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- "Andare a capo" in un oggetto di testo
- "Dal testo al parlato" mediante le funzioni esterne del API di Pico TTS
- "Dal testo al parlato" mediante le funzioni esterne del API di Speech-Dispatcher
- "Dal testo al parlato" mediante le funzioni esterne del API di eSpeack
- +INF
- -INF
- .ByteOrder
- .Close()
- .Handle
- .Lines
- .ReadLine()
- ALSA e Gambas: Connettere due Client mediante la sottoscrizione delle porte
- ALSA e Gambas: Creare 16 Client ciascuno avente 16 porte in Uscita e 16 porte in Entrata
- ALSA e Gambas: Esempio di semplice Client Midi di Alsa in ricezione ed invio dati
- ALSA e Gambas: Esempio di semplice Commutatore Midi con Alsa
- ALSA e Gambas: Un programma con due Client e due porte diverse
- ALSA e Gambas - Il Tempo della coda
- ALSA e Gambas - Il salvataggio dei dati Midi
- ALSA e Gambas - Inviarsi una Eco~ nel futuro
- ALSA e Gambas - Invio dei dati ad Alsa mediante una specifica funzione esterna
- ALSA e Gambas - L'accodamento degli eventi
- ALSA e Gambas - La marcatura temporale degli eventi: il Timestamp
- ALSA e Gambas - Registrare messaggi Midi
- ALSA e Gambas - Subsistema Seq: Il Client di Alsa e le sue porte
- ALSA e Gambas - Subsistema Seq: introduzione
- AND
- ASin
- Abort ()
- Accedere ai caratteri contenuti da una variabile di tipo stringa come se questa fosse una vettore
- Accedere alla Struttura della risorsa "Classe", come dichiarata nei sorgenti di Gambas
- Accedere linearmente in scrittura ed in lettura ad una Matrice
- Access
- Access ()
- Accesso alle Porte Seriali
- Acquisire il codice HTML di una pagina web
- Adattare automaticamente l'altezza e la larghezza di una cella di una GridView al testo contenuto
- Adattare automaticamente l'altezza e la larghezza di una cella di una GridView all'immagine contenuta
- Adattare automaticamente la dimensione del font del testo presente nelle celle di una GridView al loro ridimensionarsi
- Adattare l'altezza e la larghezza della GridView al numero delle righe e delle in essa contenute
- Adattare la SpinBar a valori in virgola mobile con più di tre decimali
- Adattare la dimensione del font in un Oggetto grafico se il testo occupa una lunghezza o un'altezza superiore a quella dell'Oggetto
- Adattare la dimensione di un Oggetto grafico al testo contenuto
- Aggiungere Controlli su una determinata scheda di una TabStrip successivamente alla sua creazione
- Aggiungere colonne in una GridView da codice
- Aggiungere il canale Alfa a un Oggetto Image privo
- Aggiungere l'effetto Eco ad un file audio WAV con le funzioni esterne del API di Sox
- Aggiungere righe in una GridView da codice mediante un tasto
- Aggiungere schede in una TabStrip successivamente alla sua creazione
- Aggiungere un Evento o anche integrare quelli già posseduti da un Oggetto "Figlio" di un Oggetto più complesso
- Aggiungere una colonna a una ColumnView
- Aggiungere una funzione personalizzata alla Classe nativa String
- Aggiungere una nuova voce nella prima posizione di una Listview
- Aggiungere una riga a una ColumnView
- Aggiungere una riga di caratteri alla fine di un file di testo
- Agire sulla finestra di un qualunque programma
- Alarm ()
- Alloc
- Alloca ()
- Alsa e Gambas: Client e Porte in Invio dati - Connessione della porta del programma con il Client Softsynth
- Alsa e Gambas: Client e porte in Invio dati
- Alsa e Gambas: Client e porte in Ricezione dei dati Midi
- Alsa e Gambas: Gestione dei dati Midi in Ricezione - Introduzione
- Alsa e Gambas: Invio dati con l'uso delle Strutture
- Alsa e Gambas: Invio dati con l'uso di un'area di memoria allocata
- Alsa e Gambas: Invio dati con l'uso di una Classe specifica
- Alsa e Gambas: Invio dei dati senza connessione della porta del programma con il Softsynth
- Alsa e Gambas: Ottenere informazioni da ALSA
- Alsa e Gambas: Ricevere dati Midi da uno Standard Midi File
- Alsa e Gambas: Ricezione dei dati Midi con Timer
- Alsa e Gambas: Ricezione dei dati Midi con l'uso dei File Descriptor
- Alsa e Gambas: Ricezione dei dati Midi con un ciclo
- Alsa e Gambas: Ricezione dei dati Midi con un programma esterno di supporto
- Alsa e Gambas - Dai Messaggi Midi standard all'Evento Midi di ALSA
- Alsa e Gambas - Dereferenziazione mediante i Memory-Stream
- Alsa e Gambas - Dereferenziazione mediante lo scorrimento dell'area di memoria puntata dal Puntatore
- Alsa e Gambas - Dereferenziazione mediante un vettore di tipo Byte
- Alsa e Gambas - Dereferenziazione mediante una Classe specifica
- Alsa e Gambas - Dereferenziazione mediante una Struttura
- Alsa e Gambas - Invio dati con l'uso di un vettore di tipo Byte
- Analizzare il valore RMS, il picco e il decay dei dati audio mediante gb.media
- Analizzare il valore RMS, il picco e il decay dei dati audio mediante il plugin 'level'usando una linea di pipeline con la funzione 'gst parse launch()'
- Apertura del subsistema PCM in modalità Registrazione
- Apertura e chiusura dei File
- Apertura e chiusura di un processo mediante Process
- Append
- Application
- Approfondimento sull'accesso alle porte USB
- Aprire un Terminale con Desktop.OpenTerminal e passargli una riga di comando
- Aprire un Terminale e passargli una riga di comando mediante le funzioni esterne del API di X11
- Aprire un file mediante la Classe 'DesktopFile' con il programma al quale è associato
- Arduino: misurare il campo magnetico terrestre con i magnetometri
- Array: creazione, modifica e riempimento
- Array annidati
- Array contenenti array di varie dimensioni
- Array in linea
- Array multidimensionali con numero determinato di elementi
- Array multidimensionali con numero indeterminato di elementi
- Arrestare temporaneamente l'intercettazione del flusso di dati da un file-device
- Arrotondamento di un numero con virgola mobile
- Arrotondare un Intero al più prossimo valore inferiore multiplo di 2, 4, 8, 16, 32 e 64
- Arrotondare un Intero al successivo multiplo di 2, 4, 8, 16, 32 e 64
- Articolo ezine
- Asc
- Asprintf ()
- Assegnare a un Oggetto ''Image'' i valori pixel contenuti in un'area di memoria puntata da un Puntatore
- Assegnare a un Oggetto ''Image'' i valori pixel contenuti in un vettore
- Assegnare a una Struttura i valori contenuti in un'area di memoria creata con la funzione Alloc()
- Assegnare ad un Puntatore la rappresentazione numerica di un indirizzo di memoria contenuto da un altro Puntatore
- Assegnare ad un Puntatore un'area di memoria riservata con Alloc()
- Assegnare ad un oggetto di testo il contenuto di un elemento di una ListBox cliccandovi sopra
- Assegnare ad un vettore i valori contenuti da un'area di memoria puntata da un Puntatore
- Assegnare ciascuna cifra di un numero a un elemento di un vettore di tipo Byte
- Assegnare colori allo sfondo ed al testo di una riga selezionata di una ColumnView
- Assegnare colori allo sfondo ed al testo di una riga selezionata di una ListBox
- Assegnare colori allo sfondo ed al testo di una riga selezionata di una ListView
- Assegnare da codice più oggetti ad un Gruppo di eventi
- Assegnare direttamente i valori di dimensione conosciuta, letti da un file, ad una Struttura
- Assegnare i byte dei dati di un numero agli elementi di un vettore di tipo Byte
- Assegnare i dati di una TextArea a una TableView
- Assegnare i valori di un file ad una Struttura mediante un Puntatore
- Assegnare il testo a una cella della ColumnView
- Assegnare un Gruppo di Eventi a più Controlli modificando manualmente il file sorgente del programma Gambas
- Assegnare un Puntatore ad una Struttura per dereferenziarlo
- Assegnare un valore a una proprietà di un Oggetto
- Assegnare un valore ad una Struttura di una libreria esterna scrivendo con i Memory Stream nella sua area di memoria
- Assegnare un vettore ad una variabile di tipo Object
- Assegnare un vettore ad una variabile di tipo Puntatore
- Associare una stringa a un identificatore unico numerico mediante le funzioni Quarks del API di libglib-2.0
- Atexit ()
- Atof()
- Atoi()
- Attendere e verificare la chiusura di un programma gestito da Process
- Attendere in un'applicazione 'a riga di comando' la pressione del tasto 'Invio'
- Attivare e registrare informazioni un singolo file di log
- Attivare la finestra di un programma con le funzioni del API di X11
- Attivare un Componente dinamicamente da codice
- Audio ed Alsa: apertura del subsistema PCM
- Audio ed Alsa: introduzione
- Avviare con l'appoggio di una libreria esterna un semplice sorgente C senza compilarlo
- Avviare un'applicazione Gambas in un determinato desktop
- Avviare un progetto Gambas dalla sua cartella
- Azzerare tutti gli elementi di un vettore di tipo numerico
- Azzerare un gruppo di byte in un file
- BASIC
- BREAK-EXIT
- Benoit Minisini
- Bin$
- Boolean@
- Button
- Byte@
- CBool
- CByte
- CDate
- CFloat/CFlt
- CInt/CInteger
- CLI
- CLong
- CONTINUE
- CREATE PRIVATE...CREATE STATIC
- CShort
- CSingle
- CStr/CString
- CTable
- CVariant
- Calcolare i beat per minuto (BpM) di un file audio con le funzioni esterne del API di Libaubio
- Calcolare i numeri di Fibonacci
- Calcolare il numero di giorni compresi fra due date
- Calcolare il rilevamento (bearing) in gradi
- Calcolare il tempo trascorso mediante le funzioni esterne del sub-sistema Timers del API di GLib
- Calcolare l'ID-disc di un CD con le funzioni del API di libcdio
- Calcolare l'area e il perimetro di poligoni disegnati sulla mappa con le risorse di gb.map
- Calcolare la distanza tra due punti geografici, dei quali si conoscono latitudine e longitudine
- Calcolare la durata di un file MP3 con le sole risorse native di Gambas
- Calcolare la durata di un file MP3 mediante la libreria libmpeg3
- Calcolare la durata di un file audio WAV
- Calcolare la potenza di picco e di ampiezza di un file WAV con le funzioni esterne del API di Libaudiofile
- Calcolare la quantità di dati audio grezzi di un file WAV necessari per eseguire tot secondi di audio
- Calcolo e rappresentazione grafica in una DrawingArea del Seno e del Coseno
- Calloc ()
- Cambiare il colore di fondo di una riga cliccata in una GridView e far tornare quello di un'altra al colore iniziale
- Cambiare in esecuzione la directory di lavoro di un processo Gambas con la funzione esterna chdir()
- Cambiare la dimensione di un'area di memoria mediante Realloc()
- Cancellare il testo presente in uno o più Controlli di testo posti su una TabPanel
- Cancellare una immagine in una PictureBox o in una ImageView
- Caricamento dinamico di librerie .so con il subsistema 'loadso' di SDL2
- Caricare i dati di un vettore scritto in C in un vettore di un'applicazione Gambas
- Caricare in un Controllo grafico i file immagine come Picture
- Caricare in un Dialog più file da aprire in sequenza
- Caricare in un Oggetto grafico le icone messe a disposizione da Gambas
- Caricare un Oggetto ''Image'' direttamente in una ''ImageView'' con gb.cairo
- Caricare un file di formato TIFF e da questo creare un file immagine di altro formato con l'API di GDK PixBuf
- Caricare una pagina web
- Catturare con il Componente gb.media quanto mostrato dalla finestra di un programma o sulla Scrivania e farne un file video
- Catturare e riprodurre immagini video mediante una WebCam con le funzioni esterne delle API di GStreamer
- Catturare e riprodurre immagini video mediante una WebCam con le funzioni esterne delle API di VLC
- Catturare il video riprodotto in un Controllo MediaView del componente gb.media.form
- Catturare immagini di una finestra di un programma e farne un file audio-video OGG-Theora con le funzioni esterne del API di GStreamer
- Catturare l'immagine della finestra di un programma mediante le risorse della Classe DesktopWindow e le funzioni esterne del API di X11
- Catturare l'immagine di una GridView con il Componente gb.media
- Catturare singole immagini da quanto mostrato dal Controllo MediaView del Componente gb.media.form
- Catturare un'immagine con una webcam mediante le funzioni esterne del API di libsane
- Catturare un'immagine con una webcam mediante le funzioni esterne del API di libv4l2
- Catturare video e audio con una webcam ed un microfono e salvarli in un unico file video mediante le funzioni esterne del API di VLC
- Ceil ()
- Centrare il testo nell'header di una GridView
- Centrare un oggetto grafico all'interno di un Contenitore
- Cercare la seconda occorrenza di una lettera fra tre o più
- Cercare un valore all'interno di un file aperto come un flusso di dati di tipo File
- Cercare un valore all'interno di un file aperto come un flusso di dati di tipo Stringa
- Cercare una parola in una pagina di un file PDF con le risorse del Componente gb.poppler
- Cercare una parola in una stringa
- CheckBox
- Chiamare funzioni esterne mediante le risorse della libreria dlfcn.h
- Chiudere la finestra di un programma Gambas premendo i tasti Ctrl e 'c' della tastiera
- Chiudere le finestre secondarie di un programma Gambas lasciando aperto il solo Form principale
- Chiudere programmi esterni
- Chiudere tutte le finestre aperte da un applicativo
- Chiudere un ToolTip anticipatamente
- Chiudere un file
- Chiudere un programma Gambas se si clicca all'esterno della sua finestra principale
- Chmod
- Chmod ()
- Choose
- Chr$
- Ciao Mondo
- Cicli infiniti
- Clib
- Cliccare in un oggetto grafico qualsiasi o in una immagine suddivisi in rettangoli
- Cliccare in un oggetto qualsiasi o in una immagine suddivisi in rettangoli
- Close
- Close ()
- Codice essenziale per effettuare il Drag-Drop di un'immagine da un Controllo grafico in un altro
- Codice essenziale per effettuare il Drag-Drop di un testo
- Codice essenziale per mostrare un file PDF con le risorse del Componente gb.poppler
- Codifica del parlato mediante le funzioni esterne del API di Speex
- Collection
- Colorare il fondo di una cella di una GridView
- Colorare il fondo di una riga di una GridView
- Colorare il testo di un Balloon
- Colorare la barra dei Menu
- Colorare la griglia della GridView
- Colorare testo e sfondo in Console o Terminale
- ComboBox: creare una lista da codice
- ComboBox che consente di posizionarsi sulla prima ricorrenza di un item quando si digitano le sue prime lettere
- ComboBox che mostra immagini anziché caratteri alfanumerici
- Come Gambas gestisce le immagini
- Come creare un Componente scritto in linguaggio Gambas
- Come creare una Libreria condivisa (Shared Library) .so
- Come creare una Libreria condivisa .so impostando il suo codice sorgente nell'applicazione Gambas
- Come scrivere adeguatamente il parametro 'format' della funzione printf() in un codice C scritto con Gambas
- Comp
- Comprimere un file PDF con le funzioni esterne del API di Ghostscript
- Comprimere un file in un file compresso .zip mediante le funzioni esterne del API di libzip
- Concatenare due stringhe
- Configurazione, organizzazione ed impostazione dell'array secondo i sorgenti di Gambas
- Configurazione, organizzazione ed impostazione dell'oggetto Image secondo i sorgenti di Gambas
- Configurazione, organizzazione ed impostazione dell'oggetto Struttura secondo i sorgenti di Gambas
- Confrontare due Interi con la funzione esterna gst util seqnum compare() del API di GStreamer
- Confrontare due stringhe
- Confrontare i caratteri di due stringhe
- Confronto Array di Strutture verso Collezione di Classi
- Connection
- Conoscere a quale applicazione è associato un tipo di file
- Conoscere alcune informazioni generali di un file OGG con le sole risorse di Gambas
- Conoscere caratteristiche generali dei file
- Conoscere con 'proc...fdinfo' la quantità dei dati elaborati di un file video
- Conoscere con alcune funzioni della libreria libc.so.6 il numero dei processori configurati e disponibili
- Conoscere con i Puntatori i valori contenuti in un vettore
- Conoscere con la funzione esterna getrlimit() i valori limite che il kernel impone per alcune risorse
- Conoscere con le funzioni del API di libcdio i drive CD disponibili nel sistema
- Conoscere con le funzioni esterne di ALSA i dispositivi Midi presenti nel sistema
- Conoscere con le funzioni esterne di ALSA i dispositivi audio presenti nel sistema
- Conoscere con le funzioni esterne di PortAudio i dispositivi audio presenti nel sistema
- Conoscere con le funzioni esterne di PortMidi le porte Midi disponibili nel sistema
- Conoscere con le funzioni esterne di RtAudio i dispositivi audio presenti nel sistema
- Conoscere con le funzioni esterne di RtMidi le porte Midi disponibili nel sistema
- Conoscere con le funzioni esterne di SDL2 i dispositivi audio presenti nel sistema
- Conoscere con le funzioni esterne di TSE3 le porte Midi disponibili nel sistema
- Conoscere con le risorse del API di Glib il percorso assoluto di un programma
- Conoscere con le risorse del API di Glib la directory unica per l'utente corrente sul sistema locale
- Conoscere con le sole risorse di Gambas i dispositivi esterni SCSI o SATA montati
- Conoscere con le sole risorse di Gambas il numero di occorrenze in una stringa
- Conoscere di un numero il multiplo posto immediatamente dopo un altro numero
- Conoscere di un numero la posizione del primo bit da destra impostato a 1
- Conoscere ed impostare i permessi di un file
- Conoscere gli angoli acuti di un triangolo rettangolo dai cateti noti
- Conoscere gli attributi della finestra di un programma con le funzioni esterne del API di X11
- Conoscere gli oggetti grafici 'figli' costituenti l'oggetto 'padre'
- Conoscere i Client Midi di ALSA correnti attivi nel sistema
- Conoscere i dispositivi pen-drive usb montati sul sistema
- Conoscere i dispositivi usb di memorizzazione di massa con le funzioni esterne di libudev
- Conoscere i driver video disponibili nel sistema mediante le funzioni esterne del API di SDL2
- Conoscere i formati immagine disponibili con GTK mediante le funzioni del API di GDK-PixBuf
- Conoscere i nomi identificatori dei membri di una Struttura
- Conoscere i permessi di un file mediante le funzioni esterne del API di libgio-2.0
- Conoscere il bitrate di un file MP3 con le sole risorse di Gambas
- Conoscere il contenuto di una pen-drive mediante le sole risorse di Gambas
- Conoscere il file-devide pts associato ad un Terminale o console con la funzione esterna ttyname()
- Conoscere il file referenziato da un collegamento simbolico
- Conoscere il fuso orario (TimeZone) impostato nel proprio sistema
- Conoscere il giorno della settimana di una data mediante le risorse della libreria standard C "time.h"
- Conoscere il mime-type di un file mediante le funzioni esterne del API di libgio
- Conoscere il mime-type di un file mediante le funzioni esterne del API di libmagic
- Conoscere il mime-type di un file mediante le sole risorse di Gambas
- Conoscere il nome del Componente di appartenenza di una Classe mediante i sorgenti di Gambas
- Conoscere il nome del file-device del Terminale di controllo del processo con la funzione esterna ctermid()
- Conoscere il nome delle interfacce di rete presenti nel proprio sistema
- Conoscere il nome di una variabile 'Pubblica'
- Conoscere il numero dei processori presenti nel proprio calcolatore con la Proprietà System.Cores
- Conoscere il numero dei processori presenti nel proprio calcolatore leggendo il file di sistema "cpuinfo"
- Conoscere il numero delle tracce ed i numeri dei settori logici di un CD con le funzioni del API di libcdio
- Conoscere il numero di giorni posseduti da un mese
- Conoscere il numero di linee e di colonne costituenti la corrente dimensione di un terminale o console
- Conoscere il numero di occorrenze in una stringa con la funzione esterna PyUnicode Count() della libreria libpython3
- Conoscere il numero di titoli e di capitoli presenti in un DVD video con le funzioni del API di libdvdread
- Conoscere il numero e la posizione di tutte le occorrenze di una sottostringa in una stringa
- Conoscere il tipo di Oggetto a cui appartiene un identificatore
- Conoscere il tipo di file mediante le funzioni esterne del API di libgio
- Conoscere il tipo di file mediante le funzioni esterne del API di libglib-2.0
- Conoscere il valore numerico più alto contenuto da un vettore
- Conoscere in modo sicuro il formato di un file immagine mediante le funzioni esterne del API di SDL2
- Conoscere in runtime il numero identificatore di un tipo di dato di una variabile presente nel codice
- Conoscere in tempo reale con "proc...fdinfo" la quantità dei dati elaborati di un file audio
- Conoscere in tempo reale il file-device "pts" dell'ultimo Terminale appena aperto
- Conoscere in tempo reale il numero dell'ultimo processo appena aperto
- Conoscere in tempo reale la quantità di frame audio processati dalla scheda audio
- Conoscere in un array di tipo Stringa l'elemento che contiene la quantità maggiore di caratteri
- Conoscere in un array di tipo Stringa la quantità maggiore di caratteri contenuta nei suoi elementi
- Conoscere l'hostname impostato nel proprio sistema
- Conoscere la data di accesso e di modifica di un file con le funzioni esterne del API di libgio-2.0
- Conoscere la dimensione del Dispositivo a blocchi
- Conoscere la dimensione di un file
- Conoscere la dimensione di una Struttura
- Conoscere la dimensione ed il numero di elementi di una Matrice
- Conoscere la directory in cui sono memorizzati i file temporanei del processo corrente di un programma Gambas
- Conoscere la distribuzione Linux montata
- Conoscere la durata di un file Midi con le sole risorse di Gambas
- Conoscere la durata di un file Midi mediante il Componente gb.media
- Conoscere la durata di un file Midi mediante le funzioni esterne del API di Allegro
- Conoscere la durata di un file Midi mediante le funzioni esterne del API di Libsmf
- Conoscere la durata di un file Midi mediante le funzioni esterne del API di WildMidi
- Conoscere la durata di un file audio mediante il Componente gb.media
- Conoscere la durata di un file video mediante il Componente gb.media
- Conoscere la durata in secondi del Tempo Delta fra due Eventi Midi
- Conoscere la frequenza delle CPU mediante le funzioni esterne del API di Libcpufreq