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- Sollevare l'Evento MouseMove() di un Oggetto grafico spostando su di esso il mouse senza tenere premuto un suo tasto (04:41, 5 nov 2024)
- Conoscere le coordinate correnti del mouse sullo schermo (04:42, 5 nov 2024)
- Conoscere le coordinate correnti del mouse sul Form senza tenere premuto un tasto del mouse (04:44, 5 nov 2024)
- Come Gambas gestisce le immagini (05:15, 5 nov 2024)
- Elenco dei nomi dei colori e i corrispondenti valori delle Costanti della Classe Color utilizzati da Gambas (05:21, 5 nov 2024)
- Leggere e scrivere in un vettore mediante i Memory Stream (08:17, 5 nov 2024)
- Passaggio di un argomento per 'indirizzo' ad una Funzione (11:01, 5 nov 2024)
- Scrivere nell'area di memoria puntata da un Puntatore (16:27, 5 nov 2024)
- Ottenere un vettore di tipo Byte da una Stringa (16:33, 5 nov 2024)
- Codice essenziale per mostrare un file PDF con le risorse del Componente gb.poppler (17:09, 5 nov 2024)
- Assegnare i dati di una TextArea a una TableView (08:06, 6 nov 2024)
- Split (08:23, 6 nov 2024)
- Riposizionare in modo circolare più oggetti posti in pila (11:14, 7 nov 2024)
- Comprimere un file in un file compresso .zip mediante le funzioni esterne del API di libzip (12:28, 7 nov 2024)
- Inserire un Oggetto grafico su una MapView (15:20, 7 nov 2024)
- Mostrare sulla MapView disegni, immagini e Controlli senza l'uso del Metodo Map.AddShape() (15:24, 7 nov 2024)
- Sapere se un oggetto, spostato sul Form con il mouse, è al di sopra di un altro oggetto (07:42, 8 nov 2024)
- Conoscere il valore numerico più alto contenuto da un vettore (18:00, 8 nov 2024)
- Contenere valori di diverso tipo (04:01, 9 nov 2024)
- Scrivere in un file solo alcuni dati presenti in un'area riservata di memoria (17:05, 9 nov 2024)
- Assegnare un vettore ad una variabile di tipo Puntatore (17:21, 9 nov 2024)
- Ottenere il puntatore a una variabile vettoriale (17:24, 9 nov 2024)
- Dereferenziare un Puntatore con un vettore (17:40, 9 nov 2024)
- Assegnare ad un vettore i valori contenuti da un'area di memoria puntata da un Puntatore (17:43, 9 nov 2024)
- Cliccare in un oggetto grafico qualsiasi o in una immagine suddivisi in rettangoli (17:52, 9 nov 2024)
- Rendere esplicitamente una variabile quale elemento di un vettore (19:13, 9 nov 2024)
- Conoscere in runtime il numero identificatore di un tipo di dato di una variabile presente nel codice (19:15, 9 nov 2024)
- Richiamare e gestire più oggetti assegnati a variabili con medesimo identificatore (11:10, 10 nov 2024)
- Conoscere il tipo di Oggetto a cui appartiene un identificatore (11:30, 10 nov 2024)
- Assegnare un valore a una proprietà di un Oggetto (12:32, 10 nov 2024)
- Eseguire un file audio o Midi quando si clicca sulla MapView (15:58, 10 nov 2024)
- Far mostrare in un Dialog l'estensione dell'ultimo file precedentemente aperto (16:54, 10 nov 2024)
- Variabile del tipo di una Classe specifica creata (16:27, 11 nov 2024)
- Vettore del tipo di una Classe specifica creata (16:43, 11 nov 2024)
- Deallocare un'area di memoria precedentemente allocata con alloc() e assicurarsi che il Puntatore non punti a un indirizzo rilevante di memoria (15:42, 12 nov 2024)
- Assegnare ad un Puntatore un'area di memoria riservata con Alloc() (15:44, 12 nov 2024)
- Dereferenziare un Puntatore di Puntatore con le funzioni specifiche di dereferenziazione e con i Memory Stream (15:46, 12 nov 2024)
- Ottenere il puntatore di una variabile di tipo Image (16:11, 12 nov 2024)
- Scrivere i valori contenuti da un file in un'area riservata di memoria (16:26, 12 nov 2024)
- Gestire un oggetto Image agendo direttamente sulle risorse dei sorgenti Gambas (16:30, 12 nov 2024)
- Creare con i Memory Stream un'area di memoria simile ad una Struttura avente come membro un'altra Struttura (12:54, 13 nov 2024)
- Scrivere una libreria esterna che ritorna una Linked List (16:23, 13 nov 2024)
- Sapere quante istanze di una Classe sono state create (18:56, 13 nov 2024)
- Conoscere le risorse possedute da una Classe (19:05, 13 nov 2024)
- Accedere alla Struttura della risorsa "Classe", come dichiarata nei sorgenti di Gambas (19:25, 13 nov 2024)
- Inserire nella libreria condivisa esterna .so anche codice Assembly (06:10, 14 nov 2024)
- Gestire con un Puntatore le Strutture esterne (14:12, 14 nov 2024)
- Scrivere con la tastiera nelle celle di una GridView (21:07, 14 nov 2024)
- Timer (21:19, 14 nov 2024)
- Individuare i tasti della tastiera intercettando i dati grezzi dal suo file-device (21:32, 14 nov 2024)
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