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  1. Cicli infiniti
  2. Clib
  3. Cliccare in un oggetto grafico qualsiasi o in una immagine suddivisi in rettangoli
  4. Cliccare in un oggetto qualsiasi o in una immagine suddivisi in rettangoli
  5. Close
  6. Close ()
  7. Codice essenziale per effettuare il Drag-Drop di un'immagine
  8. Codice essenziale per effettuare il Drag-Drop di un testo
  9. Codice essenziale per mostrare un file PDF con le risorse del Componente gb.poppler
  10. Codifica del parlato mediante le funzioni esterne del API di Speex
  11. Codificare e decodificare un flusso audio Opus mediante la libreria Libopus
  12. Collection
  13. Colorare il fondo di una riga di una GridView
  14. Colorare la barra dei Menu
  15. Colorare la griglia della GridView
  16. Colorare testo e sfondo in Console o Terminale
  17. ComboBox: creare una lista da codice
  18. ComboBox che consente di posizionarsi sulla prima ricorrenza di un item quando si digitano le sue prime lettere
  19. ComboBox che mostra immagini anziché caratteri alfanumerici
  20. Come creare un Componente scritto in linguaggio Gambas
  21. Come creare una Libreria condivisa (Shared Library) .so
  22. Come creare una Libreria condivisa .so impostando il suo codice sorgente nell'applicazione Gambas
  23. Come scrivere adeguatamente il parametro 'format' della funzione printf() in un codice C scritto con Gambas
  24. Comp
  25. Comprimere un file PDF con le funzioni esterne del API di Ghostscript
  26. Comprimere un file in un file compresso .zip mediante le funzioni esterne del API di libzip
  27. Concatenare due stringhe
  28. Configurazione, organizzazione ed impostazione dell'array secondo i sorgenti di Gambas
  29. Configurazione, organizzazione ed impostazione dell'oggetto Image secondo i sorgenti di Gambas
  30. Configurazione, organizzazione ed impostazione dell'oggetto Struttura secondo i sorgenti di Gambas
  31. Confrontare due Interi con la funzione esterna gst util seqnum compare() del API di GStreamer
  32. Confrontare due stringhe
  33. Confrontare i caratteri di due stringhe
  34. Confronto Array di Strutture verso Collezione di Classi
  35. Connection
  36. Conoscere a quale applicazione è associato un tipo di file
  37. Conoscere caratteristiche generali dei file
  38. Conoscere con 'proc...fdinfo' la quantità dei dati elaborati di un file video
  39. Conoscere con alcune funzioni della libreria libc.so.6 il numero dei processori configurati e disponibili
  40. Conoscere con i Puntatori i valori contenuti in un vettore
  41. Conoscere con la funzione esterna getrlimit() i valori limite che il kernel impone per alcune risorse
  42. Conoscere con le funzioni del API di libcdio i drive CD disponibili nel sistema
  43. Conoscere con le funzioni esterne di ALSA i dispositivi Midi presenti nel sistema
  44. Conoscere con le funzioni esterne di ALSA i dispositivi audio presenti nel sistema
  45. Conoscere con le funzioni esterne di PortAudio i dispositivi audio presenti nel sistema
  46. Conoscere con le funzioni esterne di PortMidi le porte Midi disponibili nel sistema
  47. Conoscere con le funzioni esterne di RtAudio i dispositivi audio presenti nel sistema
  48. Conoscere con le funzioni esterne di RtMidi le porte Midi disponibili nel sistema
  49. Conoscere con le funzioni esterne di SDL2 i dispositivi audio presenti nel sistema
  50. Conoscere con le funzioni esterne di TSE3 le porte Midi disponibili nel sistema

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