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  1. Convertire un file audio da un formato audio in un altro con le funzioni esterne del API di Sox
  2. Convertire un file audio da un formato in formato .wav con le funzioni esterne del API di Allegro 5
  3. Convertire un file audio in formato OggVorbis con le funzioni esterne del API di libfishsound, libsndfile e liboggz
  4. Convertire un file audio in formato OggVorbis con le funzioni esterne del API di libsndfile
  5. Convertire un file audio in testo con le risorse del API di Sndfile
  6. Convertire un file audio mpeg in .wav con le funzioni esterne del API di mpg123
  7. Convertire un file di soli dati audio raw in un file di formato WAV con le funzioni esterne del API di Sndfile
  8. Convertire un file immagine PCX in un file immagine PNG mediante le funzioni esterne del API di SDL2
  9. Convertire un file immagine SVG in un file immagine di altro formato con le funzioni esterne delle librerie librsvg e libgdk pixbuf
  10. Convertire un file immagine di un qualsiasi formato in un file immagine TIFF mediante le funzioni esterne del API di Libgdk pixbuf
  11. Convertire un file immagine in un altro formato immagine con le funzioni esterne del API di ImageMagick
  12. Convertire un file immagine in un file PNG con le risorse del Componente gb.cairo
  13. Convertire un file immagine in un file immagine di tipo GIF con le funzioni esterne del API di LibFreeImage
  14. Convertire un file soundfont bank sf2 in un file WAV con le sole risorse di Gambas
  15. Convertire un file video in un altro formato mediante il Componente gb.media
  16. Convertire un numero da Decimale in Binario
  17. Convertire un numero da rappresentazione Decimale a Carattere ASCII
  18. Convertire un numero da rappresentazione Decimale a Esadecimale
  19. Convertire un numero da rappresentazione Decimale a Ottale
  20. Convertire un numero da rappresentazione Esadecimale a Decimale
  21. Convertire un numero da rappresentazione binaria in decimale
  22. Convertire un numero da rappresentazione esadecimale in binaria
  23. Convertire un numero da rappresentazione ottale in decimale
  24. Convertire un numero decimale in numerazione romana
  25. Convertire un numero di settori di un CD/DVD in ore,minuti,secondi con le funzioni del API Libdiscid
  26. Convertire un numero di tipo stringa in un valore di tipo Float con la funzione PyOS string to double() della libreria libpython3
  27. Convertire un numero di tipo stringa in un valore di tipo Float con la funzione g strtod() della libreria glib-2.0
  28. Convertire un numero in un carattere ASCII
  29. Convertire un oggetto di tipo "Image" in un file di formato TIFF o ICO con le funzioni esterne del API di Libgdk pixbuf
  30. Convertire un valore di tipo Float in un Long con la funzione gst util gdouble to guint64() del API di GStreamer
  31. Convertire un valore di tipo Float in una stringa con la funzione PyOS double to string() della libreria libpython3
  32. Convertire un valore di tipo Long in un Float con la funzione gst util guint64 to gdouble() del API di GStreamer
  33. Convertire un valore numerico di tipo Float in una stringa di caratteri ASCII
  34. Convertire una coordinata dal formato gradi primi secondi del sistema EPSG:4326 WGS 84 al suo formato decimale e viceversa
  35. Convertire una coordinata geografica dal sistema EPSG:4326 WGS 84 al sistema EPSG:3857 e viceversa
  36. Convertire una coordinata geografica dal sistema UTM al sistema EPSG:4326 WGS 84 e viceversa
  37. Convertire una pagina di un file PDF in una immagine con le risorse del Componente gb.poppler
  38. Copiare in una cartella un programma.gambas contenuto in un altro programma.gambas
  39. Copiare ricorsivamente una cartella
  40. Copiare un file utilizzando gli oggetti DirView e FileView
  41. Copiare uno o più caratteri di un testo da una Label o da una TextLabel e incollarli in un altro Controllo di testo
  42. Copie di variabili array
  43. Copy
  44. Cos
  45. Cosa è A.L.S.A.
  46. Cosa è GStreamer
  47. Cosa è un Componente di Gambas
  48. Creare, importare ed utilizzare librerie .gambas
  49. Creare, spostare e distruggere un'immagine in una DrawingArea
  50. Creare Menu a finestra con MenuButton

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