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  1. Gb.sdl.sound
  2. Gb.settings
  3. Gb.strLib
  4. Gb.textpro
  5. Gb.v4l
  6. Gb.web
  7. Gb.xml
  8. Gb.xml.rpc
  9. Gb.xml.xslt
  10. Generare arbitrariamente un errore "CPU Time Limit Exceeded" con la funzione esterna vlimit()
  11. Generare numeri casuali con le funzioni esterne del API di GLib
  12. Generare numeri casuali con le funzioni esterne srand() e rand() di stdlib.h
  13. Generare un'onda sinusoidale
  14. Generare un'onda sinusoidale con il componente gb.openal
  15. Generare un'onda sinusoidale con le funzioni esterne della libreria Libaubio
  16. Generare un'onda sinusoidale con le funzioni esterne della libreria PortAudio
  17. Generare un'onda sinusoidale con le funzioni esterne della libreria Sndfile
  18. Generare un'onda sinusoidale con le funzioni esterne delle API di LibAo
  19. Generare un'onda sinusoidale con le sole funzioni di Gambas
  20. Generare un file PDF da una DrawingArea
  21. Generare un file WAV da dati audio grezzi con le funzioni esterne del API di LibAo
  22. Generare un file immagine da una DrawingArea
  23. Georeferenziare una mappa con QGIS
  24. Gestione dei dati media con GStreamer
  25. Gestione dei dati media creando una libreria .so personalizzata con le funzioni esterne del API di GStreamer
  26. Gestione del MIDI con ALSA
  27. Gestione del MIDI con O.S.S.
  28. Gestione del tempo mediante le funzioni esterne del API di Libcsfml
  29. Gestione delle Strutture esterne
  30. Gestione delle immagini con le risorse di Gambas ma senza attivazione dei Componenti che fanno riferimento alle librerie grafiche QT e GTK
  31. Gestione di una coda mediante array in modo circolare
  32. Gestire Funzioni come oggetti
  33. Gestire con sicurezza le Strutture esterne
  34. Gestire con un Puntatore le Strutture esterne
  35. Gestire numeri superiori al limite massimo supportato dal tipo Long
  36. Gestire testo, colori e immagini nelle celle della GridView con l'Evento Data()
  37. Gestire un Puntatore con le funzioni esterne del API di Glib
  38. Gestire un file immagine di formato SVG con la Classe SvgImage
  39. Gestire un oggetto Image agendo direttamente sulle risorse dei sorgenti Gambas
  40. Gestire una libreria esterna che ritorna una Linked List
  41. Getchar ()
  42. Getline ()
  43. Gl.GL RGB
  44. Gl.GL RGBA
  45. Gli Eventi
  46. Gli Oggetti e le Classi
  47. Gmtime()
  48. GridBox
  49. GridViewUtil
  50. Guida ai report

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