Impedire che un oggetto sollevi qualsiasi evento
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Versione del 2 ott 2022 alle 10:19 di Vuott (Discussione | contributi)
Per impedire che un oggetto sollevi qualsiasi evento, tra quelli ovviamente per esso previsti, lo si deve bloccare attraverso il Metodo ".Lock()" della Classe Object.
Poniamo il caso che cliccando su un Button1 vogliamo bloccare la sollevazione degli eventi associati a un altro Button2:
Public Sub Button1_Click() Object.Lock(Button2) End
In questo esempio, dunque, l'Oggetto Button2 viene bloccato, e reso così incapace di sollevare qualsiasi evento.
Riattribuire a un Oggetto la capacità di sollevare un proprio Evento
Per poter sbloccare l'Oggetto, precedentemente bloccato, si utilizzerà il Metodo ".UnLock()" della Classe Object.
Object.Unlock(oggetto_precedentemente_bloccato)
e per sapere se un Oggetto è stato bloccato, si utilizzerà il Metodo ".IsLock()":
Object.IsLock(nome_oggetto) As Boolean
il quale restituisce un valore booleano.