>' ''Crea una Label ogni qualvolta viene premuto Button1''</font>
+
  <Font Color=gray>' ''Ad ogni giro del ciclo crea una Label:''</font>
   
+
   For b = 0 To 9
<Font Color=gray>' ''Impedisce che venga superato il limite stabilito di Label da creare:''</font>
 
   If i = Lblarray.count Then Return
 
 
 
  n += 30
 
 
   
 
   
 
  <Font Color=gray>' ''E' interessante notare che in questo caso non è necessario creare uno specifico Oggetto da assegnare successivamente all'array, ma '''si può creare l'Oggetto usando direttamente un elemento dell'array medesimo:'''''</font>
 
  <Font Color=gray>' ''E' interessante notare che in questo caso non è necessario creare uno specifico Oggetto da assegnare successivamente all'array, ma '''si può creare l'Oggetto usando direttamente un elemento dell'array medesimo:'''''</font>
  With Lblarray'''[i]''' = New Label(Me)
+
    With Lblarray'''[b]''' = New Label(Me)
    .Border = Border.Raised
+
      .Border = Border.Raised
    .W = 100
+
      .W = 100
    .H = 20
+
      .H = 20
    .X = n
+
      .X =  
    .Y = n
+
      .Y =  
    .text = "Nuova Label " & CStr(i)
+
      .text = "Label " & CStr(b)
  End With
+
    End With
+
   Next
<Font Color=gray>' ''Viene incrementata la variabile relativa all'indice dell'array:''</font>
 
   Inc i
 
 
   
 
   
 
  '''End'''
 
  '''End'''
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  '''Public''' Sub Oggetto_MouseUp()
 
  '''Public''' Sub Oggetto_MouseUp()
 
   
 
   
  <FONT Color=gray>' ''Se si su uno dei 4 Controlli grafici, posti sul "Form", sulla barra del titolo del "Form" sarà indicato il Controllo cliccato:''</font>
+
  <FONT Color=gray>' ''Se si clicca su uno dei 4 Controlli grafici, posti sul "Form", sulla barra del titolo del "Form" sarà indicato il Controllo cliccato:''</font>
 
   Me.Title = "Oggetto premuto: " & Object.Type(Last)
 
   Me.Title = "Oggetto premuto: " & Object.Type(Last)
 
   
 
   

Versione delle 10:02, 2 ott 2022

Verranno mostrati alcuni esempi per la creazione di array di Oggetti. [nota 1]


Creare un array di dimensioni indefinite di Oggetti del medesimo tipo

In questo caso l'array, dichiarato con un numero indefinito di Elementi, sarà creato e riempito immediatamente con gli Oggetti del tipo stabilito, usando il Metodo ".Push()" dell'array:

Public Sub Form_Open()

 Dim bt As Button
 Dim arrBt As New Button[]
 Dim j As Byte

 For j = 0 To 9   
' Viene innanzitutto creato l'Oggetto che dovrà essere assegnato a un Elemento dell'array del medeismo tipo dell'Oggetto.
' La sintassi "New Button(Me)" istruisce l'interprete che l'Oggetto deve essere creato e assegnato al "Form" ("Parent/Genitore"):
   With bt = New Button(Me) As "Tasto"
     .X = 10
     .Y = 1 + (30 * j)
     .W = 60
     .H = 30
   End With

' Si assegna il nuovo "Button" creato al vettore di tipo dell'Oggetto grafico "Button":
   arrBt.Push(<FONT color=bt)
 Next

End


Creare un array di dimensioni definite di Oggetti del medesimo tipo

In questo caso viene posto un limite massimo agli elementi dell'array.

Public Sub Form_Open()

 Dim Lblarray As New Label[10]  ' è posto ad esempio il limite massimo di 10 Elementi/Oggetti
 Dim b As Byte

' Ad ogni giro del ciclo crea una Label:
 For b = 0 To 9

' E' interessante notare che in questo caso non è necessario creare uno specifico Oggetto da assegnare successivamente all'array, ma si può creare l'Oggetto usando direttamente un elemento dell'array medesimo:
   With Lblarray[b] = New Label(Me)
     .Border = Border.Raised
     .W = 100
     .H = 20
     .X = 
     .Y = 
     .text = "Label " & CStr(b)
   End With
 Next

End

In quest'altro esempio, invece, si provvede a creare prima il singolo Oggetto grafico (una Label) e poi ad assegnarlo a un Elemento del vettore del medesimo tipo:

Public Sub Form_Open()

 Dim llbb As New Label[3]
 Dim lb As Label
 Dim b As Byte
 
' Con un ciclo vengono create 3 "Label" e assegnate al vettore di tipo "Label":
 For b = 0 To 2
   With lb = New Label(Me)
     .Border = Border.Raised
     .X = b * 40
     .Y = 10
     .W = 20
     .H = 20
     .Text = CStr(b)
   End With
' Assegna la variabile della "Label", appena creata, al vettore di tipo "Label":
    llbb[b] = lb

  Next

End


Creare un array di oggetti di tipo diverso

Come sappiamo, un array è un insieme di elementi del medesimo tipo. Per poter, dunque, creare un array che di fatto contenga oggetti di tipo diverso, sarà necessario individuare un tipo di variabile che possa a sua volta rappresentare, e dunque contenere tali Oggetti diversi. La variabile in questione è quella di tipo: Object, la quale si pone rispetto ai vari oggetti in un rapporto di genus ad speciem.

Nell'esempio seguente sarà creato un array di quattro diversi tipi di Oggetti (sul "Form" saranno creati dal codice un "Button", una "Label", un "ToggleButton" e una "TextArea"):

Public Sub Form_Open()

 Dim b, n As Byte
 Dim  As Button
 Dim lb As Label
 Dim tb As ToggleButton
 Dim ta As TextArea
 Dim ogg As New Object[]
 
' Vengono creati sul Form 4 oggetti diversi ed assegnati all'Array di tipo "Object". Sono assegnati altresì a un unico Gruppo di gestione dei propri Eventi.
 bt = New Button(Me) As "Oggetto"
 ogg.Push(bt)
  
 lb = New Label(Me) As "Oggetto"
 ogg.Push(lb)
  
 tb = New ToggleButton(Me) As "Oggetto"
 ogg.Push(tb)
  
 ta = New TextArea(Me) As "Oggetto"
 ogg.Push(ta)
  
' Vengono modificate alcune proprietà di ciascun oggetto presente nell'Array:
 For b = 0 To ogg.Max
   With ogg[b]
     .X = 10    
     .Y = n 
     .width = 150    
     .height = 40   
     .Font.Size = 7
     .text = "Oggetto: " & ogg[b].Name
   End With     
   n += 40    
 Next
  
End

Public Sub Oggetto_MouseUp()

' Se si clicca su uno dei 4 Controlli grafici, posti sul "Form", sulla barra del titolo del "Form" sarà indicato il Controllo cliccato:
 Me.Title = "Oggetto premuto: " & Object.Type(Last)

End



Note

[1] Un Array o Vettore è un insieme di elementi del medesimo tipo. Pertanto un Array - ad esempio - del tipo Integer sarà un insieme di valori interi, conterrà solo valori di tipo Intero (ciascuno dunque occuperà 4 byte di memoria; o volendo ottenere la quantità di memoria occupata dal tipo Intero mediante una risorsa di Gambas potremo fare così: Sizeof(gb.Integer) ).