Differenze tra le versioni di "Ottenere la forma d'onda di un file audio usando una linea di pipeline con la funzione 'gst parse launch()'"
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Va precisato che il valore del dettaglio ''framerate'' è composto da una frazione il cui denominatore rappresenta i secondi di durata rappresentati nella/dalla forma d'onda. Pertanto se si vuole ottenere la forma d'onda dell'intero file audio, la frazione da assegnare sarà: ''1/durata_del_file_audio_in_secondi''. | Va precisato che il valore del dettaglio ''framerate'' è composto da una frazione il cui denominatore rappresenta i secondi di durata rappresentati nella/dalla forma d'onda. Pertanto se si vuole ottenere la forma d'onda dell'intero file audio, la frazione da assegnare sarà: ''1/durata_del_file_audio_in_secondi''. | ||
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− | + | Public Sub Main() | |
Dim audio As Pointer | Dim audio As Pointer | ||
− | + | gst_init(0, 0) | |
− | + | audio = gst_parse_launch("uridecodebin uri=file://<FONT Color=darkgreen>''/percorso/del/file/audio''</font> ! audioconvert ! wavescope ! video/x-raw, width=2000, framerate=1/<FONT Color=#B22222>durata_del_file_audio_in_secondi</font> ! " & | |
"jpegenc quality=20 ! filesink location=/tmp/waveform.jpg", 0) | "jpegenc quality=20 ! filesink location=/tmp/waveform.jpg", 0) | ||
<FONT Color=gray>' ''Avviamo la creazione del file .jpg con la forma d'onda del file audio:''</font> | <FONT Color=gray>' ''Avviamo la creazione del file .jpg con la forma d'onda del file audio:''</font> | ||
− | + | gst_element_set_state(audio, GST_STATE_PLAYING) | |
− | + | wait 1 | |
− | + | gst_object_unref(audio) | |
− | + | End | |
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Versione delle 04:52, 12 dic 2023
La funzione esterna gst_parse_launch() della libreria GStreamer consente di costruire e gestire in modo semplice una pipeline GStreamer. La riga della pipeline gestita dalla funzione esterna gst_parse_launch() è un insieme di elementi separati da punti esclamativi (!). Le proprietà possono essere aggiunte agli elementi, sotto forma di: proprietà = valore.
Sarà necessario avere installata nel sistema e richiamare nell'applicazione Gambas la libreria dinamica condivisa: "libgstreamer-1.0"
La creazione della forma d'onda dell'audio è gestita dal plugin "wavescope" all'interno della riga della pipeline della funzione gst_parse_launch().
Va precisato che il valore del dettaglio framerate è composto da una frazione il cui denominatore rappresenta i secondi di durata rappresentati nella/dalla forma d'onda. Pertanto se si vuole ottenere la forma d'onda dell'intero file audio, la frazione da assegnare sarà: 1/durata_del_file_audio_in_secondi.
Ottenere la forma d'onda di file audio di formato WAV, MP3, OGG e FLAC
Mostriamo un esempio pratico per ottenere la forma d'onda di file audio di formato WAV, MP3 ed OGG:
Library "libgstreamer-1.0" Private Enum GST_STATE_VOID_PENDING = 0, GST_STATE_NULL, GST_STATE_READY, GST_STATE_PAUSED, GST_STATE_PLAYING ' gst_init (int *argc, char **argv[]) ' Initializes the GStreamer library, setting up internal path lists, registering built-in elements, and loading standard plugins. Private Extern gst_init(argc As Pointer, argv As Pointer) ' GstElement * gst_parse_launch (const gchar *pipeline_description, GError **error) ' Create a new pipeline based on command line syntax. Private Extern gst_parse_launch(description As String, GError As Pointer) As Pointer ' GstStateChangeReturn gst_element_set_state(GstElement *element, GstState state) ' Sets the state of the element. Private Extern gst_element_set_state(gstelement As Pointer, state As Integer) As Integer ' void gst_object_unref(gpointer object) ' Decrements the reference count on object. Private Extern gst_object_unref(gobject As Pointer) Public Sub Main() Dim audio As Pointer gst_init(0, 0) audio = gst_parse_launch("uridecodebin uri=file:///percorso/del/file/audio ! audioconvert ! wavescope ! video/x-raw, width=2000, framerate=1/durata_del_file_audio_in_secondi ! " & "jpegenc quality=20 ! filesink location=/tmp/waveform.jpg", 0) ' Avviamo la creazione del file .jpg con la forma d'onda del file audio: gst_element_set_state(audio, GST_STATE_PLAYING) wait 1 gst_object_unref(audio) End