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  1. Modificare il volume generale mediante le funzioni esterne del API di PulseAudio
  2. Modificare in maiuscolo il primo carattere di una stringa
  3. Modificare l'allineamento del valore numerico in un ValueBox
  4. Modificare l'aspetto del puntatore grafico del mouse
  5. Modificare l'opacità di un'immagine
  6. Modificare la dimensione del ToolTip
  7. Modificare la dimensione di un Oggetto grafico con il mouse impostando i punti di contatto intorno al suo perimetro
  8. Modificare la dimensione di un Oggetto grafico ruotando la rotellina del mouse
  9. Modificare la frequenza di campionamento di un file audio con l'API di Libresample e Libsndfile
  10. Modificare la frequenza di campionamento di un file audio con l' API di Libsamplerate e Libsndfile
  11. Modificare la risoluzione in PPI di un'immagine mediante le funzioni esterne del API di ImageMagick
  12. Modificare le date di accesso e di modifica dell'inode di un file con le risorse esterne di utime.h
  13. Modificare le dimensioni della finestra di un programma con le funzioni del API di X11
  14. Modificare le dimensioni di una Image usando il suo Metodo .Stretch
  15. Modificare o eliminare una riga in un file di testo
  16. Modificare un carattere di una stringa
  17. Modifiche delle proprietà dei Menu
  18. Monitorare con le funzioni esterne del API di libgio-2.0 le modifiche apportate ad un file
  19. Mostrare alcune sfumature di un colore in una DrawingArea
  20. Mostrare con diversi colori i nomi dei file in una FileView
  21. Mostrare con il punto anziché con la virgola un numero in virgola mobile rappresentato in formato stringa
  22. Mostrare del testo al di sopra di una immagine avendo una PictureBox ed un oggetto di testo
  23. Mostrare del testo con caratteri ruotati orizzontalmente e verticalmente
  24. Mostrare e usare in Gambas i simboli musicali forniti dal sistema UNICODE
  25. Mostrare i dati del blocco d'intestazione e delle tracce di un file Midi con le sole risorse di Gambas
  26. Mostrare il contenuto di un file di testo con il solo Drop del file in un oggetto di testo
  27. Mostrare il segna-valori lungo lo Slider
  28. Mostrare il simbolo dell'Euro
  29. Mostrare il testo contenuto in una cella di una GridVew al semplice passare del puntatore del mouse
  30. Mostrare in tempo reale i decibel dell'audio catturato con le funzioni esterne del API di ALSA
  31. Mostrare in un Form un'immagine SVG
  32. Mostrare in un Oggetto di testo il contenuto di un file trascinandolo e rilasciandolo senza l'uso delle specifiche risorse di Gambas del Drag&Drop
  33. Mostrare in una stringa le virgolette
  34. Mostrare la finestra di Message con le sole risorse di Gambas in un programma 'a riga di comando'
  35. Mostrare la mappa topografica IGM 1 25000 fornita dal Geoportale Nazionale del Ministero dell'Ambiente
  36. Mostrare la ripresa video di una webcam mediante l'oggetto MediaView del componente gb.media.form
  37. Mostrare nella finestra guida dei simboli, dichiarati nel codice, la mappa topografica IGM 1 25000 fornita dall'ISPRA
  38. Mostrare più righe di testo nella voce di un Menu
  39. Mostrare sulla MapView disegni, immagini e Controlli senza l'uso del Metodo Map.AddShape()
  40. Mostrare un'immagine animata con il Drop del suo file in una MovieBox
  41. Mostrare un'immagine animata in una MovieBox
  42. Mostrare un'immagine con funzioni del API di GStreamer
  43. Mostrare un'immagine con il Controllo WebView
  44. Mostrare un'immagine con il Drop del suo file in una PictureBox
  45. Mostrare un'immagine in un Ballon
  46. Mostrare un'immagine mediante il Componente gb.media
  47. Mostrare un'immagine nella finestra di un Editor di testo con funzioni del API di X11 e Imlib2
  48. Mostrare un Balloon in una GridView in corrispondenza della cella nella quale si è cliccato
  49. Mostrare un MessageBox con l'API di SDL2 in un programma 'a riga di comando'
  50. Mostrare un MessageBox in un programma con interfaccia a 'riga di comando'

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