La gestione dei file audio mediante il componente gb.sdl2.audio

Da Gambas-it.org - Wikipedia.

Le risorse della libreria SDL2 per la gestione dell'audio sono state implementate in Gambas attraverso il nuovo componente gb.sdl2.audio.
Va sottolineato che il componente gb.sdl2.audio può essere attivato anche indipendentemente dal componente gb.sdl2 .

Le Classi fondamentali e basilari del componente gb.sdl2.audio sono: Sound, Channels, Channel e Music, le quali opportunamente combinate consentono di gestire l'esecuzione dei file audio supportati.


Gestione dei file audio mediante la sola Classe Sound

La classe Sound consente di eseguire un file audio (solo di tipo WAV, MP3, OGG ed AIFF).

In questo caso, per far eseguire un file sonoro, è necessario caricarlo in memoria assegnando il file audio ad una specifica variabile di tipo "Sound".


Mostriamo un semplice esempio in un'applicazione a riga di comando, nel quale viene eseguito un file di tipo wav:

Public Sub Main()

 Dim sn As Sound
  
  sn = Sound.Load("/percorso/del/file/audio")

  sn.Play

End


Gestione dei file audio mediante le Classi Sound e Channels

La classe Sound congiuntamente con la Classe Channels consente di ascoltare contemporaneamente due o più (fino a 32) file sonori (solo di tipo WAV, OGG ed AIFF).

In questo caso, per far eseguire un file sonoro, è necessario caricarlo in memoria assegnando ad una specifica variabile di tipo "Sound" un singolo file sonoro.

Ogni file sarà fatto suonare in un canale, cosicché è possibile decidere mediante la classe "Channels" quanti canali saranno attivati per la riproduzione, e dunque quanti file, caricati in memoria nelle predette variabili, saranno eseguiti.
Innanzitutto bisognerà stabilire il numero di canali utilizzabili impostando la proprietà:

Channels.Count = numero canali utilizzabili (<=32)

La classe "Channels" ci consente, inoltre, di impostare il volume all'interno di una gamma tra 0 e 128.

Quindi per eseguire i file audio WAV, MP3, OGG e AIFF, si potrà utilizzare o la Classe "Sound", oppure la Classe statica "Channels".


Nell'esempio che segue saranno eseguiti contemporaneamente due file WAV in un'applicazione in ambiente grafico. Si avrà anche la possibilità di arrestare, mettere in pausa l'esecuzione del file audio WAV, nonché variare manualmente il volume di ogni singolo canale di uscita:

Private sn1 As Sound
Private sn2 As Sound


Public Sub Form_Open()

 Dim sn1, sn2 As Sound
 
' Si stabilisce il numero di canali da utilizzare:
  Channels.Count = 2

' Si imposta a piacere il volume audio di ciascun canale:
  Slider1.Value = 110
  ValueBox1.Value = Slider1.Value
  Channels[0].Volume = Slider1.Value
  Slider2.Value = 40
  ValueBox2.Value = Slider2.Value
  Channels[1].Volume = Slider2.Value

' Si carica per ciascun canale un file WAV:
  sn1 = Sound.Load("/percorso/del/primo/file.wav")
  sn2 = Sound.Load("/percorso/del/secondo/file.wav")


' Si eseguono contemporaneamente i file WAV dei due canali.
' Come abbiamo già detto, si possono adottare due modalità.
 
' Usando la Classe "Sound":
  sn1.Play()
  sn2.Play()

' Oppure usando la Classe statica Channels:
' Channels[0].Play(sn1)
' Channels[1].Play(sn2)
  
End


Public Sub ToggleButton1_Click()

 Select Case ToggleButton1.Value
   Case True
     Channels[0].Pause
   Case False
     Channels[0].Play
 End Select

End


Public Sub ToggleButton2_Click()

 Select Case ToggleButton2.Value
   Case True
     Channels[1].Pause
   Case False
     Channels[1].Play
 End Select

End


Public Sub Button1_Click()

 Channels[0].Stop

End


Public Sub Button2_Click()

 Channels[1].Stop

End


Public Sub Slider1_Change()

 Channels[0].Volume = Slider1.Value
 ValueBox1.Value = CStr(Slider1.Value)

End


Public Sub Slider2_Change()

 Channels[1].Volume = Slider2.Value
 ValueBox2.Value = CStr(Slider2.Value)

End


Nell'esempio che segue saranno eseguiti contemporaneamente due file WAV in un'applicazione a riga di comando:

Public Sub Main()

 Dim sn1, sn2 As Sound

' Si stabilisce il numero di canali da utilizzare:
  Channels.Count = 2

' Si imposta a piacere il volume audio di ciascun canale:
  Channels[0].Volume = 110
  Channels[1].Volume = 80

' Si carica per ciascun canale un file WAV:
  sn1 = Sound.Load("/percorso/del/primo/file.wav")
  sn2 = Sound.Load("/percorso/del/secondo/file.wav")


' Si eseguono contemporaneamente i file WAV dei due canali.
' Come abbiamo già detto, si possono adottare due modalità.
 
' Usando la Classe "Sound":
  sn1.Play()
  sn2.Play()

' Oppure usando la Classe statica Channels:
' Channels[0].Play(sn1)
' Channels[1].Play(sn2)
  
End


Gestione di un solo file audio mediante l'uso congiunto delle Classi Sound e Channel

Se si deve far eseguire un solo file audio WAV, MP3, OGG o AIFF, si può utilizzare la Classe Channel unitamente alla già vista Classe Sound.

Mostriamo un semplice esempio in applicazione grafica, nel quale si avrà anche la possibilità di arrestare, mettere in pausa l'esecuzione del file audio WAV e variare il volume dell'audio.
Inoltre al termine dell'esecuzione del file audio WAV verrà sollevato l'Evento " _Finish( ) " della Classe Channel.

Private cn As New Channel As "Canale"
 

Public Sub Form_Open()

 With Slider1
   .MaxValue = 128    
   .Value = 100
 End With
   
 ValueBox1.Text = CStr(Slider1.Value)

End


Public Sub Button1_Click()

 Dim sn As Sound

  sn = Sound.Load("/percorso/del/file.wav")

  cn.Play(sn)

End


Public Sub ToggleButton1_Click()

 Select Case ToggleButton1.Value
   Case True
     cn.Pause
   Case False
     cn.Play
 End Select

End


Public Sub Button2_Click()

 cn.Stop

End


Public Sub Slider1_Change()

 cn.Volume = Slider1.Value
 ValueBox1.Value = CStr(Slider1.Value)

End


Public Sub Canale_Finish()
 
 Print "Esecuzione terminata !"
 
 Me.Close
 
End


In quest'altro esempio l'esecuzione avviene in un'applicazione a riga di comando:

Public Sub Main()

 Dim sn As Sound
 Dim cn As New Channel

  sn = Sound.Load("/percorso/del/file/audio")

  cn.Play(sn)

End



Gestione dei file audio mediante la Classe Music

La Classe Music consente di eseguire i seguenti tipi di file audio: WAV, MP3, OGG, AIFF e MOD. Inoltre, consente di eseguire un solo file audio per volta.


Esempio di esecuzione con un'applicazione in ambiente grafico

Mostriamo un semplice esempio in applicazione grafica, nel quale si avrà anche la possibilità di arrestare, mettere in pausa l'esecuzione del file audio WAV e variare il volume dell'audio con uno Slider:

Public Sub Form_Open()

 With Slider1
   .MaxValue = 128    
   .Value = 100
 End With
  
 ValueBox1.Text = CStr(Slider1.Value)

End


Public Sub Button1_Click()

 Music.Load("/percorso/del/file/audio")

 Music.Play

End


Public Sub ToggleButton1_Click()

 Select Case ToggleButton1.Value
   Case True
     Music.Pause
   Case False
     Music.Play
 End Select

End


Public Sub Button2_Click()

 Music.Stop

End


Public Sub Slider1_Change()

 Music.Volume = Slider1.Value
 
 ValueBox1.Value = CStr(Slider1.Value)

End


Esempi di esecuzione con un'applicazione a riga di comando

In questo esempio il file audio viene eseguito con un'applicazione a riga di comando. Il codice consente di vedere continuamente anche il tempo trascorso dall'inizio dell'esecuzione del file audio.

Public Sub Main()

  Music.Load("/percorso/del/file/audio")

  Music.Play

  While Music.State = Music.Playing
' Mostra il tempo trascorso dall'inizio dell'esecuzione:
    Write #File.Out, CStr(Date(0, 0, 0, 0, 0, 0, Music.Pos * 1000)) & "\r"
  Wend
     
  Music.Stop
     
End


In questo secondo esempio di esecuzione di un file audio con un'applicazione a riga di comando si potrà interagire con essa tramite console/Terminale terminando l'esecuzione arbitrariamente l'esecuzione del file audio con la semplice pressione del tasto "Invio" della tastiera.

Public Sub Main()
  
 Dim s As String
  
  Music.Load("/percorso/del/file/audio")

  Music.Play
  
  Write #File.Out, CStr(Date(0, 0, 0, 0, 0, 0, Music.Pos * 1000)) & "\r"
  
' Resta in attesa, consentendo così l'esecuzione del file audio, fino alla pressione del tasto "Invio":
  Input s
  
  Music.Stop
  Print "Esecuzione terminata"
  
End


In quest'altro esempio si potranno inviare istruzioni con la tastiera per fermare l'esecuzione, metterla in pausa e riprenderla, aumentare ed abbassare il volume audio, nonché vedere il tempo trascorso in quel momento dall'inizio dell'esecuzione del file audio. Per interagire con la tastiera si premerà il tasto previsto per l'azione desiderata, scrivendo così il carattere in basso nella console o nel Terminale (se l'applicazione è stata lanciata da Terminale) e si premerà sul tasto "Invio"

Public Sub Main()

  Music.Load("/percorso/del/file/audio")

  Music.Play

  Do
' Una brevissima attesa consente di inviare i previsti caratteri/comandi allo standard Input:
    Wait 0.01
' Mostra nello standard output il tempo trascorso dall'inizio dell'esecuzione:
    Write #File.Out, CStr(Date(0, 0, 0, 0, 0, 0, Music.Pos * 1000)) & "\r"
  Loop Until Music.State = Music.Stopped
  
  Music.Stop
  
  Quit
  
End

 
Public Sub Application_Read()
  
 Dim s As String

  Line Input #File.In, s
 
  Select Case s
    Case "s"
      Music.Stop
      Print "Esecuzione fermata."
      Music.Stop
    Case "p"
      Music.Pause
      Print "Pausa......."
    Case "r"
      Music.Play
      Print "....continua"
    Case "+"
      Music.Volume += 1
      Print Music.Volume
    Case "-"
      Music.Volume -= 1
      Print Music.Volume
  End Select
 
End


Modificare il volume

Come si è visto, anche la Classe Music fornisce la proprietà .Volume per modificare appunto il volume audio dell'esecuzione. L'ambito dei valori possibili va da 0 a 128.

Esempio:

Music.Volume = 110



Errore "Module format not recognized" con un file .mp3

Se, leggendo un file .mp3, viene sollevato l'errore: "Module format not recognized", è molto probabile che non sia riconosciuto il bit-rate o la frequenza di campionamento del file. Si dovrà, allora, modificare il bit-rate impostandolo a 32bit (o inferiore), oppure la frequenza di campionamento a 16 kHz o inferiore. Si possono fare varie prove, testando diversi rapporti bit/frequenza di campionamento fino a trovare quello che esegue il file .mp3 correttamente.