Drag-Drop di un'immagine in una DrawingArea

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Drag&Drop di un'immagine all'interno della medesima DrawingArea

In questo caso lo spostamento con il mouse mediante le risorse del Drag&Drop di un'immagine, presente in una DrawingArea, avviene all'interno della medesima DrawingArea:

Private im As Image
Private bo As Boolean
Private x As Short
Private y As Short


Public Sub Form_Open()

' Attiva la capacità della "DrawingArea" di sollevare l'evento "_Drop():
 DrawingArea1.Drop = True

End


Public Sub DrawingArea1_Draw()

' Quando viene spostata l'immagine con il mouse all'interno della "DrawingArea", essa viene cancellata dalle coordinate ove era stata impostata all'inizio o rilasciata dopo il precedente spostamento::
 If bo Then 
   With Paint
    .FillRect(x, y, im.W, im.H, Color.Background)
    .End
   End With
 Else
' Imposta l'immagine all'interno della "DrawingArea":
   im = Picture["icon:/32/book"].Image
' Mostra l'immagine alle coordinate x, y:
   With Paint
     .DrawImage(im, x, y, im.W, im.H)
     .End
   End With
 Endif
 
End


Public Sub DrawingArea1_MouseDrag()

 bo = True
' Iniziato lo spostamento dell'immagine, va a ridisegnare la "DrawingArea", per cancellare l'immagine impostata inizialmente o rilasciata dopo il precedente spostamento::
 DrawingArea1.Refresh

 Drag.Icon = im.Picture

' Preleva e trascina l'Oggetto Image, ossia l'immagine presente sulla "DrawingArea":
 Last.Drag(im)

End


Public Sub DrawingArea1_Drop()

' Assegna alle variabili "x" e "y" le rispettive coordinate, ove l'immagine è stata rilasciata sull'altra "DrawingArea":
 x = Drag.X
 y = Drag.Y
 bo = False
 DrawingArea1.Refresh

End


Drag&Drop di un'immagine da un Oggetto grafico in una DrawingArea

Drag&Drop da una PictureBox in una DrawingArea

Mostriamo un possibile codice per effettuare un semplice Drag-Drop di un'immagine da una PictureBox in una DrawingArea.

Private im As Image
Private x As Short
Private y As Short


Public Sub Form_Open()
 
' Attiva la capacità della "DrawingArea" di sollevare l'evento "_Drop():
 DrawingArea1.Drop = True
 
 PictureBox1.Image = Image.Load("/percorso/del/file/immagine")
 
End


Public Sub PictureBox1_MouseDrag()

' Preleva e trascina l'immagine dalla "PictureBox":
 Drag.Icon = Last.Image.Picture
 Last.Drag(Drag.Icon.Image)

End


Public Sub DrawingArea1_Drop()

 im = Drag.Data
 x = Drag.X
 y = Drag.Y

 DrawingArea1.Refresh

End


Public Sub DrawingArea1_Draw()   ' Si disegna l'immagine nella "DrawingArea"
 
 If Object.Address(im) == 0 Then Return
 
 With Paint
   .DrawImage(im, x, y, im.W, im.H)
   .End
 End With
 
End

Conservare le immagini precedentemente trascinate

Per conservare - durante un nuovo rilascio del testo nella DrawingArea - le immagini eventualmente già trascinate e rilasciate, bisognerà inserire i valori (ed in particolare: la Picture e le coordinate di rilascio) di ciascun trascinamento effettuato in una variabile di tipo Struttura, che a sua volta dovrà essere memorizzata all'interno di una variabile vettoriale del tipo della Struttura dichiarata nel programma.

Ogni qualvolta avviene il disegno all'interno della DrawingArea della nuova immagine trascinata e rilasciata, bisognerà mediante un apposito ciclo far ridisegnare dalla DrawingArea anche le altre immagini sino a quel momento trascinati e disegnati, sulla base dei valori memorizzati - per ciascuna immagine trascinata - in un'apposita variabile del tipo della Struttura dichiarata.

Mostriamo un semplice codice, nel quale poniamo il caso di avere più PictureBox, appartenenti al medesimo Gruppo di Eventi (ad esempio "Pic") ed aventi ciascuna una diversa immagine da trascinare e rilasciare nella DrawingArea.

Public Struct IMMAGINI
  drx As Short
  dry As Short
  im As Image
End Struct
Private iimm As New IMMAGINI[]


Public Sub Form_Open()
 
' Attiviamo la capacità della "DrawingArea" di sollevare l'evento "_Drop():
 DrawingArea1.Drop = True

 PictureBox1.Image = Image.Load("/percorso/del/file/immagine")

End


Public Sub PictureBox1_MouseDrag()
 
' Preleviamo e trasciniamo l'immagine dalla "PictureBox":
 Drag.Icon = Last.Image.Picture
 Last.Drag(Drag.Icon.Image)  
  
End


Public Sub DrawingArea1_Drop()
 
 Dim im As IMMAGINI
 
' All'atto del rilascio del testo viene creata una variabile del tipo della "Struttura" dichiarata. Inoltre vengono assegnate ai corrispondenti membri della variabile "Struttura" l'immagine trascinata, nonché le coordinate X ed Y di rilascio dell'immagine medesima all'interno della "DrawingArea". I valori contenuti nei predetti membri della "Struttura", saranno utilizzati per disegnare l'immagine nella "DrawingArea".
 With im = New IMMAGINI
   .drx = Drag.X
   .dry = Drag.Y
   .im = Drag.Data
 End With
 
 iimm.Push(im)
 
 DrawingArea1.Refresh
 
End


Public Sub DrawingArea1_Draw()

 Dim n As Integer

' Ridisegna le immagini precedentemente rilasciate nella "DrawingArea":
 For n = 0 To iimm.Max
   Paint.DrawImage(iimm[n].im, iimm[n].drX, iimm[n].drY)
 Next

End


Drag&Drop da una DrawingArea a un'altra

Mostriamo un possibile codice per effettuare il Drag-Drop del disegno da una DrawingArea a un'altra DrawingArea.

Private im As Image
Private bo As Boolean
Private x As Short
Private y As Short


Public Sub Form_Open()
 
' Attiva la capacità della "DrawingArea" di sollevare l'evento "_Drop():
 DrawingArea1.Drop = True
 
End


Public Sub DrawingArea2_Draw()
 
 im = Picture["icon:/32/book"].Image

' Mostra l'immagine alle coordinate x=0, y=0:
 With Paint
   .DrawImage(im, 0, 0, im.W, im.H)
   .End
 End With
 
End


Public Sub DrawingArea2_MouseDrag()

' Trasforma l'Oggetto "Picture" in un Oggetto "Image":
 Drag.Icon = im.Picture

' Quindi lo preleva e lo trascina:
 Last.Drag(im)

End


Public Sub DrawingArea1_Drop()

 bo = True

' Assegna alle variabili "x" e "y" le rispettive coordinate, ove l'immagine è stata rilasciata sull'altra "DrawingArea":
 x = Drag.X
 y = Drag.Y
 
 DrawingArea1.Refresh
 
End


Public Sub DrawingArea1_Draw()   ' Si disegna l'immagine nella "DrawingArea"

 If bo == False Then Return

' Mostra l'immagine alle coordinate "x" e "y", ossia ove la stessa è stata rilasciata:
 With Paint
   .DrawImage(im, x, y, im.W, im.H)
   .End
 End With
 
End

Drag&Drop da più DrawingArea ad una DrawingArea principale

Mostriamo un possibile codice per effettuare il Drag-Drop del disegno presente in varie DrawingArea in una DrawingArea principale.
Poniamo il caso di avere una DrawingArea principale, nella quale saranno rilasciati i disegni presenti in altre quattro DrawingArea. Assumiamo che le quattro DrawingArea, dalle quali sarà trascinato il rispettivo disegno, appartengano ad un unico Gruppo degli Eventi (ad esempio "AreaDisegno").

Public Struct IMMAGINI
  drx As Short
  dry As Short
  p As Picture
End Struct
Private iimm As New IMMAGINI[]
Private ddrr As New DrawingArea[4]
Private pc As New Picture[]


Public Sub Form_Open()

' Attiva la capacità della "DrawingArea" principale di sollevare l'evento "_Drop():
 DrawingArea1.Drop = True

' Assegna ogni "DrawingArea" secondaria a un unico Gruppo degli Eventi (ad esempio "Dr"):
 Object.Attach(DrawingArea2, Me, "AreaDisegno")
 Object.Attach(DrawingArea3, Me, "AreaDisegno")
 Object.Attach(DrawingArea4, Me, "AreaDisegno")
 Object.Attach(DrawingArea5, Me, "AreaDisegno")

' Assegna ogni "DrawingArea" esistente ad un elemento di un vettore di tipo "DrawingArea[]", al fine di collegare il suo Indice degli elementi a quello del vettore di tipo "Picture[]":
 ddrr[0] = DrawingArea2
 ddrr[1] = DrawingArea3
 ddrr[2] = DrawingArea4
 ddrr[3] = DrawingArea5

End


Public Sub AreaDisegno_Draw()
 
' Assegna ad ogni "DrawingArea" esistente un'immagine, che potrà essere trasferita e rilasciata nella "DrawingArea" principale:
 Select Case Last.Name
   Case "DrawingArea2"
     pc.Push(Picture["icon:/32/book"])
   Case "DrawingArea3"
     pc.Push(Picture["icon:/32/call"])
   Case "DrawingArea4"
     pc.Push(Picture["icon:/32/battery"])
   Case "DrawingArea5"
     pc.Push(Picture["icon:/32/audio"])
 End Select
 
 With Paint
   .DrawPicture(pc[pc.Max], 1, 1, 32, 32)
   .End
 End With
 
End


Public Sub AreaDisegno_MouseDrag()
 
' Preleviamo e trasciniamo l'immagine da una "DrawingArea":
 Drag.Icon = pc[ddrr.Find(Last)]
 
 Last.Drag(pc[ddrr.Find(Last)].Image)
  
End


Public Sub DrawingArea1_Drop()
 
 Dim im As IMMAGINI
 
 With im = New IMMAGINI
   .drx = Drag.X
   .dry = Drag.Y
   .p = Drag.Data.Picture
 End With
 
 iimm.Push(im)
 
 DrawingArea1.Refresh
 
End


Public Sub DrawingArea1_Draw()   ' Si disegna l'immagine nella "DrawingArea":</font>
 
 Dim n As Integer
 
' Ridisegna le immagini precedentemente rilasciate nella "DrawingArea":
 For n = 0 To iimm.Max
   Paint.DrawPicture(iimm[n].p, iimm[n].drX, iimm[n].drY)
 Next
 
End