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  1. REPEAT - UNTIL
  2. RETURN
  3. RInStr
  4. RTFLib.gambas
  5. Raccogliere il valore contenuto nell'ultimo elemento di indice non conosciuto di un vettore restituito da una funzione
  6. Raccogliere solo alcune righe all'interno di un file di testo
  7. RadioButton
  8. Raggiungere e gestire gli oggetti di FMain da una classe secondaria
  9. Raise()
  10. Rand ()
  11. Rapporto fra ShowModal ed il Metodo Form.Close
  12. Rappresentare graficamente le onde sonore che passano attraverso il microfono
  13. Rappresentare in formato stringa un numero avente i punti delle migliaia e la virgola dei decimali
  14. Rappresentare in un ValueBox un numero avente i punti delle migliaia e la virgola dei decimali
  15. Rappresentare un numero in alcune basi numeriche
  16. Rappresentazione stringa localizzata e non-localizzata di una data
  17. Read
  18. Read ()
  19. Realizzare un misuratore di picco audio con le sole funzioni esterne di Alsa
  20. Realizzazione dispositivi Midi
  21. Realloc ()
  22. Referenziare in modo appropriato lo spazio all'interno di un Contenitore rispetto ai suoi Oggetti figli
  23. Registrare e salvare in un file video un flusso di dati da una IPTV con le funzioni esterne del API di VLC
  24. Registrare il sonoro da una fonte esterna e salvarlo in un file audio mediante il Componente gb.media
  25. Registrare il sonoro e salvarlo in un file audio con le funzioni esterne del API di VLC
  26. Registrare in tempo reale il flusso di dati audio di una radio WEB con le risorse della Classe HttpClient di Gambas
  27. Registrare in tempo reale in un file l'audio di una radio WEB con le funzioni esterne del API di VLC
  28. Registrare in un file audio una fonte sonora esterna usando una linea di pipeline con la funzione 'gst parse launch()'
  29. Registrare la ripresa video di una webcam mediante l'oggetto MediaView del componente gb.media.form
  30. Registrare quanto mostrato da una MapView e farne un video
  31. Registrare un file WAV mediante le funzioni esterne del API di PulseAudio
  32. Registrare una sorgente sonora esterna le funzioni esterne del API di Sndio
  33. Reindirizzare dati stringa dalla console ad un file
  34. Reindirizzare lo standard output con Output To
  35. Reiterare una procedura quando il tasto del mouse viene tenuto premuto su un Controllo
  36. Remove()
  37. Rename()
  38. Rendere gli elementi di una Classe richiamabili da un progetto Gambas esterno
  39. Rendere la console dell'IDE funzionale come un Terminale
  40. Rendere la sola parte decimale di un numero in virgola mobile come un numero di tipo Intero
  41. Rendere semitrasparente una immagine
  42. Rendere trasparente la mappa mostrata da una MapView
  43. Rendere trasparente una immagine gradualmente
  44. Rendere trasparente una immagine in base ad un colore specifico
  45. Rendere vettore una variabile inizialmente di tipo Oggetto
  46. Replace
  47. Report
  48. Restituire ad un Form un valore passato ad Form secondario
  49. Ribaltare i caratteri e invertire il testo in un Controllo grafico che supporta il RichText
  50. Ricevere da Arduino un tipo di dato di dimensione superiore al Byte

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