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  1. Alsa e Gambas: Ricezione dei dati Midi con un ciclo
  2. Alsa e Gambas: Ricezione dei dati Midi con un programma esterno di supporto
  3. Alsa e Gambas - Dai Messaggi Midi standard all'Evento Midi di ALSA
  4. Alsa e Gambas - Dereferenziazione mediante lo scorrimento dell'area di memoria puntata dal Puntatore
  5. Alsa e Gambas - Dereferenziazione mediante un vettore di tipo Byte
  6. Alsa e Gambas - Invio dati con l'uso di un vettore di tipo Byte
  7. Analizzare il valore RMS, il picco e il decay dei dati audio mediante gb.media
  8. Analizzare il valore RMS, il picco e il decay dei dati audio mediante il plugin 'level'usando una linea di pipeline con la funzione 'gst parse launch()'
  9. Apertura e chiusura dei File
  10. Append
  11. Approfondimento sull'accesso alle porte USB
  12. Aprire un Terminale con Desktop.OpenTerminal e passargli una riga di comando
  13. Aprire un Terminale e passargli una riga di comando mediante le funzioni esterne del API di X11
  14. Aprire un file mediante la Classe 'DesktopFile' con il programma al quale è associato
  15. Arduino: misurare il campo magnetico terrestre con i magnetometri
  16. Array contenenti array di varie dimensioni
  17. Array multidimensionali con numero indeterminato di elementi
  18. Arrestare temporaneamente l'intercettazione del flusso di dati da un file-device
  19. Arrotondamento di un numero con virgola mobile
  20. Arrotondare un Intero al più prossimo valore inferiore multiplo di 2, 4, 8, 16, 32 e 64
  21. Arrotondare un Intero al successivo multiplo di 2, 4, 8, 16, 32 e 64
  22. Asc
  23. Asprintf ()
  24. Assegnare ad un Puntatore la rappresentazione numerica di un indirizzo di memoria contenuto da un altro Puntatore
  25. Assegnare ad un oggetto di testo il contenuto di un elemento di una ListBox cliccandovi sopra
  26. Assegnare ciascuna cifra di un numero a un elemento di un vettore di tipo Byte
  27. Assegnare colori allo sfondo ed al testo di una riga selezionata di una ColumnView
  28. Assegnare colori allo sfondo ed al testo di una riga selezionata di una ListBox
  29. Assegnare colori allo sfondo ed al testo di una riga selezionata di una ListView
  30. Assegnare i byte dei dati di un numero agli elementi di un vettore di tipo Byte
  31. Assegnare i dati di una TextArea a una TableView
  32. Assegnare i valori di un file ad una Struttura mediante un Puntatore
  33. Assegnare il testo a una cella della ColumnView
  34. Assegnare un valore a una proprietà di un Oggetto
  35. Associare una stringa a un identificatore unico numerico mediante le funzioni Quarks del API di libglib-2.0
  36. Atexit ()
  37. Atof()
  38. Atoi()
  39. Attendere e verificare la chiusura di un programma gestito da Process
  40. Attendere in un'applicazione 'a riga di comando' la pressione del tasto 'Invio'
  41. Attivare e registrare informazioni un singolo file di log
  42. Attivare la finestra di un programma con le funzioni del API di X11
  43. Attivare un Componente dinamicamente da codice
  44. Audio ed Alsa: apertura del subsistema PCM
  45. Audio ed Alsa: introduzione
  46. Avviare con l'appoggio di una libreria esterna un semplice sorgente C senza compilarlo
  47. Avviare un'applicazione Gambas in un determinato desktop
  48. Avviare un progetto Gambas dalla sua cartella
  49. Azzerare tutti gli elementi di un vettore di tipo numerico
  50. Azzerare un gruppo di byte in un file

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