Saluti
Dopo la prima lezione, in cui avete imparato come avviare un progetto con l'IDE di Gambas, è la volta di creare la nostra prima applicazione. Alla fine di questa lezione avrete imparato il significato e l'utilizzo delle proprietà degli oggetti visuali in modo da modificare l'interfaccia dei vostri programmi in runtime, vale a dire durante l'esecuzione degli stessi.
Cominciamo con l'avviare Gambas e creiamo un nuovo progetto grafico, seguendo le istruzioni che avete appreso con la lezione Ciao Mondo. Fatto questo, l'IDE si aprirà con un form nel centro dell'area di disegno. A differenza però di quanto fatto con la precedente lezione, adesso modifichiamo il titolo del form non a runtim ma in fase di progettazione. Clicchiamo perciò sul form per selezionarlo e poi, dalla tabella delle proprietà che appare a destra, modifichiamo il valore della proprità Text inserendo Saluti: