Leggere l'azione di una penna su una Tavoletta grafica

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In Gambas è possibile leggere l'azione della penna su una Tavoletta grafica, intercettandone gli eventi, purché sia impostato il componente grafico gb.qt5 .

Al momento, funziona così:

1) Si possono intercettare eventi dal tablet grafico soltanto con la DrawingArea. È in questo caso necessario impostare la sua nuova Proprietà ".Tabet" a True.

2) Quindi ogni azione della penna sul tablet solleverà un Evento "_MousePress()", "_MouseMove()" o "_MouseRelease()".

3) Le Proprietà dell'Evento del tablet sono memorizzate all'interno della nuova classe statica Pointer.

4) La classe Pointer ha le seguenti Proprietà:

- ScreenX:il punto della coordinata X globale;

- ScreenY:il punto della coordinata Y globale;

- X: il punto della coordinata X relativa al controllo che riceve gli eventi;

- Y: il punto della coordinata Y relativa al controllo che riceve gli eventi;

- Xtilt: l'inclinazione X;

- Ytilt: l'inclinazione Y;

- Pressure: la pressione;

- Rotation: la rotazione;

- Type: il tipo di puntatore, che può essere Pointer.Mouse, Pointer.Pen, Pointer.Eraser o Pointer.Cursor.