La gestione mediante il componente gb.openal
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Con la revisione 5753 di Gambas-3 è stato aggiunto il componente: gb.openal che utilizza le risorse dell'API di Openal.
E' possibile eseguire un file audio mediante le risorse delle Classi Al ed Alure |1| del componente gb.openal.
Indice
Eseguire un file audio con le risorse della Classe Al e della Classe Alure
Vi sono almeno tre modalità per eseguire un file audio mediante le risorse della Classe Al e della Classe Alure del componente gb.openal.
E' possibile riprodurre file audio dei seguenti tipi:
- WAV;
- MP3;
- OGG.
1a modalità
Private src As Integer Private ast As Alurestream Public Sub Form_Open() Dim err As Boolean ' Inizializza la libreria "Alure": err = Alure.InitDevice(Null, Null) If err = False Then Error.Raise("Impossibile inizializzare la libreria 'Alure' !") End Public Sub Button1_Click() ' Avvia l'esecuzione del file audio Dim fileAudio As String = "/percorso/del/file/audio" Dim src, lungh As Integer src = Al.GenSources(1)[0] ' Individua la lunghezza del file audio caricato da eseguire: lungh = Stat(fileAudio).Size ast = Alure.CreateStreamFromFile(fileAudio, lungh, 0) ' Esegue il flusso di dati audio. ' Il terzo parametro della funzione rappresenta il numero dei buffer utilizzati da accodare alla fonte di "OpenAL". ' Ogni buffer verrà riempito con la lunghezza del "chunk" specificato quando il flusso è stato creato. ' Tale valore nell'esecuzione di un file audio deve essere di almeno 2. Alure.PlaySourceStream(src, ast, 3, 0) Wait 0.01 End Public Sub Button2_Click() ' Arresta l'esecuzione del file audio Alure.DestroyStream(ast) Alure.StopSource(src) End
2a modalità
Private source As Integer Public Sub Form_Open() Dim err As Boolean ' Inizializza la libreria "Alure": err = Alure.InitDevice(Null, Null) If err = False Then Error.Raise("Impossibile inizializzare la libreria 'Alure' !") End Public Sub Button1_Click() ' Avvia l'esecuzione del file audio Dim buffer As Integer buffer = alure.CreateBufferFromFile("/percorso/del/file/audio") ' Crea una sorgente sonora: source = al.GenSources(1)[0] ' Viene utilizzata la variabile "buffer" per riempire la sorgente. ' Il secondo argomento indica al buffer di fornire campioni sonori:</font> al.Sourcei(source, al.BUFFER, buffer) ' Esegue il flusso di dati audio. al.SourcePlay(source) Wait 0.01 End Public Sub ToggleButton1_Click() If ToggleButton1.Value ' Mette in pausa l'esecuzione del file audio al.SourcePause(source) Else ' Fa proseguire l'esecuzione del file audio al.SourcePlay(source) Endif End Public Sub Button2_Click() ' Arresta l'esecuzione del file audio al.SourceStop(source) End
3a modalità
Private ags As Integer Public Sub Button1_Click() ' Avvia l'esecuzione del file audio Dim err As Boolean Dim fileAudio As String = "/percorso/del/file/audio" Dim agb As Integer ' Inizializza la libreria "Alure": err = Alure.InitDevice(Null, Null) If err = False Then Error.Raise("Impossibile inizializzare la libreria 'Alure' !") ' Genera le sorgenti sonore ed i buffer: ags = al.GenSources(1)[0] agb = al.GenBuffers(ags)[0] err = alure.BufferDataFromFile(fileAudio, agb) If err = False Then Error.Raise("Impossibile creare un buffer-data dal file audio !") al.Sourcei(ags, al.BUFFER, agb) ' Esegue il file audio: al.SourcePlay(ags) Wait 0.01 End Public Sub ToggleButton1_Click() If ToggleButton1.Value ' Mette in pausa l'esecuzione del file audio al.SourcePause(ags) Else ' Fa proseguire l'esecuzione del file audio al.SourcePlay(ags) Endif End Public Sub Button2_Click() ' Arresta l'esecuzione del file audio al.SourceStop(ags) End
Note
[1] La Classe Alure del componente gb.openal consente di gestire le funzioni di ALURE, che è una libreria di supporto di Openal.