Uso della Classe System
La Classe statica System dispone di Costanti, di Proprietà e di Metodi.
Indice
Costanti e Proprietà
La Classe System offre informazioni generali circa l'ambiente del sistema operativo.
Architecture
Backtrace
BreackOnError
ByteOrder
La proprietà .ByteOrder ritorna un valore intero che rappresenta l'ordine dei byte del sistema.
Tale ordine può essere:
- gb.LittleEndian = 0 (LittleEndian);
- gb.BigEndian = 1 (BigEndian).
La sua sintassi è:
System.ByteOrder As Integer
Charset
Domain
Error
Family
FirstDayOfWeek
FullVersion
Host
Language
Path
Profile
RightToLeft
Shell
La proprietà .Shell ritorna o imposta la "Shell" che viene, o sarà, utilizzata quando si invierà il comando Shell. Se non viene impostato, viene usato come predefinita la Shell con percorso "/bin/sh".
La sua sintassi è:
Shell As String
Se, per esempio, viene creata un'applicazione 'a riga di comando' contenente il seguente codice:
Private Sub Main() Exec [System.Shell] End
e viene lanciata in un Terminale, sarà disponibile all'interno di quel medesimo Terminale una Shell con tutte le sue funzionalità.
Si segnala anche la lettura della pagina "Rendere la console dell'IDE funzionale come un Terminale" di questa WIKI.
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Metodi
I Metodi della Classe System sono i seguenti:
Exist
Il metodo .Exist() ritorna il valore Vero, se esiste all'interno della variabile d'ambiente PATH del sistema il programma specificato nel suo parametro.
La sua sintassi è:
System.Exist(programma As String) As Boolean
Esempio:
Public Sub Main() Print System.Exist("gedit") End
Find
Il metodo .Find() cerca all'interno della variabile d'ambiente PATH del sistema il programma specificato nel suo parametro e, se trovato, ne ritorna il percorso completo.
La sua sintassi è:
System.Find(programma As String) As String
Esempio:
Public Sub Main() Print System.Find("gedit") End