Ruotare un'immagine sul proprio asse centrale in una DrawingArea
Da Gambas-it.org - Wikipedia.
Versione del 26 mag 2023 alle 15:19 di Vuott (Discussione | contributi)
Nel caso in cui si debba far ruotare in una DrawingArea un'immagine sul proprio asse centrale, sia essa quadrata o rettangolare, si potrà adottare il seguente codice (cliccando sulla "DrawingArea", si avvierà la rotazione dell'immagine):
Private DrawingArea1 As DrawingArea Private im As Image Private fAngolo As Float Public Sub Form_Open() With Me .W = Screen.AvailableWidth .H = Screen.AvailableHeight .Arrangement = Arrange.Fill End With DrawingArea1 = New DrawingArea(Me) As "DrawingArea1" im = Image.Load("/percorso/della/immagine") End Public Sub DrawingArea1_MouseUp() ' Cliccando sulla "DrawingArea", si avvierà la rotazione dell'immagine While Object.IsValid(DrawingArea1) fAngolo += 10.0 DrawingArea1.Refresh Wait 0.1 wend End Public Sub DrawingArea1_Draw() With Paint ' Pone il centro di rotazione al centro della "DrawingArea". ' Il fulcro del Metodo ".Translate()" agisce da centro di rotazione intorno a una ipotetica circonferenza. .Translate(DrawingArea1.W / 2, DrawingArea1.H / 2) ' Ponendo un valore negativo come parametro della funzione "Rad()", si otterrà la rotazione in senso orario: .Rotate(Rad(-fAngolo)) .DrawImage(im, -im.W / 2, -im.H / 2, im.W, im.H, 1.0, Null) .End End With End
Far ruotare un'immagine, avente sfondo trasparente, su un'altra immagine
In questo caso si riprenderà il codice sopra mostrato, aggiungendo nella Sub "DrawingArea1_Draw()" semplicemente la riga necessaria per mostrare l'immagine di base che resterà ferma:
Private DrawingArea1 As DrawingArea Private qd As Image Private im As Image Private fAngolo As Float Public Sub Form_Open() With Me .W = Screen.AvailableWidth * 0.33 .H = Screen.AvailableHeight * 0.33 .Arrangement = Arrange.Fill End With DrawingArea1 = New DrawingArea(Me) As "DrawingArea1" qd = Image.Load("/usr/share/icons/breeze-dark/devices/64/media-optical-blu-ray.svg") im = Image.Load("/usr/share/icons/breeze-dark/apps/32/system-help.svg") End Public Sub Form_MouseWheel() ' Ruotando la rotellina del mouse, si produrrà la rotazione dell'immagine superiore fAngolo += Mouse.Delta DrawingArea1.Refresh End Public Sub DrawingArea1_Draw() With Paint ' Disegna l'immagine inferiore che resterà ferma: .DrawImage(qd, (DrawingArea1.W / 2) - (qd.W * 0.5), (DrawingArea1.H / 2) - (qd.H * 0.5), qd.W, qd.H, 1.0, Null) ' Pone il centro di rotazione al centro della "DrawingArea". ' Il fulcro del Metodo ".Translate()" agisce da centro di rotazione intorno a una ipotetica circonferenza. .Translate(DrawingArea1.W / 2, DrawingArea1.H / 2) .Rotate(Rad(fangolo)) .DrawImage(im, -im.W / 2, -im.H / 2, im.W, im.H, 1.0, Null) .End End With End
Far ruotare due immagini, ciascuna in senso inverso all'altra
In questo caso abbiamo due immagini che porremo ancora una volta una sopra l'altra. Quella posta al livello superiore, avrà sfondo trasparente.
Ruotando la rotellina del mouse, ciascuna immagine ruoterà in senso inverso rispetto all'altra.
Come codice riprendiamo quello appena sopra, modificandolo opportunamente.
Private DrawingArea1 As DrawingArea Private qd As Image Private im As Image Private fAngolo As Float Public Sub Form_Open() With Me .W = Screen.AvailableWidth * 0.33 .H = Screen.AvailableHeight * 0.33 .Arrangement = Arrange.Fill End With DrawingArea1 = New DrawingArea(Me) As "DrawingArea1" qd = Image.Load("/usr/share/icons/breeze-dark/apps/64/diaspora.svg") im = Image.Load("/usr/share/icons/breeze-dark/apps/32/system-help.svg") End Public Sub Form_MouseWheel() ' Ruotando la rotellina del mouse, si produrrà la rotazione dell'immagine superiore fAngolo += Mouse.Delta DrawingArea1.Refresh End Public Sub DrawingArea1_Draw() With Paint .DrawImage(qd, (DrawingArea1.W / 2) - (qd.W * 0.5), (DrawingArea1.H / 2) - (qd.H * 0.5), qd.W, qd.H, 1.0, Null) .Translate(DrawingArea1.W / 2, DrawingArea1.H / 2) .Rotate(Rad(-fangolo)) .DrawImage(qd, -qd.W / 2, -qd.H / 2, qd.W, qd.H, 1.0, Null) .End End With With Paint .Begin(DrawingArea1) .DrawImage(im, (DrawingArea1.W / 2) - (im.W * 0.5), (DrawingArea1.H / 2) - (im.H * 0.5), im.W, im.H, 1.0, Null) .Translate(DrawingArea1.W / 2, DrawingArea1.H / 2) .Rotate(Rad(fangolo)) .DrawImage(im, -im.W / 2, -im.H / 2, im.W, im.H, 1.0, Null) .End End With End