Eseguire un file MIDI mediante il componente gb.sdl2.audio
Le risorse della libreria SDL2 per la gestione dell'audio e del Midi sono state implementate in Gambas attraverso il nuovo componente gb.sdl2.audio.
Va sottolineato che il componente gb.sdl2.audio può essere attivato anche indipendentemente dal componente gb.sdl2 .
Il componente fornisce per l'esecuzione dei file Midi la Classe " Music ". E' possibile eseguire un solo file Midi per volta.
Volendo, è possibile anche scegliere mediante la proprietà Music.SoundFontPath il percorso del file banco dei suoni (soundfont bank) di formato .SF2 per la riproduzione dei suoni con il Midi.
Esempio di esecuzione con un'applicazione in ambiente grafico
Mostriamo un semplice esempio in applicazione grafica, nel quale si avrà anche la possibilità di arrestare, mettere in pausa l'esecuzione del file Midi e modificare il volume sonoro con uno Slider:
Public Sub Form_Open() ' Se si vuole modificare il volume audio durante l'esecuzione, bisogna ricordare che il file banco dei suoni va caricato subito all'apertura del Form: Music.SoundFontPath = "/percorso/del/soundfont/bank/file.sf2" With Slider1 .MaxValue = 128 .Value = 100 End With ValueBox1.Text = CStr(Slider1.Value) ToggleButton1.Text = "Esegui" ToggleButton2.Enabled = False End Public Sub ToggleButton1_Click() Select Case ToggleButton1.Value Case True With Music .Load("/percorso/del/file.mid") .Play End With ToggleButton1.Text = "Stop" With ToggleButton2 .Enabled = True .Text = "Pausa" End With Case False Music.Stop ToggleButton1.Text = "Esegui" With ToggleButton2 .Value = False .Enabled = False .Text = Null End With End Select End Public Sub ToggleButton2_Click() Select Case ToggleButton2.Value Case True Music.Pause ToggleButton2.Text = "Riprendi" Case False Music.Play ToggleButton2.Text = "Pausa" End Select End Public Sub Slider1_Change() Music.Volume = Slider1.Value ValueBox1.Text = CStr(Slider1.Value) End
Esempio di esecuzione con un'applicazione a riga di comando
In quest'altro esempio viene eseguito un file Midi con un'applicazione a riga di comando. Il codice consente di vedere continuamente anche il tempo trascorso dall'inizio dell'esecuzione del file Midi:
Public Sub Main() ' Possiamo scegliere il file del banco di suoni ".sf2" che vogliamo utilizzare: Music.SoundFontPath = "/percorso/del/soundfont/bank/file.sf2" Music.Load("/percorso/del/file.mid") Music.Play While Music.State == Music.Playing ' Mostra il tempo trascorso dall'inizio dell'esecuzione: Write CStr(Date(0, 0, 0, 0, 0, 0, Music.Pos * 1000)) & "\r" Wend Music.Stop End
In questo secondo esempio di esecuzione di un file Midi con un'applicazione a riga di comando si potrà interagire con essa inviando tramite console/Terminale istruzioni con la tastiera per fermare l'esecuzione, metterla in pausa e riprenderla, aumentare ed abbassare il volume audio, nonché vedere il tempo trascorso in quel momento dall'inizio dell'esecuzione del file Midi. Per interagire con la tastiera si premerà il tasto previsto per l'azione desiderata, scrivendo così il carattere in basso nella console o nel Terminale (se l'applicazione è stata lanciata da Terminale), e si premerà sul tasto "Invio".
Public Sub Main() ' Possiamo scegliere il file del banco di suoni ".sf2" che vogliamo utilizzare: Music.SoundFontPath = "/percorso/del/soundfont/bank/file.sf2" Music.Load("/percorso/del/file.mid") Music.Play Repeat ' Una brevissima attesa consente di inviare i previsti caratteri/comandi allo standard Input: Wait 0.01 ' Mostra nello standard output il tempo trascorso dall'inizio dell'esecuzione: Write CStr(Date(0, 0, 0, 0, 0, 0, Music.Pos * 1000)) & "\r" Until Music.State == Music.Stopped Music.Stop Quit End Public Sub Application_Read() Dim s As String Line Input #File.In, s Select Case s Case "s" Music.Stop Print "Esecuzione fermata." Case "p" Music.Pause Print "Pausa......." Case "r" Music.Play Print "....continua" Case "+" Music.Volume += 1 Print Music.Volume Case "-" Music.Volume -= 1 Print Music.Volume End Select End
Modificare il volume
Come già visto, la Classe Music fornisce la proprietà .Volume per modificare appunto il volume audio dell'esecuzione. L'ambito dei valori possibili va da 0 a 128.
Esempio:
Music.Volume = 110