Saluti
Da Gambas-it.org - Wikipedia.
Versione del 1 feb 2008 alle 13:58 di Leo72 (Discussione | contributi)
Dopo la prima lezione, in cui avete imparato come avviare un progetto con l'IDE di Gambas, è la volta di creare la nostra prima applicazione. Alla fine di questa lezione avrete imparato il significato e l'utilizzo delle proprietà degli oggetti visuali in modo da modificare l'interfaccia dei vostri programmi in runtime, vale a dire durante l'esecuzione degli stessi.
Cominciamo con l'avviare Gambas e