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  1. Verificare le tessere dei livelli delle Map tiles‏‎ (16:49, 8 giu 2023)
  2. Gestione delle Strutture esterne‏‎ (17:41, 9 giu 2023)
  3. Dir‏‎ (08:07, 11 giu 2023)
  4. Filtrare contemporaneamente con il Dialog.Filter più estensioni di file‏‎ (08:18, 11 giu 2023)
  5. Caricare in un DialogBox più file da aprire in sequenza‏‎ (08:34, 11 giu 2023)
  6. Far mostrare in un DialogBox una particolare estensione di file‏‎ (08:47, 11 giu 2023)
  7. Far mostrare in un DialogBox l'estensione dell'ultimo file precedentemente aperto‏‎ (08:51, 11 giu 2023)
  8. Chiamare funzioni esterne mediante le risorse della libreria dlfcn.h‏‎ (09:51, 11 giu 2023)
  9. Utilizzare il metodo 'System.GetExternSymbol()' per richiamare funzioni esterne di librerie condivise‏‎ (09:57, 11 giu 2023)
  10. Ottenere di un numero in virgola mobile la rappresentazione del separatore con il punto anziché con la virgola‏‎ (07:37, 13 giu 2023)
  11. Creare widget di Controlli grafici‏‎ (09:07, 13 giu 2023)
  12. Sapere se un oggetto, spostato sul Form con il mouse, è al di sopra di un altro oggetto‏‎ (10:33, 13 giu 2023)
  13. Creare report con il componente gb.report2‏‎ (11:07, 13 giu 2023)
  14. Usare le risorse del Componente gb.scanner di Gambas‏‎ (11:14, 13 giu 2023)
  15. Creare uno pseudo-slider‏‎ (11:24, 13 giu 2023)
  16. Uso dello ''Spinner''‏‎ (11:56, 13 giu 2023)
  17. Stampare il contenuto grafico di una PictureBox‏‎ (15:26, 13 giu 2023)
  18. Spostare o ridimensionare un oggetto a seconda del punto ove si clicca‏‎ (08:02, 14 giu 2023)
  19. Riposizionare in modo circolare più oggetti posti in pila‏‎ (09:01, 14 giu 2023)
  20. Creare e dimensionare un oggetto con lo spostamento del mouse sul form‏‎ (09:18, 14 giu 2023)
  21. Reiterare una procedura quando il tasto del mouse viene tenuto premuto su un Controllo‏‎ (14:57, 15 giu 2023)
  22. Creare il QR Code con le risorse della libreria esterna libqrencode‏‎ (07:48, 18 giu 2023)
  23. Modificare la dimensione di un Oggetto grafico ruotando la rotellina del mouse‏‎ (05:15, 20 giu 2023)
  24. Modificare la dimensione di un Oggetto grafico con il mouse impostando i punti di contatto intorno al suo perimetro‏‎ (08:39, 22 giu 2023)
  25. Open‏‎ (10:39, 22 giu 2023)
  26. Creare un Form trasparente‏‎ (04:46, 23 giu 2023)
  27. Centrare un oggetto grafico all'interno di un Contenitore‏‎ (14:01, 23 giu 2023)
  28. Evitare la perdita di memoria chiudendo forzatamente un Form‏‎ (14:41, 23 giu 2023)
  29. Inglobare un Form o una finestra in un altro suo Form o finestra del medesimo programma‏‎ (14:49, 23 giu 2023)
  30. Confrontare i caratteri di due stringhe‏‎ (16:43, 23 giu 2023)
  31. Cercare la seconda occorrenza di una lettera fra tre o più‏‎ (16:45, 23 giu 2023)
  32. Conoscere con le sole risorse di Gambas il numero di occorrenze in una stringa‏‎ (16:47, 23 giu 2023)
  33. Conoscere il numero e la posizione di tutte le occorrenze di una sottostringa in una stringa‏‎ (16:52, 23 giu 2023)
  34. Modificare in maiuscolo il primo carattere di una stringa‏‎ (07:41, 24 giu 2023)
  35. Modificare un carattere di una stringa‏‎ (07:46, 24 giu 2023)
  36. Mostrare del testo al di sopra di una immagine avendo una PictureBox ed un oggetto di testo‏‎ (07:54, 24 giu 2023)
  37. Mostrare il simbolo dell'Euro‏‎ (07:55, 24 giu 2023)
  38. Ottenere un'unica stringa dalle stringhe contenute dagli elementi di un vettore di tipo Stringa‏‎ (07:59, 24 giu 2023)
  39. Rappresentare in formato stringa un numero avente i punti delle migliaia e la virgola dei decimali‏‎ (08:01, 24 giu 2023)
  40. Riposizionare in modo casuale i caratteri di una stringa con la funzione esterna strfry()‏‎ (08:03, 24 giu 2023)
  41. Verifica "passo-passo" di ciascun carattere in una data stringa‏‎ (08:27, 24 giu 2023)
  42. Verificare con le risorse del API di PulseAudio se una stringa contiene solo caratteri UTF8 validi‏‎ (08:29, 24 giu 2023)
  43. Verificare se in una stringa vi sono caratteri non stampabili‏‎ (08:31, 24 giu 2023)
  44. Sapere l'oggetto che ha scatenato l'evento‏‎ (16:14, 24 giu 2023)
  45. Adattare la dimensione del font in un Oggetto grafico o di testo se il testo occupa una lunghezza o un'altezza superiore a quella dell'Oggetto‏‎ (09:58, 25 giu 2023)
  46. Selezionare con lo spostamento del mouse un'area di un oggetto‏‎ (17:42, 25 giu 2023)
  47. Posizione equidistante di un Oggetto rispetto al margine destro del suo Contenitore e ad un punto alla sua sinistra‏‎ (02:48, 26 giu 2023)
  48. Rendere vettore una variabile inizialmente di tipo Oggetto‏‎ (07:53, 27 giu 2023)
  49. Assegnare un vettore ad una variabile di tipo Puntatore‏‎ (07:59, 27 giu 2023)
  50. Convertire un vettore di tipo Byte in un Puntatore‏‎ (08:04, 27 giu 2023)

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