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Vengono mostrati sotto 50 risultati dal 451 al 500.

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  1. Convertire un numero da rappresentazione binaria in decimale
  2. Convertire un numero da rappresentazione esadecimale in binaria
  3. Convertire un numero da rappresentazione ottale in decimale
  4. Convertire un numero decimale in numerazione romana
  5. Convertire un numero di settori di un CD/DVD in ore,minuti,secondi con le funzioni del API Libdiscid
  6. Convertire un numero di tipo stringa in un valore di tipo Float con la funzione PyOS string to double() della libreria libpython3
  7. Convertire un numero di tipo stringa in un valore di tipo Float con la funzione g strtod() della libreria glib-2.0
  8. Convertire un numero in un carattere ASCII
  9. Convertire un oggetto di tipo "Image" in un file di formato TIFF o ICO con le funzioni esterne del API di Libgdk pixbuf
  10. Convertire un valore di tipo Float in un Long con la funzione gst util gdouble to guint64() del API di GStreamer
  11. Convertire un valore di tipo Float in una stringa con la funzione PyOS double to string() della libreria libpython3
  12. Convertire un valore di tipo Long in un Float con la funzione gst util guint64 to gdouble() del API di GStreamer
  13. Convertire un valore numerico di tipo Float in una stringa di caratteri ASCII
  14. Convertire una coordinata dal formato gradi primi secondi del sistema EPSG:4326 WGS 84 al suo formato decimale e viceversa
  15. Convertire una coordinata geografica dal sistema EPSG:4326 WGS 84 al sistema EPSG:3857 e viceversa
  16. Convertire una coordinata geografica dal sistema UTM al sistema EPSG:4326 WGS 84 e viceversa
  17. Convertire una pagina di un file PDF in una immagine con le risorse del Componente gb.poppler
  18. Copiare in una cartella un programma.gambas contenuto in un altro programma.gambas
  19. Copiare ricorsivamente una cartella
  20. Copiare un file utilizzando gli oggetti DirView e FileView
  21. Copiare uno o più caratteri di un testo da una Label o da una TextLabel e incollarli in un altro Controllo di testo
  22. Copie di variabili array
  23. Copy
  24. Cos
  25. Cosa è A.L.S.A.
  26. Cosa è GStreamer
  27. Cosa è un Componente di Gambas
  28. Creare, importare ed utilizzare librerie .gambas
  29. Creare, spostare e distruggere un'immagine in una DrawingArea
  30. Creare Menu a finestra con MenuButton
  31. Creare Menu da codice e non con l'Editor-Menu
  32. Creare Menu popup da codice
  33. Creare Menu popup utilizzando l'Editor di menu
  34. Creare array di oggetti
  35. Creare con i Memory Stream un'area di memoria simile ad una Struttura avente come membro un'altra Struttura
  36. Creare da codice un'immagine trasparente
  37. Creare da codice una Classe specifica
  38. Creare da una carta topografica i file delle tessere di una mappa e utilizzarli con MapView
  39. Creare e dimensionare un oggetto con lo spostamento del mouse sul form
  40. Creare e distruggere un Controllo grafico in una DrawingArea
  41. Creare file GIF con le funzioni esterne del API di Libplot
  42. Creare file PNG con le funzioni esterne del API di Cairo
  43. Creare file PNG con le funzioni esterne del API di Cairo e di Pango
  44. Creare file PNG con le risorse del Componente gb.cairo
  45. Creare file SVG con le funzioni esterne del API di Cairo
  46. Creare file SVG con le risorse del Componente gb.cairo
  47. Creare il QR Code con le risorse della libreria esterna libqrencode
  48. Creare il blocco d'intestazione di un file WAV avendo dati audio grezzi
  49. Creare mediante il Componente gb.media un file video da più file immagini
  50. Creare più form uguali

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