Pagine senza uscita
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- Individuare i nomi e le rispettive posizioni degli strumenti musicali in un file sf2 con le sole risorse di Gambas
- Individuare i tasti della tastiera intercettando i dati grezzi dal suo file-device
- Individuare i tasti premuti della tastiera mediante il Componente gb.ncurses
- Individuare i tasti premuti della tastiera mediante le risorse esterne delle librerie ioctl.h e termio.h
- Individuare i tasti premuti della tastiera mediante le risorse esterne dichiarate in termios.h
- Individuare il nome della finestra di un programma
- Individuare il nome di un programma Gambas
- Individuare il numero d'indice della riga di una ListBox sulla quale si è cliccato con il mouse
- Individuare il numero d'indice di Controlli appartenenti al medesimo gruppo di Eventi senza servirsi di sue specifiche proprietà
- Individuare il percorso ove risiede la cartella del progetto Gambas
- Individuare il punto di intersezione degli angoli di direzione di due elementi geografici rispetto all'osservatore
- Individuare in GNOME il percorso contenente i file delle tracce di un CD-audio
- Individuare in un testo i caratteri non alfanumerici e la loro posizione
- Individuare in una stringa i caratteri ricorrenti e loro posizioni
- Individuare l'ID della finestra dell'InputBox
- Individuare l'ID della finestra di un Message
- Individuare l'ID ed il nome della finestra attiva mediante le funzioni del API di X11
- Individuare l'ID ed il nome di una finestra nonché il PID del programma mediante le funzioni del API di X11
- Individuare la cartella principale dei file sorgenti di Gambas contenente la sub-cartella di un file immagine
- Individuare le frequenze presenti in un'onda audio con le funzioni esterne della libreria Libaubio
- Individuare le stampanti presenti nel proprio sistema
- Individuare mediante le funzioni del API di SDL2 tutti gli scancode disponibili
- Individuare una Classe di Oggetti grafici fra molti posti in un Contenitore
- Individuare uno specifico Controllo in base alla sua Proprietà ".Name"
- Inglobare un Form o una finestra in un altro suo Form o finestra del medesimo programma
- Inizializzazione di GStreamer
- Input
- Inserire dati con un InputBox mediante codice HTML
- Inserire del testo in una Image ed in una Picture
- Inserire in un'immagine uno sfondo colorato mediante le funzioni esterne del API di Libgdk pixbuf
- Inserire in una stringa caratteri ASCII non stampabili
- Inserire le password per lanciare comandi
- Inserire più schede e Controlli in una TabStrip nel momento della sua creazione
- Inserire tabelle ed oggetti all'interno di una TabPanel
- Inserire un'immagine adattandola alle dimensioni della cella di una GridView
- Inserire un'immagine all'interno di un'altra immagine mediante le funzioni esterne del API di Libgdk pixbuf
- Inserire un array di dati di tipo stringa in una ListBox
- Inserire un marcatore di coordinate su una MapView
- Inserire un oggetto in un item di una ListBox
- Inserire un oggetto in una cella di una GridView
- Inserire un oggetto in una cella di una TableView
- Inserire un testo da un Controllo all'interno del testo di una TextArea senza l'uso del Drag&Drop
- Inserire una linea separatrice in un Menu
- Installazione Server PostgreSQL
- Int@
- Intercettare dati Midi grezzi con le funzioni esterne del API di RtMidi
- Intercettare dati Midi grezzi con le funzioni esterne del API di Sndio
- Intercettare dati Midi grezzi da un dispositivo Midi esterno mediante il Componente gb.media
- Intercettare ed inviare dati Midi grezzi con le funzioni esterne del API di PortMidi
- Intercettare i dati del mouse dai file-device mouse, mice, event
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