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  1. Memcpy ()
  2. Memmove ()
  3. Memset ()
  4. Metodi New() e Free() degli oggetti
  5. Metodi nascosti
  6. Metodo di pseudo indirizzamento ad Oggetti grafici
  7. Minimo Comune Multiplo di due numeri con le sole risorse di Gambas
  8. MkByte
  9. MkDir
  10. Mkdir ()
  11. Mmap ()
  12. Modi di caricare un'immagine di tipo ''Picture''
  13. Modificare ad un file WAV la frequenza di campionamento, il numero di canali e la risoluzione bit mediante il componente gb.media
  14. Modificare ad un file WAV la frequenza di campionamento e il numero di canali usando una linea di pipeline con la funzione 'gst parse launch()'
  15. Modificare i colori dei pixel di un'immagine con la proprietà .Data della Classe Image ed i Memory Stream
  16. Modificare il colore di sfondo di un'immagine GIF con le funzioni del API di GifLib
  17. Modificare il colore di un pixel di un'immagine se esso è minore o maggiore di un dato valore
  18. Modificare il colore e la dimensione del font del testo del ToolTip
  19. Modificare il contenuto di una cella di una TableView cliccandoci dentro
  20. Modificare il prompt bash
  21. Modificare il valore delle proprietà degli oggetti posti sulla scheda in primo piano di una TabStrip
  22. Modificare il valore di una proprietà ad una parte di più oggetti conosciuti del medesimo tipo
  23. Modificare il valore di una variabile Integer puntata da un Puntatore e sua dereferenziazione con le funzioni esterne del API di SDL2
  24. Modificare il volume audio di un file WAV mediante le sole risorse di Gambas
  25. Modificare il volume e la frequenza di campionamento di file audio WAV e AIFF con l'API di Libaudio
  26. Modificare il volume generale mediante le funzioni esterne del API di PulseAudio
  27. Modificare in maiuscolo il primo carattere di una stringa
  28. Modificare l'allineamento del valore numerico in un ValueBox
  29. Modificare l'aspetto del puntatore grafico del mouse
  30. Modificare l'opacità di un'immagine
  31. Modificare la dimensione del ToolTip
  32. Modificare la dimensione di un Oggetto grafico con il mouse impostando i punti di contatto intorno al suo perimetro
  33. Modificare la dimensione di un Oggetto grafico ruotando la rotellina del mouse
  34. Modificare la frequenza di campionamento di un file audio con l'API di Libresample e Libsndfile
  35. Modificare la frequenza di campionamento di un file audio con l' API di Libsamplerate e Libsndfile
  36. Modificare la risoluzione in PPI di un'immagine mediante le funzioni esterne del API di ImageMagick
  37. Modificare le date di accesso e di modifica dell'inode di un file con le risorse esterne di utime.h
  38. Modificare le dimensioni della finestra di un programma con le funzioni del API di X11
  39. Modificare le dimensioni di una Image usando il suo Metodo .Stretch
  40. Modificare o eliminare una riga in un file di testo
  41. Modificare un carattere di una stringa
  42. Modificare una pagina
  43. Modifiche delle proprietà dei Menu
  44. Monitorare con le funzioni esterne del API di libgio-2.0 le modifiche apportate ad un file
  45. Mostrare alcune sfumature di un colore in una DrawingArea
  46. Mostrare con diversi colori i nomi dei file in una FileView
  47. Mostrare con il punto anziché con la virgola un numero in virgola mobile rappresentato in formato stringa
  48. Mostrare del testo al di sopra di una immagine avendo una PictureBox ed un oggetto di testo
  49. Mostrare del testo con caratteri ruotati orizzontalmente e verticalmente
  50. Mostrare e usare in Gambas i simboli musicali forniti dal sistema UNICODE

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