WHILE...WEND
WHILE condizione <<vostro codice>> WEND
Ripete un ciclo fino a quando condizione risulta vero. Se però condizione risulta falso fin dall'inizio, il ciclo non viene mai eseguito. Questo comportamento è differente da quello di REPEAT...UNTIL.
Esempio 1 - Ciclo semplice
DIM variabile AS Integer variabile = 1 WHILE variabile < 10 Message.Info("Numero: " & Str$(variabile)) variabile += 1 NEXT
Spiegazione
Per ogni valore da 0 a 9 che può assumere variabile, mostra il messaggio "Numero" ed il valore di variabile. In questo caso saranno mostrati tutti i messaggi con i seguenti numeri: 0-1-2-3-4-5-6-7-8-9.
Esempio 2 - Cicli nidificati
DIM variabile1 AS Integer DIM variabile2 AS Integer DIM variabile3 AS Integer variabile1 = 0 variabile2 = 0 variabile3 = 0 WHILE variabile1 < 10 WHILE variabile2 < 10 WHILE variabile3 < 10 Message.Info("Variabile1: " & Str$(variabile1) & "Variabile2: " & Str$(variabile2) & "Variabile3: " & Str$(variabile3)) variabile3 += 1 WEND variabile2 += 1 WEND variabile1 += 1 WEND
Spiegazione
All'inizio tutte le variabili vengono impostate a 0. Su ognuna di esse si esegue un ciclo, nel quale attraversa tutti i valori dallo 0 al 9, quando raggiunge il 10 il ciclo termina. La prima ad attraversare un ciclo completo è la variabile3, che è protagonista del ciclo più interno. Quando il ciclo termina, variabile2 viene incrementata a 1 e variabile3 ricomincia il ciclo. E così via finchè variabile2 supera il valore 9 e variabile1 viene incrementata a 1. E tutto ricomincia. Questi 3 cicli annidati generano 100 combinazioni di valori.
Esempio 3 - Uscita anticipata
DIM i AS Integer i = 0 WHILE i < 10 IF i = 5 BREAK i += 1 WEND
Spiegazione
Apparentemente, questo è un ciclo che si ripete fino a quando la variabile i raggiunge il valore 10. In pratica però, ad ogni ciclo il programma si chiede se il valore è uguale a 5; quando questo valore viene raggiunto, esce dal ciclo.