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  1. Sapere la quantità di memoria occupata da un oggetto
  2. Sapere quale file è stato creato per ultimo
  3. Sapere quando il puntatore del mouse si trova sulla finestra di un programma esterno
  4. Sapere quanti bit posti ad 1 sono presenti in un numero
  5. Sapere quanti giorni sono passati dall'inizio dell'anno corrente
  6. Sapere quanti microsecondi sono passati dalla data iniziale del tempo Unix sino alla data e all'orario correnti
  7. Sapere quanti millisecondi sono passati dalla data iniziale del tempo Unix sino alla data e all'orario correnti
  8. Sapere quanti nanosecondi sono passati dalla data iniziale del tempo Unix sino alla data e all'orario correnti
  9. Sapere quanti pixel occupa un testo in un'immagine mediante le funzioni del API di Imlib2
  10. Sapere quanti secondi bisogna aggiungere all'orario locale per ottenere l'orario UTC
  11. Sapere quanti secondi sono passati dall'inizio del giorno corrente
  12. Sapere quanti secondi sono passati dall'inizio dell'anno corrente
  13. Sapere quanti secondi sono passati dalla data iniziale del tempo Unix sino alla data e all'orario correnti
  14. Sapere quanto tempo è passato dall'inizio del programma
  15. Sapere se il programma Gambas sta funzionando come progetto dall'IDE oppure come eseguibile .gambas
  16. Sapere se la cifra delle unità di un numero è zero
  17. Sapere se un file di nome sconosciuto è stato creato o distrutto
  18. Sapere se un file esiste mediante le funzioni esterne del API di libgio
  19. Sapere se un indirizzo web è valido
  20. Sapere se un numero rientra in un ambito definito di due valori
  21. Sapere se un numero è pari o dispari
  22. Sapere se un oggetto, spostato sul Form con il mouse, è al di sopra di un altro oggetto
  23. Sapere se un oggetto è un'istanza di una determinata Classe
  24. Sapere se un programma esterno è già in funzione
  25. Sapere se una stringa è formata soltanto da caratteri alfanumerici
  26. Sapere sulla MapView se il puntatore del mouse è all'interno di una determinata area della mappa
  27. Sapere via codice se il tasto 'Blocco Maiuscole' è attivo
  28. Scalare la dimensione della mappa in una Mapview
  29. Scambiare i rispettivi valori fra due variabili
  30. Scambiare il contenuto delle celle di una GridView mediante trascinamento con il mouse
  31. Scan
  32. Scanf()
  33. Scaricare un file da internet
  34. Scaricare una immagine da un sito internet
  35. Scaricare una immagine dal sito "Cover Art Archive" mediante le funzioni esterne della libreria libcoverart
  36. Scegliere da codice un elemento presente in un ComboBox
  37. Scegliere da codice un indice del ComboBox
  38. Scomporre una stringa e caricare ogni parola in una variabile array
  39. Scripting con Gambas
  40. Scritta lampeggiante
  41. Scritta scorrevole
  42. Scrivendo particolari librerie esterne in C
  43. Scrivere all'interno di un file di testo
  44. Scrivere con la tastiera nelle celle di una GridView
  45. Scrivere del testo in una DrawingArea
  46. Scrivere i dati dei membri di una Struttura in un file direttamente
  47. Scrivere i valori contenuti da un file in un'area riservata di memoria
  48. Scrivere in un TextBox dalla posizione manualmente mutata del cursore
  49. Scrivere in un file i dati presenti in un vettore di tipo Byte
  50. Scrivere in un file solo alcuni dati presenti in un'area riservata di memoria

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