Immagine tratta dal WEB resa lampeggiante
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Richiamata una immagine dal WEB, essa può essere resa lampeggiante mediante il codice javascript con l'oggetto WebView. Si dovrà attivare il componente gb.qt5.webkit.
Mostreremo, a mo' di esempio, il codice appresso indicato:
Public Sub Button1_Click() WebView1.HTML = "<HTML>" & "<div id=\"lampeggio\" style=\"text-align: center;\">" & "<img src=\"http://www.indirizzo_WEB_dell'_immagine.xxx\"/></a></div>" & "<script language=\"javascript\">" & "function intermittenza(){" & "if(document.getElementById('lampeggio').style.visibility==\"hidden\")" & "{document.getElementById('lampeggio').style.visibility= \"visible\"}" & "else" & "{document.getElementById('lampeggio').style.visibility= \"hidden\"}" & "}" & ' Qui viene impostata la velocità di lampeggiamento: "setInterval('intermittenza()',500);" & "</script>" End
oppure il seguente simile:
Public Sub Button1_Click() WebView1.HTML = "<HTML>" & "<script type=\"text/javascript\">" & "function blink() {" & "var blinks = document.getElementsByTagName('blink');" & "for (var i = blinks.length - 1; i >= 0; i--) {" & "var s = blinks[i];" & "s.style.visibility = (s.style.visibility === 'visible') ? 'hidden' : 'visible';" & "}" & "window.setTimeout(blink, 500);" & "}" & "if (document.addEventListener) document.addEventListener(\"DOMContentLoaded\", blink, false);" & "else if (window.addEventListener) window.addEventListener(\"load\", blink, false);" & "else if (window.attachEvent) window.attachEvent(\"onload\", blink);" & "else window.onload = blink;" & "</script>" & "<blink><IMG src=\"http://www.indirizzo_WEB_dell'_immagine.xxx\"></blink></head>" End