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  1. Registrare in tempo reale in un file l'audio di una radio WEB con le funzioni esterne del API di VLC
  2. Registrare in un file audio una fonte sonora esterna usando una linea di pipeline con la funzione 'gst parse launch()'
  3. Registrare la ripresa video di una webcam mediante l'oggetto MediaView del componente gb.media.form
  4. Registrare quanto mostrato da una MapView e farne un video
  5. Registrare un file WAV mediante le funzioni esterne del API di PulseAudio
  6. Registrare una sorgente sonora esterna le funzioni esterne del API di Sndio
  7. Reindirizzare dati stringa dalla console ad un file
  8. Reindirizzare lo standard output con Output To
  9. Reiterare una procedura quando il tasto del mouse viene tenuto premuto su un Controllo
  10. Remove()
  11. Rename()
  12. Rendere esplicitamente una variabile quale elemento di un vettore
  13. Rendere gli elementi di una Classe richiamabili da un progetto Gambas esterno
  14. Rendere la console dell'IDE funzionale come un Terminale
  15. Rendere la sola parte decimale di un numero in virgola mobile come un numero di tipo Intero
  16. Rendere semitrasparente una immagine
  17. Rendere trasparente la mappa mostrata da una MapView
  18. Rendere trasparente una immagine gradualmente
  19. Rendere trasparente una immagine in base ad un colore specifico
  20. Replace
  21. Report
  22. Restituire ad un Form un valore passato ad Form secondario
  23. Ribaltare i caratteri e invertire il testo in un Controllo grafico che supporta il RichText
  24. Ricevere da Arduino un tipo di dato di dimensione superiore al Byte
  25. Ricevere dati Midi senza funzioni di ALSA e inviarli mediante le funzioni di Alsa
  26. Ricevere dati da Arduino
  27. Ricevere dati da un programma esterno mediante un file
  28. Ricevere dati grezzi Midi attraverso il subsistema RawMidi
  29. Ricevere un 'segnale' da un programma C
  30. Ricevere una Struttura da Arduino
  31. Richiamare con l'appoggio di una libreria esterna una funzione presente in un sorgente C
  32. Richiamare e gestire più oggetti assegnati a variabili con medesimo identificatore
  33. Richiamare funzioni esterne di librerie scritte in C++
  34. Richiamare un'intera Collection nel campo di un'altra Collection
  35. Richiamare un Metodo di un oggetto con la Classe Object
  36. Richiamare un Metodo o una Proprietà della Classe di un Oggetto inserito in una Collection
  37. Richiamare un campo di una Collection in un'altra Collection
  38. Richiamare un file dalla Home
  39. Richiamo ed uso di particolari funzioni esterne delle librerie standard scritte in C
  40. Ridimensionare e mostrare un'immagine in base al punto ove si è cliccato con il puntatore del mouse
  41. Ridimensionare la finestra del Dialog da codice
  42. Ridimensionare la larghezza della finestra a cascata di un ComboBox in base alla lunghezza testuale di un elemento della lista
  43. Ridimensionare un'immagine mediante le funzioni esterne del API di ImageMagick
  44. Ridurre a 8-bit la risoluzione di campionamento di un file audio WAV con le funzioni esterne del API di Sox
  45. Ridurre le dimensioni di una immagine con il Metodo ".Scale()" del Componente gb.cairo
  46. Rilevare quale sotto-voce di menu è stata cliccata
  47. Rilevare se la scheda audio sta processando dati audio
  48. Rimuovere da una stringa tutti i caratteri non-stampabili eventualmente presenti
  49. Rimuovere da una stringa uno o più caratteri del codice ASCII esteso
  50. Rimuovere tot caratteri da una stringa mediante le funzioni esterne del API di Libglib-2.0

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