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  1. Rendere semitrasparente una immagine
  2. Rendere trasparente la mappa mostrata da una MapView
  3. Rendere trasparente una immagine gradualmente
  4. Rendere trasparente una immagine in base ad un colore specifico
  5. Rendere vettore una variabile inizialmente di tipo Oggetto
  6. Replace
  7. Report
  8. Restituire ad un Form un valore passato ad Form secondario
  9. Ribaltare i caratteri e invertire il testo in un Controllo grafico che supporta il RichText
  10. Ricevere da Arduino un tipo di dato di dimensione superiore al Byte
  11. Ricevere dati Midi senza funzioni di ALSA e inviarli mediante le funzioni di Alsa
  12. Ricevere dati da Arduino
  13. Ricevere dati da un programma esterno mediante un file
  14. Ricevere dati grezzi Midi attraverso il subsistema RawMidi
  15. Ricevere un 'segnale' da un programma C
  16. Ricevere una Struttura da Arduino
  17. Richiamare con l'appoggio di una libreria esterna una funzione presente in un sorgente C
  18. Richiamare e gestire più oggetti assegnati a variabili con medesimo identificatore
  19. Richiamare funzioni esterne di librerie scritte in C++
  20. Richiamare un'intera Collection nel campo di un'altra Collection
  21. Richiamare un Metodo di un oggetto con la Classe Object
  22. Richiamare un Metodo o una Proprietà della Classe di un Oggetto inserito in una Collection
  23. Richiamare un campo di una Collection in un'altra Collection
  24. Richiamare un file dalla Home
  25. Richiamo ed uso di particolari funzioni esterne delle librerie standard scritte in C
  26. Ridimensionare e mostrare un'immagine in base al punto ove si è cliccato con il puntatore del mouse
  27. Ridimensionare la finestra del DialogBox da codice
  28. Ridimensionare la larghezza della finestra a cascata di un ComboBox in base alla lunghezza testuale di un elemento della lista
  29. Ridimensionare un'immagine mediante le funzioni esterne del API di ImageMagick
  30. Ridurre a 8-bit la risoluzione di campionamento di un file audio WAV con le funzioni esterne del API di Sox
  31. Ridurre le dimensioni di una immagine con il Metodo ".Scale()" del Componente gb.cairo
  32. Rilevare quale sotto-voce di menu è stata cliccata
  33. Rilevare se la scheda audio sta processando dati audio
  34. Rimuovere da una stringa tutti i caratteri non-stampabili eventualmente presenti
  35. Rimuovere da una stringa uno o più caratteri del codice ASCII esteso
  36. Rimuovere tot caratteri da una stringa mediante le funzioni esterne del API di Libglib-2.0
  37. Rinominare un file mediante le funzioni esterne del API di GLib
  38. Riordinare manualmente con il mouse gli elementi di una ListBox
  39. Riposizionare in modo casuale i caratteri di una stringa con la funzione esterna strfry()
  40. Riposizionare in modo circolare più oggetti posti in pila
  41. Riprodurre un video ruotato in tempo reale con la funzione esterna ''gst parse launch( )'' di GStreamer
  42. Riproduzione dell'audio di radio WEB con l'oggetto WebView e con il codice HTML
  43. Riproduzione dell'audio di radio WEB con le funzioni esterne del API di GStreamer
  44. Riproduzione dell'audio di radio WEB con le funzioni esterne del API di VLC
  45. Riproduzione dell'audio di radio WEB mediante il Componente gb.media
  46. Riproduzione e contemporanea registrazione dell'audio di radio WEB mediante il Componente gb.media
  47. Riproduzione standard dei file video con le funzioni esterne di GStreamer
  48. Ritornare il percorso, il nome o l'estensione di un file
  49. RmDir
  50. Rmdir ()

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