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Vengono mostrati sotto 50 risultati dal 451 al 500.

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  1. Convertire un numero da rappresentazione esadecimale in binaria
  2. Convertire un numero da rappresentazione ottale in decimale
  3. Convertire un numero decimale in numerazione romana
  4. Convertire un numero di settori di un CD/DVD in ore,minuti,secondi con le funzioni del API Libdiscid
  5. Convertire un numero di tipo stringa in un valore di tipo Float con la funzione PyOS string to double() della libreria libpython3
  6. Convertire un numero di tipo stringa in un valore di tipo Float con la funzione g strtod() della libreria glib-2.0
  7. Convertire un numero in un carattere ASCII
  8. Convertire un oggetto di tipo "Image" in un file di formato TIFF o ICO con le funzioni esterne del API di Libgdk pixbuf
  9. Convertire un valore di tipo Float in un Long con la funzione gst util gdouble to guint64() del API di GStreamer
  10. Convertire un valore di tipo Float in una stringa con la funzione PyOS double to string() della libreria libpython3
  11. Convertire un valore di tipo Long in un Float con la funzione gst util guint64 to gdouble() del API di GStreamer
  12. Convertire un valore numerico di tipo Float in una stringa di caratteri ASCII
  13. Convertire una coordinata dal formato gradi primi secondi del sistema EPSG:4326 WGS 84 al suo formato decimale e viceversa
  14. Convertire una coordinata geografica dal sistema EPSG:4326 WGS 84 al sistema EPSG:3857 e viceversa
  15. Convertire una coordinata geografica dal sistema UTM al sistema EPSG:4326 WGS 84 e viceversa
  16. Convertire una pagina di un file PDF in una immagine con le risorse del Componente gb.poppler
  17. Copiare in una cartella un programma.gambas contenuto in un altro programma.gambas
  18. Copiare ricorsivamente una cartella
  19. Copiare un file utilizzando gli oggetti DirView e FileView
  20. Copiare uno o più caratteri di un testo da una Label o da una TextLabel e incollarli in un altro Controllo di testo
  21. Copie di variabili array
  22. Copy
  23. Cos
  24. Cosa è A.L.S.A.
  25. Cosa è GStreamer
  26. Cosa è un Componente di Gambas
  27. Creare, importare ed utilizzare librerie .gambas
  28. Creare, spostare e distruggere un'immagine in una DrawingArea
  29. Creare Menu a finestra con MenuButton
  30. Creare Menu da codice e non con l'Editor-Menu
  31. Creare Menu popup da codice
  32. Creare Menu popup utilizzando l'Editor di menu
  33. Creare array di oggetti
  34. Creare con i Memory Stream un'area di memoria simile ad una Struttura avente come membro un'altra Struttura
  35. Creare da codice un'immagine trasparente
  36. Creare da codice una Classe specifica
  37. Creare da una carta topografica i file delle tessere di una mappa e utilizzarli con MapView
  38. Creare e dimensionare un oggetto con lo spostamento del mouse sul form
  39. Creare e distruggere un Controllo grafico in una DrawingArea
  40. Creare file GIF con le funzioni esterne del API di Libplot
  41. Creare file PNG con le funzioni esterne del API di Cairo
  42. Creare file PNG con le funzioni esterne del API di Cairo e di Pango
  43. Creare file PNG con le risorse del Componente gb.cairo
  44. Creare file SVG con le funzioni esterne del API di Cairo
  45. Creare file SVG con le risorse del Componente gb.cairo
  46. Creare il QR Code con le risorse della libreria esterna libqrencode
  47. Creare il blocco d'intestazione di un file WAV avendo dati audio grezzi
  48. Creare mediante il Componente gb.media un file video da più file immagini
  49. Creare più form uguali
  50. Creare report con il componente gb.report2

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