Pagine prive di categorie

Vengono mostrati sotto 50 risultati dal 551 al 600.

Vedi (precedenti 50 | successivi 50) (20 | 50 | 100 | 250 | 500).

  1. Create
  2. Creazione AppImage
  3. Csvbox
  4. Curvare il testo in una DrawingArea
  5. Curvare la linea di testo in un oggetto Image
  6. DConv$
  7. DO - LOOP
  8. Deallocare successivamente un'area di memoria allocata in una funzione esterna di una libreria da noi scritta
  9. Deallocare un'area di memoria precedentemente allocata con alloc() e assicurarsi che il Puntatore non punti a un indirizzo rilevante di memoria
  10. Decodifica dei dati precedentemente codificati mediante le funzioni esterne del API di Speex
  11. Decodificare con le risorse del API di Libidn i nomi di dominio internazionalizzati
  12. Decomprimere e decodificare un file mp3 con le funzioni esterne del API di AVbin
  13. Decomprimere un file immagine jpeg per ottenerne i dati grezzi mediante le funzioni esterne del API di libjpeg
  14. Definizione ed uso dei Memory Stream
  15. Definizione esplicita di una Collection
  16. Dereferenziare senza Memory-Stream un Puntatore ad una Struttura, passato da una funzione esterna
  17. Dereferenziare un Puntatore con le funzioni specifiche di dereferenziazione e con i Memory Stream
  18. Dereferenziare un Puntatore con un vettore
  19. Dereferenziare un Puntatore di Puntatore con le funzioni specifiche di dereferenziazione e con i Memory Stream
  20. Desaturare un colore
  21. Differenza fra Assegnazione a un Puntatore di un indirizzo di memoria e Dereferenziazione di un Puntatore
  22. Differenza fra Sub, Procedure e Function
  23. Differenza fra la proprietà ".Children" e la proprietà ".Controls" di un oggetto
  24. Dimensionare il Form o un'altra finestra considerando la presenza della barra delle applicazioni sulla Scrivania
  25. Dir
  26. Disegnare e salvare un'immagine di tipo GIF con le funzioni del API di GifLib
  27. Disegnare in una DrawingArea dei punti
  28. Disegnare in una DrawingArea due immagini sovrapposte anche consentendo il cambio di opacità di quella disegnata sopra
  29. Disegnare in una DrawingArea l'intersezione perpendicolare di due linee
  30. Disegnare in una DrawingArea linee mediante codice
  31. Disegnare in una DrawingArea linee rette con il mouse
  32. Disegnare in una DrawingArea sulla base dei punti cliccati un parallelogramma con angoli retti
  33. Disegnare in una DrawingArea un carattere punto per punto
  34. Disegnare in una DrawingArea un cerchio
  35. Disegnare in una DrawingArea un eptagono regolare
  36. Disegnare in una DrawingArea un esagono regolare
  37. Disegnare in una DrawingArea un goniometro
  38. Disegnare in una DrawingArea un ottagono regolare
  39. Disegnare in una DrawingArea un pentagono regolare
  40. Disegnare in una DrawingArea un poligono
  41. Disegnare in una DrawingArea un rettangolo
  42. Disegnare in una DrawingArea un rettangolo colorato con distinzione sfumata fra i colori
  43. Disegnare in una DrawingArea un rombo
  44. Disegnare in una DrawingArea un romboide
  45. Disegnare in una DrawingArea un triangolo
  46. Disegnare in una DrawingArea una figura piana
  47. Disegnare in una DrawingArea una pseudo-galleria rettangolare tridimensionale in prospettiva con effetto grafico di movimento in avanti
  48. Disegnare in una DrawingArea una spirale
  49. Disegnare sulla MapView dei cerchi concentrici al punto ove si è cliccato con il puntatore del mouse
  50. Disegnare un Button contenente un'icona e un testo mediante la DrawingArea

Vedi (precedenti 50 | successivi 50) (20 | 50 | 100 | 250 | 500).