Eseguire i file audio mediante il componente gb.media
Di seguito vedremo due Classi principali, fornite dal Componente gb.media, con le quali è possibile attraverso varie modalità eseguire i file audio.
Indice
- 1 La classe MediaPlayer
- 1.1 Uso di applicazione grafica
- 1.2 Utilizzo in un'applicazione a riga di comando
- 1.3 La proprietà .Duration
- 1.4 La proprietà .Position
- 1.5 Modificare il Volume
- 1.6 Annullare l'audio immediatamente
- 1.7 L'evento _AboutToFinish
- 1.8 L'evento _End
- 1.9 Estrarre i Tag da un file audio
- 1.10 Gli effetti video con i plug-in
- 1.11 Interfacciare la Classe MediaPlayer con il plugin "jackaudiosink" di GStreamer per eseguire i file audio
- 2 La Classe MediaPipeline
- 3 Note
La classe MediaPlayer
La classe MediaPlayer del componente gb.media consente di gestire uno o più file audio anche contemporaneamente.
Uso di applicazione grafica
Vediamo un semplicissimo codice per lanciare ed ascoltare un file audio in un'applicazione grafica utilizzando un Timer.
Porremo sul Form del progetto:
- tre Button per avviare, mettere in pausa ed arrestare l'esecuzione del file audio;
- un Timer che ci consentirà di calcolare il tempo trascorso;
- un RadioButton per far ripetere a volontà il medesimo file audio:
Private mp As New MediaPlayer Public Sub Form_Open() ' Carica un file audio: mp.URL = Media.URL("/percorso/del/file/audio") ' Facciamo in modo che il "Timer", alla sua prima attivazione, parta senza alcun ritardo: Timer1.Delay = 1 End Public Sub Button1_Click() suona() End Public Sub suona() ' Avvia l'ascolto del file audio: mp.Play With Timer1 .Start ' Il "Timer" si attiva ogni 70 millesimi di secondo: .Delay = 70 End With End Public Sub Button2_Click() ' Mette in "pausa" l'ascolto del file audio. ' (Per continuare l'ascolto del file, si dovrà nuovamente attivare la proprietà ".Play"): mp.Pause End Public Sub Button3_Click() RadioButton1.Value = False ' Chiama la funzione per arrestare l'esecuzione del file audio: arresta() End Public Sub arresta() ' Arresta l'ascolto del file audio: mp.Stop Timer1.Stop ' Se è stato cliccato sul "RadioButton", verrà ripetuta l'esecuzione del file audio: If RadioButton1.Value Then mp.Position = 0 suona() Else ' Arresta l'ascolto del file audio: mp.Stop Endif End Public Sub Timer1_Timer() ' Mostra in console la posizione, espressa in secondi, all'interno dei dati processati: Write #File.Out, "\rDurata del brano: " & CStr(Date(0, 0, 0, 0, 0, 0, mp.Duration * 1000)) & " - Tempo trascorso: " & CStr(Date(0, 0, 0, 0, 0, 0, mp.Position * 1000)) ' Se la posizione corrente è uguale o maggiore della durata complessiva del file audio, ' allora arresta l'esecuzione del file audio (altrimenti non sarà possibile riavviarlo semplicemente ri-clkiccando sul "Button1"): If mp.Position >= mp.Duration Then arresta() End
In quest'altro esempio, simile al precedente, verrà utilizzato un ciclo al posto di un oggetto Timer. Si porrà anche un oggetto Dial per poter modificare il volume.
Private mp As New MediaPlayer Private bo As Boolean Public Sub Form_Open() With Dial1 .MinValue = 0 .MaxValue = 100 .Value = 50 End With ' Carica un file audio: mp.URL = Media.URL("/percorso/del/file/audio") End Public Sub Button1_Click() suona() End Public Sub suona() ' Avvia l'ascolto del file audio: mp.Play Do ' Una brevissima pausa consente di agire sugli eventuali oggetti posti sul Form: Wait 0.01 Write #File.Out, "\rDurata del brano: " & CStr(Date(0, 0, 0, 0, 0, 0, mp.Duration * 1000)) & " - Tempo trascorso: " & CStr(Date(0, 0, 0, 0, 0, 0, mp.Position * 1000)) Loop Until (mp.Position >= mp.Duration) Or (bo = True) arresta() End Public Sub Button2_Click() ' Mette in "pausa" l'ascolto del file audio. ' (Per continuare l'ascolto del file, si dovrà nuovamente attivare la proprietà ".Play"). mp.Pause End Public Sub Button3_Click() RadioButton1.Value = False bo = True End Public Sub arresta() ' Se è stato cliccato sul "RadioButton", verrà ripetuta l'esecuzione del file audio: If RadioButton1.Value Then mp.Position = 0 suona() Else ' Altrimenti arresta l'ascolto del file audio: mp.Stop Endif End Public Sub Dial1_Change() mp.Audio.Volume = Dial1.Value / 10 Wait 0.1 End
Utilizzo in un'applicazione a riga di comando
Vediamo ora un semplice esempio di uso della Classe MediaPlayer in un'applicazione a riga di comando:
Private bo As Boolean Public Sub Main() Dim mp As MediaPlayer With mp = New MediaPlayer .URL = Media.URL("/percorso/del/file/audio") .Play() End With Do ' Mostra in console la posizione, espressa in secondi, all'interno dei dati processati: Write #File.Out, "\rDurata del brano: " & CStr(Date(0, 0, 0, 0, 0, 0, mp.Duration * 1000)) & " - Tempo trascorso: " & CStr(Date(0, 0, 0, 0, 0, 0, mp.Position * 1000)) Wait 0.01 Loop Until (mp.Position >= mp.Duration) Or (bo = True) mp.Stop() mp.Close() Quit End Public Sub Application_Read() ' Premendo il tasto "Invio" della tastiera, si arresta il programma bo = True End
La proprietà .Duration
La proprietà .Duration restituisce un valore di tipo Float che rappresenta la durata del brano musicale espresso in secondi.
Poiché detta proprietà ritorna più precisamente la durata dei dati processati, essa potrà essere utilizzabile solo successivamente all'attivazione della funzione .Play. Per essere funzionante in modo automatico, potrà essere posta all'interno di una routine di attivazione di un Timer (vedi esempio precedente) o di un ciclo.
La proprietà .Position
La proprietà .Position restituisce un valore di tipo Float che rappresenta la posizione, espressa in secondi all'interno dei dati processati.
Imposta, altresì, la posizione di esecuzione del brano. Pertanto, essa consente di spostare il processo dei dati, e dunque l'esecuzione del brano, ad un particolare punto temporale.
Modificare il Volume
Per conoscere o modificare il livello del volume d'ascolto si dovrà utilizzare la proprietà ".Volume" della proprietà .Audio della Classe MediaPlayer. Più in particolare la proprietà ".Volume" ritorna od imposta il volume del corrente flusso audio.
Nel primo caso restituisce un valore di tipo Float che rappresenta il volume corrente:
valore_di_tipo_Float = mp.Audio.Volume
nel secondo caso il volume è impostato mediante un valore di tipo Float, il cui ambito di valori impostabili va da 0.00 a 10.00:
mp.Audio.Volume = valore_di_tipo_Float
Annullare l'audio immediatamente
Per annullare l'audio immediatamente, senza modificare i valori del volume, si ha a disposizione la proprietà ".Mute" della proprietà .Audio della Classe MediaPlayer. Alla proprietà .Mute dovrà essere assegnato il valore booleano True.
mp.Audio.Mute = True
L'evento _AboutToFinish
L'evento _AboutToFinish si scatena circa un secondo prima della fine della durata del file audio che si sta eseguendo.
L'evento _End
L'evento _End si scatena quando la durata del file è terminata.
Estrarre i Tag da un file audio
Per estrarre i Tag da un file audio si utilizzerà l'evento _Tag della Classe MediaPlayer. L'evento avrà come parametro una variabile, del tipo MediaTagList, che conterrà la lista dei Tag trovati.
Private mp As New MediaPlayer As "mp" Public Sub Button1_Click() mp.URL = Media.URL("/percorso/del/file/audio") mp.Play End ' Se ci sono "Tag" nel file audio, verrà sollevato il seguente evento: Public Sub mp_Tag(tagLista As MediaTagList) Dim sTag As String For Each sTag In tagLista.Tags ' Vediamo in console i Tag trovati del file audio: Print sTag, Str(tagLista[sTag]) Next End
V'è da evidenziare che l'evento _Tag sarà sollevato solo con l'attivazione della funzione .Play .
Gli effetti video con i plug-in
E' possibile ottenere simpatici effetti video utilizzando i plug-in resi disposibili da GStreamer.
In tal caso si farà uso anche della Classe MediaControl che è serve per gestire appositamente i plug-in di GStreamer.
Mostreremo di seguito il codice esenziale per l'utilizzo degli effetti video con i plug-In (si inserirà anche una DrawingArea sul Form):
Private mp As New MediaPlayer Public Sub Form_Open() Dim da As DrawingArea With da = New DrawingArea(Me) .X = 10 .Y = 10 .W = 300 .H = 300 .Background = Color.Black End With mp.URL = Media.URL("/percorso/del/file/audio") AvviaPlugin(da) End Private Procedure AvviaPlugin(drar As DrawingArea) Dim uscitaVideo, plugVis As MediaControl Dim b As Byte Dim tipoPlug As String[] = ["goom", "monoscope", "spacescope", "spectrascope", "synaescope", "wavescope"] Dim arrplugin As MediaControl[] ' Istanzia il controllo di uscita video da usare. In questo caso sarà "ximagesink", ' un "videosink" basato sullo standard X, e che è esso stesso un plug-in: uscitaVideo = New MediaControl(mp, "ximagesink") ' Si dice al MediaControl di mostrare il proprio output (gli effetti video) ' in uno specifico controllo GUI, solitamente una DrawingArea: uscitaVideo.SetWindow(drar) ' Imposta il controllo di uscita video da usare: mp.Video.Output = uscitaVideo ' Un array di variabili di tipo "MediaControl", ossia di vari PlugIn disponibili: arrplugin = New MediaControl[] For b = 0 To 5 plugVis = New MediaControl(mp, tipoPlug[b]) arrplugin.Push(plugVis) Next ' Imposta il plug-in da utilizzare (ad esempio il 6° fra quelli contenuti dal vettore "arrplugin": mp.Video.Visualisation = arrplugin[5] End Public Sub Form_Activate() ' Esegue il file audio: mp.Play() End
Interfacciare la Classe MediaPlayer con il plugin "jackaudiosink" di GStreamer per eseguire i file audio
Per eseguire i file audio con la Classe MediaPlayer è possibile anche effettuare un interfacciamento tra il programma Gambas e il server audio JACK. Per fare ciò, ci si servirà dell'apposito plugin di GStreamer, chiamato "jackaudiosink". [Nota 1]
Ovviamente bisognerà avere l'accortezza di avviare il server Jack (per esempio avviando il programma qjackctl) prima di lanciare il programma Gambas.
All'avvio del programma viene creata dal server Jack una connessione tra il programma sorgente Gambas e la destinazione (di default il primo canale audio d'uscita disponibile della propria scheda audio).
Mostriamo un semplice ed essenziale esempio di esecuzione di un file audio in un'applicazione a riga di comando:
Public Sub Main() Dim mp As MediaPlayer With mp = New MediaPlayer .URL = Media.URL("/percorso/del/file/audio") .Audio.Output = New MediaControl(mp, "jackaudiosink") .Play End With Sleep mp.Duration mp.Stop End
La Classe MediaPipeline
La Classe MediaPipeline è uno speciale contenitore di Elementi GStreamer (ossia i MediaControl del Componente gb.media), ai quali fornisce un clock globale per la sincronizzazione ed un bus per l'inoltro di messaggi provenienti dai thread dello streaming.
Questa Classe implementa un funzionale media-player; pertanto è possibile anche mediante tale Classe eseguire in modo semplice un file audio impostando nei suoi argomenti il plugin Playbin.
Mostriamo un esempio pratico in un'applicazione a riga di comando:
Public Sub Main() Dim pl As MediaPipeline Dim s As String pl = New MediaPipeline(Null, "playbin") pl["uri"] = Media.URL("/percorso/del/file/audio") pl.Play() ' Utilizziamo la funzione "Input" per consentire l'esecuzione del file audio, evitando così un eccessivo ' aggravio di lavoro per la CPU. Inoltre, premendo il tasto "Invio" viene interrotta l'esecuzione. Input s pl.Stop End
Il plugin "playbin" può anche essere inserito all'interno di un oggetto della Classe MediaControl, la quale rappresenta un Elemento ordinario di GStreamer.
Public Sub Main() Dim pl As MediaPipeline Dim mc As MediaControl Dim s As String pl = New MediaPipeline mc = New MediaControl(pl, "playbin") mc["uri"] = Media.URL("/percorso/del/file/audio") pl.Play() ' Utilizziamo la funzione "Input" per consentire l'esecuzione del file audio, evitando così un eccessivo ' aggravio di lavoro per la CPU. Inoltre, premendo il tasto "Invio" viene interrotta l'esecuzione. Input s pl.Stop End
Utilizzare i plugin di GStreamer con le Classi MediaControl e MediaPipeline per eseguire i file audio
E' possibile eseguire i file audio utilizzando specifici plugin di GStreamer [Nota 2] con le Classi MediaControl e MediaPipeline.
Mostriamo di seguito un paio di esempi per l'esecuzione di file audio.
Eseguire un file WAV
Public Sub Main() Dim pl As MediaPipeline Dim src, dcd, cnv, snk As MediaControl pl = New MediaPipeline src = New MediaControl(pl, "filesrc") src["location"] = "/percorso/del/file.wav" ' "location" è una proprietà del plugin "filesrc" dcd = New MediaControl(pl, "wavparse") cnv = New MediaControl(pl, "audioconvert") snk = New MediaControl(pl, "alsasink") src.LinkTo(dcd) dcd.LinkTo(cnv) cnv.LinkTo(snk) pl.Play() While pl.Duration > pl.Position Write #File.Out, "\rTempo: " & Date(0, 0, 0, 0, 0, 0, pl.Position * 1000) Wait 0.001 Wend pl.Stop() pl.Close() End
In quest'altro esempio si potranno impostare i valori della frequenza di campionamento (rate) e dei canali, nonché modificare in "tempo reale" mediante tre Slider i valori della tonalità, del tempo di esecuzione e del volume d'uscita. Le due impostazioni relative alla tonalità e al tempo di esecuzione verranno effettuate con il plugin "pitch", considerando che:
- per impostare la tonalità si userà l'omonima proprietà "pitch": il valore di partenza predefinito è 1.0;
- per impostare la velocità del tempo di esecuzione si userà la proprietà "tempo": il valore di partenza predefinito è 1.0.
Private pl As MediaPipeline Private pit As MediaControl Private vol As MediaControl Private pitch As Float = 1.00 Private tempo As Float = 1.00 Private volume As Float = 1.00 Public Sub Form_Open() Dim src, par, cnv, res, enc, cnv2, snk As MediaControl Dim flt As MediaFilter pl = New MediaPipeline src = New MediaControl(pl, "filesrc") src["location"] = "/percorso/del/file.wav" par = New MediaControl(pl, "wavparse") cnv = New MediaControl(pl, "audioconvert") res = New MediaControl(pl, "audioresample") flt = New MediaFilter(pl, "audio/x-raw,rate=44100,channels=2") pit = New MediaControl(pl, "pitch") vol = New MediaControl(pl, "volume") cnv2 = New MediaControl(pl, "audioconvert") snk = New MediaControl(pl, "alsasink") src.LinkTo(par) par.LinkTo(cnv) cnv.LinkTo(res) res.LinkTo(flt) flt.LinkTo(pit) pit.LinkTo(cnv2) cnv2.LinkTo(vol) vol.LinkTo(snk) ' Imposta alcuni valori dei due "Slider": With Slider1 .MinValue = 0 .MaxValue = 1000 .Value = 100 End With With Slider2 .MinValue = 0 .MaxValue = 1000 .Value = 100 End With With Slider3 .MinValue = 0 .MaxValue = 1000 .Value = 100 End With End Public Sub Button1_Click() pl.Play() Do Write #File.Out, "\rDurata del brano: " & CStr(Date(0, 0, 0, 0, 0, 0, pl.Duration * 1000)) & " - Tempo trascorso: " & CStr(Date(0, 0, 0, 0, 0, 0, pl.Position * 1000)) Wait 0.01 Loop Until (pl.Position >= pl.Duration) End Public Sub Button2_Click() pl.Stop() pl.Close() End Public Sub Slider1_Change() pitch = Slider1.Value / 100 pit["pitch"] = pitch ValueBox1.Value = pitch End Public Sub Slider2_Change() tempo = Slider2.Value / 100 pit["tempo"] = tempo ValueBox2.Value = tempo End Public Sub Slider3_Change() volume = Slider3.Value / 100 vol["volume"] = volume ' "volume" è una proprietà dell'omonimo plugin "volume" ValueBox3.Value = volume End
Eseguire un file MP3
Attualmente ed incomprensibilmente, eseguendo un file MP3, la proprietà ".Duration" della Classe "MediaPipeline" ritorna solo e sempre il valore zero. Pertanto, per poter uscire alla fine dell'esecuzione del file audio MP3 usando il valore conosciuto della durata del file audio medesimo, bisognerà ricavarlo attraverso un complesso algoritmo. [Nota 3]
Mostriamo di seguito il codice completo:
Public Sub Main() Dim pl As MediaPipeline Dim src, map, mad, snk As MediaControl Dim fileMP3 As String Dim dur, i As Integer Dim tm As Date fileMP3 = "/percorso/del/file.mp3" pl = New MediaPipeline src = New MediaControl(pl, "filesrc") src["location"] = fileMP3 map = New MediaControl(pl, "mpegaudioparse") mad = New MediaControl(pl, "mpg123audiodec") snk = New MediaControl(pl, "alsasink") src.LinkTo(map) map.LinkTo(mad) mad.LinkTo(snk) pl.Play() ' Invoca la funzione per ottenere la durata del file audio MP3: dur = DurataMP3(fileMP3) tm = Now Repeat i = DateDiff(tm, Now, gb.Millisecond) Write "\rTempo: " & Date(0, 0, 0, 0, 0, 0, i) Wait 0.001 Until i >= dur ' Libera la memoria e va in chiusura: pl.Stop pl.Close Write "\nEsecuzione terminata !" End Private Function DurataMP3(mp3 As String) As Integer Dim s, ver_mp3, layer, prot, medio, circa As String Dim j, frequenza, num_frame, brVar, totBR, durata1, durata2, durata As Integer Dim vB, lB, brB, frB As Byte Dim initium, secundum, tertium, bitrate, cpf As Short Print "File audio mp3: '"; File.Name(mp3) s = File.Load(mp3) Print "\nDimensione: "; Len(s); " byte" initium = 1 For j = initium To Len(s) - 1 If (Asc(s, j) = 255) And (Asc(s, j + 1) > 241) And (Asc(s, j + 2) > 15) Then secundum = Asc(s, j + 1) tertium = Asc(s, j + 2) ' Individua 2° byte dell'header per estrarre le seguenti informazioni generali sul file mp3: ' - vesione MPEG; ' - layer. ' I primi 3 bit più significativi (tutti posti a 1) appartengono con quelli del 1° byte all'identificazione dell'header. ' Viene individuata la versione del file mp3: vB = Asc(s, j + 1) And 24 Select Case vB Case 0 ver_mp3 = "2.5" Case 16 ver_mp3 = "2" Case 24 ver_mp3 = "1" End Select ' Viene individuato il "Layer" del file mp3: lB = Asc(s, j + 1) And 6 Select Case lB Case 2 layer = "III" Case 4 layer = "II" Case 6 layer = "I" End Select Print "Versione MPEG = "; ver_mp3, "Layer = "; layer ' Si analizza, quindi, il terzo byte per estrarre le seguenti informazioni generali sul file mp3: ' - bitrate; ' - frequenza di campionamento; ' Tali informazioni sono condizionate dalla versione e dal layer del file MPEG. brB = Asc(s, j + 2) And 240 bitrate = EstraeBitRate(ver_mp3, layer, brB) frB = Asc(s, j + 2) And 12 frequenza = EstraeFrequenza(ver_mp3, frB) Exit Endif Next For j = 1 To Len(s) - 2 If (Asc(s, j) = 255) And (Asc(s, j + 1) = secundum) Then Inc num_frame If (Asc(s, j) = 255) And (Asc(s, j + 1) = secundum) And (Asc(s, j + 2) <> tertium) Then Inc brVar brB = Asc(s, j + 2) And 240 totBR += EstraeBitRate(ver_mp3, layer, brB) Endif Next ' If brVar > num_frame * 0.1 Then ' Se interessa ottenere il bitrate variabile medio ' Select Case layer ' Case "I" ' cpf = 384 ' Case "II" ' cpf = 1152 ' Case "III" ' If ver_mp3 = "1" Then ' cpf = 1152 ' Else ' cpf = 576 ' Endif ' End Select ' durata1 = Fix((num_frame * cpf / frequenza) * 1000) ' bitrate = totBR / brVar ' durata2 = Fix((Len(s) / bitrate) * 8) ' durata = (durata1 + durata2) / 2 ' medio = "variabile medio " ' circa = "circa " ' Else durata = Fix((Len(s) / bitrate) * 8) ' Endif Print "BitRate " & medio & "= "; bitrate; " kbps" Print "Frequenza = hz "; frequenza Print "Durata " & circa & "= "; Date(0, 0, 0, 0, 0, 0, durata) Return durata End Private Function EstraeBitRate(Vmpeg As String, layB As String, bitB As Byte) As Short Dim velCamp As Short If Vmpeg = "1" Then ' Nel caso di Mpeg vers. 1 Select Case layB ' Verifica il Layer Case "I" Select Case bitB Case 16 velCamp = 32 Case 32 velCamp = 64 Case 48 velCamp = 96 Case 64 velCamp = 128 Case 80 velCamp = 160 Case 96 velCamp = 192 Case 112 velCamp = 224 Case 128 velCamp = 256 Case 144 velCamp = 288 Case 160 velCamp = 320 Case 176 velCamp = 352 Case 192 velCamp = 384 Case 208 velCamp = 416 Case 224 velCamp = 448 End Select Case "II" Select Case bitB Case 16 velCamp = 32 Case 32 velCamp = 48 Case 48 velCamp = 56 Case 64 velCamp = 64 Case 80 velCamp = 80 Case 96 velCamp = 96 Case 112 velCamp = 112 Case 128 velCamp = 128 Case 144 velCamp = 160 Case 160 velCamp = 192 Case 176 velCamp = 224 Case 192 velCamp = 256 Case 208 velCamp = 320 Case 224 velCamp = 384 End Select Case "III" Select Case bitB Case 16 velCamp = 32 Case 32 velCamp = 40 Case 48 velCamp = 48 Case 64 velCamp = 56 Case 80 velCamp = 64 Case 96 velCamp = 80 Case 112 velCamp = 96 Case 128 velCamp = 112 Case 144 velCamp = 128 Case 160 velCamp = 160 Case 176 velCamp = 192 Case 192 velCamp = 224 Case 208 velCamp = 256 Case 224 velCamp = 320 End Select End Select Else Select Case layB ' Verifica il Layer Case "I" Select Case bitB Case 16 velCamp = 32 Case 32 velCamp = 48 Case 48 velCamp = 56 Case 64 velCamp = 64 Case 80 velCamp = 80 Case 96 velCamp = 96 Case 112 velCamp = 112 Case 128 velCamp = 128 Case 144 velCamp = 144 Case 160 velCamp = 160 Case 176 velCamp = 176 Case 192 velCamp = 192 Case 208 velCamp = 224 Case 224 velCamp = 256 End Select Case "II" To "III" Select Case bitB Case 16 velCamp = 8 Case 32 velCamp = 16 Case 48 velCamp = 24 Case 64 velCamp = 32 Case 80 velCamp = 40 Case 96 velCamp = 48 Case 112 velCamp = 56 Case 128 velCamp = 64 Case 144 velCamp = 80 Case 160 velCamp = 96 Case 176 velCamp = 112 Case 192 velCamp = 128 Case 208 velCamp = 144 Case 224 velCamp = 320 End Select End Select Endif Return velCamp End Private Function EstraeFrequenza(Vmpeg As String, fre As Byte) As Integer Dim frq As Integer Select Case Vmpeg Case "1" ' Nel caso di Mpeg vers. 1 Select Case fre Case 0 frq = 44100 Case 4 frq = 48000 Case 8 frq = 32000 End Select Case "2" ' Nel caso di Mpeg vers. 2 Select Case fre Case 0 frq = 22050 Case 4 frq = 24000 Case 8 frq = 16000 End Select Case "2.5" ' Nel caso di Mpeg vers. 2.5 Select Case fre Case 0 frq = 11025 Case 4 frq = 12000 Case 8 frq = 8000 End Select End Select Return frq End
Eseguire un file AAC
Public Sub Main() Dim pl As MediaPipeline Dim src, dcd, snk As MediaControl pl = New MediaPipeline src = New MediaControl(pl, "filesrc") src["location"] = "/percorso/del/file.aac" ' "location" è una proprietà del plugin "filesrc" dcd = New MediaControl(pl, "faad") snk = New MediaControl(pl, "alsasink") src.LinkTo(dcd) dcd.LinkTo(snk) pl.Play() While pl.Duration > pl.Position Write #File.Out, "\rTempo: " & Date(0, 0, 0, 0, 0, 0, pl.Position * 1000) Wait 0.001 Wend End
Eseguire un file FLAC
Public Sub Main() Dim pl As MediaPipeline Dim src, fpa, fde, snk As MediaControl pl = New MediaPipeline src = New MediaControl(pl, "filesrc") src["location"] = "/percorso/del/file.flac" ' "location" è una proprietà del plugin "filesrc" fpa = New MediaControl(pl, "flacparse") fde = New MediaControl(pp, "flacdec") snk = New MediaControl(pl, "alsasink") src.LinkTo(fpa) fpa.LinkTo(fde) fde.LinkTo(snk) pl.Play() While pl.Duration > pl.Position Write #File.Out, "\rTempo: " & Date(0, 0, 0, 0, 0, 0, pl.Position * 1000) Wend End
Interfacciare le Classi MediaControl e MediaPipeline con il plugin "jackaudiosink" di GStreamer per eseguire i file audio
Per eseguire i file audio con le Classi MediaControl e MediaPipeline è possibile anche effettuare un interfacciamento tra il programma Gambas e il server audio JACK. Per fare ciò, ci si servirà dell'apposito plugin di GStreamer, chiamato "jackaudiosink".
Ovviamente bisognerà avere l'accortezza di avviare il server Jack (per esempio avviando il programma qjackctl) prima di lanciare il programma Gambas.
All'avvio del programma viene creata dal server Jack una connessione tra il programma sorgente Gambas e la destinazione (di default il primo canale audio d'uscita disponibile della propria scheda audio).
Mostriamo un semplice esempio di esecuzione di un file wav in un'applicazione a riga di comando:
Public Sub Main() Dim pl As MediaPipeline Dim src, prs, cnv, snk As MediaControl pl = New MediaPipeline src = New MediaControl(pl, "filesrc") src["location"] = "/percorso/del/file.wav" ' "location" è una proprietà del plugin "filesrc" prs = New MediaControl(pl, "wavparse") cnv = New MediaControl(pl, "audioconvert") snk = New MediaControl(pl, "jackaudiosink") src.LinkTo(prs) prs.LinkTo(cnv) cnv.LinkTo(snk) pl.Play() Print "\nDurata: " & Date(0, 0, 0, 0, 0, 0, pl.Duration * 1000) Wait pl.Duration pl.Stop() pl.Close() End
Note
[1] La stesura di paragrafo è stata possibile anche grazie al fondamentale apporto e studio del membro allegfede del forum gambas-it.org .
[2] Per avere contezza di quali siano i plugin ed i filtri da utilizzare, è opportuno vedere sulla rete la documentazione di GStreamer e gli eventuali esempi pratici.
[3] Si segnalano come riferimento le seguenti pagine della Wiki: